看了很多攻略,发现吞噬天地中对计谋的介绍极少,更有甚者,对吞噬的中计谋的使用完全不懂,有一篇计谋的攻略竟然让人用神速,还有诏令。多么的误导人啊。
三个计谋是很珍贵的,用的好一天可以多好几千的功绩。对是好几千。接下来我详细的说说吞噬天地中3个计谋的合理使用。
一:千万不使用的计谋
1:掠夺。掠夺一次才1000粮食,没任何作用。一个军令就能换四百。
2:神速,这是个很误导人的技能,很多人都会用,但是厉害的人从来不用,要打哪个城池,在他旁边的城池创建个军营,建立部队,派遣过去只要半小时。想赶上当场的那轮,还有派遣时间剩下十分钟之内用金币秒也才五金而已。不秒也没关系,错过一次而已。
3:修筑:4000军粮就换五点防御,太没用的技能了。从来没人用过吧?
4:火技。这个是给小号用的技能,当你要快速的打下一座城池时,用小号的伙计拼命烧吧!大号千万别用,太贵!5000军粮啊。
5:诏令:这个是最坑的技能,8000军粮换100多功绩。打一次城墙都不止这么多啊!千万别用。
二:最常规的计谋用法。
1:两次攻城加个精妙。
2:两次攻城加个屯田
第一种,当军粮还多的情况下,开两个攻城加一次精妙。这时,敲打城墙一下按30功绩算的话,攻城开了打城墙就60点功绩了,再加个精妙就72点功绩左右了。一共五个部队打,一次就是360点功绩,一小时720点功绩。8小时就是5760点功绩啊!8小时后精妙攻城结束,再开个攻城,一次300点功绩,五个半小时有3300功绩。一天都打满的情况下有将近9000点功绩啊!当然不可能打满,因为中间还有打下城池后换城池打,这个过程会有一次打不到。这样一天也有6000到7000的功绩。这种打法和用神速计谋,诏令计谋差了多少功绩,大家都看明白了吧?
第二种攻城加屯田的。少了8小时精妙也就相当于少了60X16次,少了960点功绩。
这两种是最常见的计谋使用方法。
特殊情况下使用的计谋
1:连胜:增加两次连战次数。当你一个人守城,且能保证干掉所有来的人,那你开连胜吧!五个部队就三十五连了,功绩真快,当同事军粮用的也超快。慎用。还有,粮食超多,计谋可以购买的大R,没有时间弄,开个城池,连战补起来,可以三个小时后再上来补给了。
2:神医:武将全部受伤,不能出战。那用一个吧!只要还有武将用,那就别用,武将隔一天,伤势就会好转。一般不用。
3:遁走。马上就统一了,大量的军粮留起来没有用。你开遁走守城池,武将不会受伤,可以一直刷功绩,这个技能挺好用的。只是一般情况下,都是互敲城墙的,所以没有放在最常规的计谋里面。
4:猛将。别人来打你城池,你不想丢城池,那你开一个吧!他们受伤了就不能打你了。
5:神勇,太贵,不打人的情况下一般不用。对城墙没有作用。
所有的技能介绍完毕。三个计谋的合理使用会让你的功绩突飞猛进。希望看了这篇,让大家功绩突飞猛进。谢谢!
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