玩卧龙吟有段时间了,发现这个游戏有令人惊讶的开服能力,都43服了还人满为患,不得不服啊。
卧龙吟的成功有他的道理,有时候细细想来颇足为道。刚开始玩的时候我以为只是傲视天下的升级版,但一上手就发现根本不是,他的内容比傲视天地的内容丰富多了,有些规则、系统的改变或增加都改变了玩家努力的方向,现在回头看以前玩的傲视天地的游戏发现太多不合理的地方,甚至可以说简直就是垃圾,在浪费时间,早知道有这么好的游戏……
拜金气息不是那么隆重是卧龙吟的又一大成功之处,游戏的一个基本规则就设定了游戏中2个重要的基本道具中金币可以充值获得、银币不能直接充值获得,玩这游戏的人很快就发现这里并不是有钱能使鬼推磨的世界,很多玩家最开始都是因为这一点喜欢上这个游戏,这给游戏带来了无意伦比的人气,人气高了会吸引很多RMB玩家,而且然后随着游戏情节的深入非RMB的或多或少地成为RMB玩家,人气又进一步提高,如此相得益彰良性循环。
游戏还有很多成功之处,以后再说吧,说不定我还要参加下一次的活动呢。
祝乐趣赚到更多的钱把游戏做得更好,我们玩家玩得更开心!
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