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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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文章正文
关于商品生产的误区
2013-01-17

  商品作为一个卧龙主要银子收入很多人都不明白也不知道怎么合理运用!
  我刚玩的时候我们区的超R曾经连续1周每天强产道100G++,那时候根本就没有3G这个概念!
  3G生产是6月更新之后之后的一次小改动。
  说一下3G生产的坑爹之处:
  3G生产10次,有70%以上的概率是23个商品以内,30%的概率可能到23个以上,27个商品以上,我可以负责的告诉你们我连续生产了2个多月最多一次28,27以上不到5次。不要被某几天的次数迷惑了。
  3G生产有一个非常大的好处,适合大R集中获取银子。但是绝对不适合1000元当以内的玩家,因为3G生产的数量稳定,多批量强产带来的误差小,不会花几十上百G而只得到一个商品。适合大R以玩家商品价格超过10W的时候批量聚拢银子。
  如果你只是生产10个商品就花费了30G,又不舍得强产5次+,那么您用3G的价值等就非常的低了!
  3G生产10次等于30G,30金平均获取的商品应该是在23,你稍微留意一下2周左右的生产基本上都在这个数值左右!
  1G生产波动比较大,但是如果你手动生产的话其实获取商品的数量会很多!
   手动生产1G暴击,如果出现3G马上连续生产3次,基本上都会获得2以上的商品!
  就算你的基础在低,你一天10次里只要出现1次2-3的暴击,你1天的商品获取也绝对低过20个
  生产13次,平均产值浮动应该是在18-30之间波动。前提你手动生产的商品,就是说你的平均产值最低也在24个以上。
   至于利弊抉择还是在您自己的手里,3G生产的确是个大R准备的。如果你想做一个基本的10元党100元党,就不要每天浪费30金子在这上面。因为你会洗不起兵种的!
  有感而发,写出来供大家参考吧。


  66区,飞云

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