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游戏中各具特色的“骂”艺术一览
发布时间:2010-06-21

  千言万语都能汇聚成“垃圾”二字

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  坎坎坷坷跌跌撞撞总算是的熬到了游戏收费。一般来说只要玩家花了钱,就意味着对游戏投入了感情,既然投入了感情玩家也就不再骂游戏垃圾了,毕竟对垃圾投入感情是一件很令人诧异的事情,此时众玩家矛头一转,有人一把鼻涕一把泪的哭喊着:“游戏是好游戏,可惜遇到了垃圾代理!”也有人义愤填膺的怒斥代理商的种种罪恶行径。总之不管是游戏本身的缺陷其他原因,通通归结到代理商头上,以表明自己的欣赏水平和游戏的都是没问题的,问题的关键都在游戏运营商。刨去林林总总的小角色,游戏玩家骂的主要对象不过两类——玩家和游戏运营商。总的来说玩家骂玩家属于人民内部矛盾,以小打小闹居多,而玩家骂运营商则更像是阶级斗争,大有不骂不能解心头之恨,不骂不足以平民愤的态势,即使是原本有过节,产生过内部矛盾的两拨人,也可能因为痛骂运营商而站回到同一阵线上来。

  你玩游戏爽不爽?

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  在玩家狂风骤雨般的骂潮中,我们的游戏运营商则对游戏中的咒骂置若罔闻,始终保持着原来的高调,该做的宣传还得做,该编的瞎话还得编,游戏形势一片大好,游戏人数再创新高等等等等,永远是一副清者自清的高姿态。所以在中国的游戏圈你总是能看到游戏玩家与官方完全不同说法的奇怪现象。

  纵观游戏中“骂”之百态,“骂”的理由无非是某些事情让你感到不爽了,而对于这些令人不爽的事情我们无法改变时,只能以“骂”来发泄心中的怨愤,但终究是难以解决问题。于是乎,中国的游戏就所有在玩家的叫骂声中苟延残喘着,艰难前行着,前赴后继着,水深火热着。
 


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【责任编辑:无名】


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