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吞噬天地三——吞噬天地玩法的进阶篇
2014-04-12

  第一篇写了教大家怎么玩吞噬天地,(一边实习一边准备写毕业论文比较忙,写的第一篇离这篇时间有点远了,希望大家没忘记)。那仅仅只是会玩了,那怎么才能玩的更好获得更多的功绩呢?接下来我和大家讲讲。

  第一要点:吞噬刚开始时的玩法
  吞噬刚开始的时候,选个人不多,人不少的势力。为什么呢?人太少,打城池太慢,获得五个部队的速度也慢,五个部队建立的越晚,得到的功绩越少。为什么不去人多的势力呢?人太多,打城池太快,这得让你时刻坐在电脑面前派遣部队,而且换城池打的过程会有一个过渡阶段打不到城池,这就意味着你功绩少了。
  进去的早,有大田的话立马开三个屯田,兑换掉五十个军粮(第二天就恢复好了)。一边存粮食一边等待盟友的到来。第二天开始打。为什么第一天不开始打呢?第一,人少,打城的速度没有恢复的快,浪费了粮食,影响了快速拿城的目的。

  第二天开始打城时,先打小的城池,快速的拿下五个创建五个部队,然后打大城池。这样比直接打大城速度来的快。(PS:这个过程一定要和盟友商量好,别浪费了帅令,因为刚开始,一个人就一个部队,打城池速度很慢,需要帅令合理安排,浪费了有可能就没得打了。)
  当五个城池拿下后,创建起五个部队,大家就朝着大城池去吧!拿粮食了。

  第二要点:计谋的合理使用,一般都是两攻城加一个精妙或是两攻城加一个屯田。计谋的详细使用请看我写的第二篇——计谋篇。

  第三点:丞相令,如果你是丞相,你一定要把丞相令放在城池防御最多的城池。这样打的越久,得到的功绩越多(丞相令发布在某个城池时,攻打这个城池增加而外百分之十的功绩)。如果你不是丞相,那你就跟着大部队打吧!如果时间充足,没半小时增加一次连战,使连战次数为2.最省粮食了。时间不多的话连战最多加到4次、5次太不划算了。

  第四点:与玩家对战
  攻城战,有把握打的赢,开猛将,精妙,连战补到四次!粮很多,可以补给五次连战。
  防守战,打的赢,连战补给到4次,打不赢,补给一次即可,开遁走,精妙。

  PS:新出的版本,吞噬里的军令可以兑换粮食。一个军令兑换400粮食,前期就一两个部队,用的令不多,且相当缺粮,故而可以适当的换点。后期五个部队了,用的军令很快,所以千万别换,到时候就是粮多了没令打 这是很悲剧的事情的)
  用这种方法玩吞噬,基本上一天6000到7000功绩不是问题了。我自己目前每天7000功绩左右。
  吞噬真的很重要,非R完全可以凭借吞噬去超越大R,当然前提是大R不会或是不会玩吞噬。
  玩卧龙吟就玩起吞噬吧!祝大家游戏越快。谢谢大家。

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