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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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文章正文
写给从0级奔向200级玩家的攻略系列(三)——武将属性和攻防的关系详解
2015-05-28

 到底武将属性和攻防存在什么样的关系呢?
大家慢慢看啊,数据比较多
                     攻
属性和攻击的关系比较简单,就是很简单的正比关系,我验算到248属性
测试战报:
http://wlys344.snsfun.com?bid=15032717565124804    7701
http://wlys344.snsfun.com?bid=15032718093924919    7261
计算公式:
(2.2*30.74*248*2.078*1.85)/ (2.9*11.815*163*1.83*6.64)  约等于 7261/7701  (误差0.7%)
吕布系数按1.85带入的,吴懿系数按6.64带入的


                     防
防就很复杂了,不是简单的正比,也不是简单的一两个公式就能解决的,耐心看我分析
A组——用郭嘉的武力来测试战防
121武力 http://wlys344.snsfun.com?bid=150210083547622  战防损失:10318兵力
135武力 http://wlys344.snsfun.com?bid=150210090219668   战防损失: 8697兵力
(210-121)/(210-135)=10318/8697
证明:属性在低于135时,受到的伤害临界值还是可以按210计算的

B组——用赵云的武力来测试战防
176武力 http://wlys344.snsfun.com?bid=150210091406710  战防损失:4969兵力
182武力 http://wlys344.snsfun.com?bid=150210092203724   战防损失:4092兵力
(210-176)/(210-182)=4969/4092
证明:属性在低于182时,受到的伤害临界值还是可以按210计算的

C组——用赵云的智力来测试策防
187智力 http://wlys344.snsfun.com?bid=15042208200918923  策防损失1269
189智力 http://wlys344.snsfun.com?bid=15042208213018927  策防损失1159
(210-187)/(210-189)=1269/1159
证明:属性在低于189时,受到的伤害临界值还是可以按210计算的

D组——用赵云的统率来测试物防
189统率 http://wlys344.snsfun.com?bid=15042208184718918  物防损失1835
191统率 http://wlys344.snsfun.com?bid=15042208200918923  物防损失1730
在属性超过190时,受到的伤害临界值按210计算已经不成立

E组——用赵云的统率来测试物防
191统率  http://wlys344.snsfun.com?bid=15042208213018927  物防损失1730
193统率  http://wlys344.snsfun.com?bid=15042208222018932  物防损失1697
发现210这个数字变成296了

F组——用郭嘉的智力来测试策防
198智力  http://wlys344.snsfun.com?bid=150210083739625   策防损失:2780兵力
200智力 http://wlys344.snsfun.com?bid=150210083940628   策防损失:2729兵力
发现210这个数字变成307了

G组——用郭嘉的智力来测试策防
204智力 http://wlys344.snsfun.com?bid=150210084351633   策防损失:2634兵力
208智力 http://wlys344.snsfun.com?bid=150210085733663   策防损失:2545兵力
发现210这个数字变成322了

H组——用张辽的统率来测试物防
214统率 http://wlys344.snsfun.com?bid=15042207291318857  物防损失:570
216统率 http://wlys344.snsfun.com?bid=15042207313718858  物防损失:561
发现210这个数字变成340了

I组——用郭嘉的智力来测试策防
220智力 http://wlys344.snsfun.com?bid=15042207393218871  策防损失:3987
222智力 http://wlys344.snsfun.com?bid=15042207451318880  策防损失:3926
发现210这个数字变成350了


                结 论
攻击和属性的关系——正比关系
假设180武力的武将战法输出是30000
那么洗到190武力战法输出会是31667
那么洗到210武力战法输出会是35000
那么洗到230武力战法输出会是38333
那么洗到240武力战法输出会是40000

防御和属性的关系——190以内按公式计算
假设140智力武将受到的计策损失是120000(100%)
精确值:(<=190属性时) 
公式:(210-洗前属性)/ (210-洗后属性)= 洗前受到伤害 / 洗后受到伤害
那么洗到150智力受到的计策损失是102857(85.71%)
那么洗到170智力受到的计策损失是 68571(57.14%)
那么洗到180智力受到的计策损失是 51428(42.86%)
那么洗到190智力受到的计策损失是 34286(28.57%)
估计值:(>190属性时)
那么洗到200智力受到的计策损失约是 31304(190属性的91.3%)
那么洗到210智力受到的计策损失约是 28738(190属性的83.8%)
那么洗到220智力受到的计策损失约是 26527(190属性的77.4%)
那么洗到230智力受到的计策损失约是 24562(190属性的71.6%)

感谢论坛里ID为r444r3兄弟根据我提供的数据,估算出公式为:
属性(190+x)时受到的伤害是190时受到伤害的: 1/(0.01X+1)
经验证,吻合度极高(因为我自己最后的计算值是估计值),就此防御伤害公式基本确立!

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