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游戏介绍
《热血江湖传》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,独创了全新的披风系统、灵兽系统,让玩家体验到江湖畅快淋漓的pk感与多样性的加点带来的乐趣。
刀客加点-个人看法
《热血江湖传》的刀客攻击成长不是特别出众,但是有各种各样的追加伤害技能,并且都是无视防御的。配合刀客强大的防御能力在PK中也不容小觑。
1、上面是刀客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。到后期披风加成后建议洗成必杀满。
2、35级一转之后,每升一级增加2点气功点,这个时候激活一转气功,点满四两千金。点满了有9%几率反伤,反200点固定伤害和20%对方打出来的伤害
3、二转之后变可学习霸气破甲技能,点满有25%几率追加对方防御20%伤害。对伤害不高的刀客来说,触发几率又高无视防御达到了20%无疑是必加技能。
4、三转可以学习刀客的核心技能-真武绝击,点满有10%触发150%武功伤害加成,伤害直接爆表。
5、如果说真武是老江湖里不得不点的超级技能,那暗影就是热血江湖情里的超级技能,触发就是直接追加伤害直接点满它。
6、五转的流光乱舞直接增加武功百分比,配合三转的不动如山,触发真武,华丽丽的伤害打的过瘾么?
剩余的技能点可以看具体情况可以加1转的摄魂一击增加角色命中或者2转削铁如泥进一步增加伤害,也可以点1转的钢筋铁骨4转的稳如泰山增加防御。
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