神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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神仙道二重天伙伴解析1

我对于2重天得新伙伴是这样看的:

1.出的时机太不好了,那时候人们正对着逆天的飞卫吐槽,期待有新伙伴能打破飞卫最强之名,可惜,希望越大,失望越大,所以2重天就在一片骂声中出生了

2.我相信是策划组的人给打乱了计划,提前放出新伙伴,导致绝技名字(我就不吐槽了)赶工,计算公式没有测试好,后面还要加强(还是第一次加强啊,以前伙伴都是削的),人物形象等等都没做好

3.过高的成仙成本(差不多是一重天的2倍)

4.过大得挑战难度(150+对160--难度不大,160+对170--略难,170+对180--非大神不能过)

5.神器等级需求高

以上导致人们普及更新新伙伴不顺。

1.十九妹

 

职业:飞羽,绝技:19妹的追击(绝伤+10000,提高30%暴击,命中,随机攻击2人,保留50气势)

追击公式:【双攻--对方绝防+技能的各级增加攻击】*【1+(气势-100)*0.5%】*(1.5+(必杀等级-守护)/1000)*群攻系数4/7

成仙:19妹的追击2阶(绝伤+12000,提高40%暴击,命中,随机攻击3人,保留55气势)需求:1500牌子

技能说明:

1.随机攻击3人(可以连续攻击同一人2次,3次)

2.三次攻击都按第一次的初始气势加成(R56加强)

3.三次攻击均为绝技伤害

神器51: 19妹的追击3阶(绝伤+15000,提高40%暴击,命中,随机攻击3人,概率眩晕,保留65气势)需求:1855牌子

技能说明:

1.20%到30%概率眩晕一回合(战报少,难以测定)

2.暴击2次才能连续绝技:65+25+25

19妹,最容易攻略的妹子,貌似是神仙道里面的第19个女性伙伴,所以叫19妹,19妹在没有出来的时候,道友对她的期望最高,克制飞卫的重任就靠她了,可惜,当正式出来,给人喷的次数也是最多的了(伤害低,眩晕不高),需求资源大,要高神器。

一般人的炮妹都是用来代替后羿,看一下他们的对比,后羿神器满差不多33W双攻,炮妹神器满34W+双攻,只看双攻对比差别不大,炮妹的优势是,多了控制,多回合打同一个人

(可以杀掉飞卫,但也有可能造成残血飞卫),缺点是连续绝技要看脸暴击2次,不限后羿保留80气势,总的来说,在新区资源都满的情况下,炮妹比后羿多花6500牌子,至于性价比就由各位判断了。

我的建议,是中R以上考虑(因为高资源,要不后期不破防),封灵要高暴击,高命中,只是能不能连续绝技的关键,小R的话考虑自己的阵型,如果要多一个控制打酱油的话,可以尝试一下,现在来说,19妹不够强势,资源需求大,一般人要认真考虑,毕竟400R不是那么容易的。

 

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