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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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文章正文
研究技术贴之闷雷伤害
2013-04-24

  今天小号出了个闷雷,先测试一下吧。
  小孩0转智力79,为了穿上装备,突飞1次,到17级,找呀找,找朋友,找到一个好朋友,虞汜,智力80,相差1,技能落雷,系数2.13。
  两个人拿同一本商店买的276攻击的书,由于虞汜没有蓝,兵力少,训练到31级,拿个商店买的兵符(草,以为是花银币买,结果花了我28金币,买个破烂兵符),两个人兵力都是6600。
  上两个战报:
  闷雷:http://wlys58.snsfun.com?bid=13032311454718627
  落雷:http://wlys58.snsfun.com?bid=13032312005018793
  落雷,100士气,攻击123,200士气,189
  闷雷:100士气,攻击150
  自身345士气的情况对应对面0士气,攻击287,25士气:334:,35:353,45:371, 55:390, 65:408, 75:426, 85:443, 95:461, 105:478, 115:496,
  结论:闷雷系数2.6左右
  跟士气的关系:,每增加1点士气,攻击增加0.63%,详细下表:

  2.png

  1.png
111.png 
  想想,2.6的系数,连续将,出手至少200士气以上,如果对面300士气,攻击系数就是(1+300*0.63%)*2.6=7.5,再加上士气加成,啧啧,10以上系数的攻击了。

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