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平民玩家游历的玩法心得及金币使用
2013-09-05

  游历里各项资源很多帖子都有举例,这里就不多说了。

  个人认为对平民玩家来说比较有用的就只有200军勋、客栈。

  玩的比较好的V3以下玩家,在半年内城战军勋基本最高也就压160的每次260了,要开出2.5倍才多的390,这里10金直接送200,绝对是超值的,而实际上现在20金多数是1.5倍也就是只多130,所以哪怕是20金开200军勋基本也是比城战开包赚。

  客栈大号256买小号512接手大号可以净赚128W;而小号由于占有结束后返还75%所以亏128W。但是如果是从低价一路买上来的话比如128是小号买的然后大号256小号512的话,小号只亏64W。在考虑到期后的收入,实际上对于最后接手的号来说小客栈少亏,中客栈持平,大客栈还有赚。具体根据服务器人数来看了。

  那么平民玩家如何获得以上2个资源呢。

  很简单10金强制200军勋,如果20金时又遇到200军勋的话自己量力而行。

  关于客栈,游历总数90格子,共有15个客栈,相信大家手里两个小号总有吧,如果没有也没事,练4个60级的太简单了吧?搞个电脑24小时占资源很快一周就能累积起上千W资产。然后平均分布在整张地图上,当大号正巧跑到客栈上,而客栈又低于128W的话,马上把最近的号跑过来强制到客栈上,然后2个号倒手,大号128W到手,如果是大客栈新区人多的时候可以让大号最后占有,这个具体如何占自己衡量。如果满地图都是最高价客栈的话,大号可以跑到客栈位置后就不动,小号也过来 然后等时间到了再下手。

  最后再论平民金币使用。

  收入还是老样子公主征收招募俸禄封赏小人积分助威等总计100出头,如有盈余留给活动时备用。

  原来的日常支出方案如下,橙MM到8金共35金,海盗平均每天20金争取前三,如果不行可放弃,生产10金,重修兵种算10金

  初期81训练24-30金,155后训练改80城战开始包包基本每天40。基本也是每天100金,争取每天略有盈余,出节日活动副本号秒箱子。

  游历后,建议橙MM35金,重修10金、海盗20金(此两项为平均值不固定),游历2次强制30金或1次强制加城战开包包一次(城战开包包可集中为一周每天开2次一周不开,目的是为了周排名拿奖励,具体自己看),生产到商品50拿军印后不建议开暴击了,平均多5个商品多60W而已,情愿强制客栈,而且钱么开4个通商小号就都有了。

  另外如果拿不到周排名城战就不要开包包了改为商贾多谈3次,算你城战每次平均20金送你180不算少了吧,(多数130少数260几乎没有390),也就是说20金=46.6亲密度,3个商贾24金差不多送你60多W加50亲密度。
 

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