一、游历系统分析介绍
1.资源格子
【驿站格子】 一次的随缘 (没必要刻意,走到最好) 2次的中R以上可以考虑,想当于购买2次次数
【银币格子】 随缘 (最高45万,不是很多,随缘即可)
【将魂格子】 随缘 (游戏后期基本用不到将魂了~)
【粮草格子】 随缘 (太少了吧,打发乞丐的量)
【野兽格子】 随缘 (给一点点食物,聊胜于无)
【犒赏令】 随缘 (和野兽格子类似)
有些人按带兵经验来算什么
大熊Boss给18包子,2肉=72带兵经验=3酒=240万粮食或者288万银币;
老虎Boss5包子,4肉,1酒=76带兵经验
推荐大家拿下
这里我就有不同的看法了
我认为拿下是完全不值的
理由如下,3个酒就相当于打劫三次,而小号档一天能打劫10次
而且你也不能算做是10金,而要算作20金,为什么呢
正常情况下走一圈要2天,1天要拿1个200军勋,如果再拿这些就要20金了
小R金币本来就少,还不如多拿点精力出来抢小号的酒
有那点金币还不如干点别的
而大R就更不值了,转盘6个酒才30金,要玩也玩转盘啊~
【军勋格子】 200军勋的格子,必须强制。 其他军勋格子随缘即可~
【强盗格子】 最好不要走到上面
【赌博格子】 无视,千万别赌,十赌九输,败笔的格子,比强盗还烂,真不知道策划怎么想的
【START格子】 路过奖励如下,有些同学问正好踩到会不会翻倍之类的,很明显没有
2.黑店客栈解析~
【大客栈24小时收入~】
【客栈最后一次卖出收入】
很明显,最后一次卖出纯利润为384-256=128万,我这是和小号对刷没收过路费的结果
正常情况下应还有一次过路费的钱~
占24小时收入526-512=14万,只有区区14万,我就呵呵~
当然,这也有我们区人少的原因,如果是新区,感觉大客栈最后一次可能也是不错的选择
至于小客栈和中客栈,就是小号给大号刷银币的场所
如果小号多,每个客栈蹲一个小号(60级小号即可)然后路过一个客栈就对刷一次,也能收入不少银币(不过正常情况下基本所有客栈都是1024,因为大家都要刷银币)
总之大号以512万的价格收入客栈是不划算的~,还是赚最后一次卖出的钱才是正道~
【关于对刷】
就是大号走到一个格子上,购买客栈后,小号走到相同的格子把大号的客栈买下
然后大号回到主城界面再打开游历界面,购买小号的客栈
然后小号再回到主城界面再打开游历界面,购买大号的客栈
即可达到循环反复,生生不息的境界,直到把房价抄到1024万(最后一次购买是512万)
购买价格如下
2 4 8 16 32 64 128 256 512
大号购买的价格为
4 16 64 256
小号购买的价格为
2 8 32 128 512
这样就可以保证512价格最后购买得主是小号~
【大黑店24小时收入】
每个区收不同,大黑店一般有50万~XX万的收入
各个区的大佬可以考虑强制抢大黑店
身份面子的象征,至于小黑店
我看就算了把,根本赚不到钱~
二、游历系统总结
1.强制首选:200军勋
2.各区大佬强制首选:大黑店
3.客栈是用来刷银币的,身为大号占最后一次是2B行为~(新区例外)
4.如果你金比较多可以考虑移动次数+2的格子
5.不要赌博,那是脑残行为,就是说你要给系统送钱~
总之,游历是个很无聊的系统,只有走一圈给500军勋这点还可以(2个200军勋+一圈奖励100军勋)
然后就是开开小号用客栈刷点银币,还比较麻烦
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