1、军粮
可以说是新系统的核心。建立军营,占领特殊田,创建部队,攻防连胜的鼓舞还有计谋的使用全部需要军粮做支撑。
获得途径 军营收入 任务 战斗胜利 计谋:掠夺 解散军队
数量 取决于产量 1400左右 100*连胜数 1000/次 250
说明 一次性 NPC的数值,战胜玩家未知 计谋每天只有3次 真心不合适啊!
军营的产量受到城市繁荣度和当前城防值的共同影响!
PS:军营的产量个人不太敢恭维……
消耗途径 建立军队 鼓舞攻防 补充连胜 占领特殊田 其他计谋
数量 500 100/次/支 150 450 900 1500 100-500 视计谋而定
说明 包括预备队 攻防上限均为10 补充1-4次 对应2-5连胜,每支部队独立算 每天5次,初始100,每次递加
2、功绩
这是我们拼死拼活打架的最终目的……功绩的获得有如下方式:
途径 耗费 功绩奖励 备注
计谋:修筑 4000军粮/20金币 75 有钱可以无限砸
计谋:火计 5000军粮/25金币 75 同上
计谋:诏令 8000军粮/30金币 150 还是同上
战斗连胜 等级*0.2/次 NPC数值,玩家未知
任务 300 一次性
打到人才给,打不到的话即便提示你参加战斗也是没有功绩的!
3、攻城申请
每个人每天会获得一个免费的“占”令,开启战斗的时候需要,参加已开启的战斗则不需要。没有的话就要用金币砸了……或者等第二天刷新。
4、新军印
合成军印需要1000的功绩值。赶在昨晚上二次维护前把军印全合成了的哥们们,你们赚翻了……
新开放的不需要合成的军印为降低10%战损的印,可以和1200兵力印合成新军印。这个印的入手需要20000功绩。
不知道大家还记得之前需要50W战功入手的那个军印否,这个印的原理是一样的:
累积20000不算数,面板20000才行!
5、关于小号
小号的主要作用:
开启城战 修墙 还有烧墙,再就是填坑和送人头
6、对不想玩的太累的各位
找一个大势力,占城多大腿多的那种,挑5个繁荣最高同时又很安全的城,建好军营,然后用军粮换功绩。
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