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    游戏介绍
      《热血江湖传》是一款基于当红网络游戏热血江湖而开发的ARPG网页游戏,在保留热血江湖原有特色的基础上,独创了全新的披风系统、灵兽系统,让玩家体验到江湖畅快淋漓的pk感与多样性的加点带来的乐趣。
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    文章正文
    剑客加点-个人看法

      《热血江湖传》的剑客有出众的命中、闪避成长,有良好的生存能力。气功技能更是加强了剑客的特色属性。以下便是剑客的所有气功。

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    1、上面是剑客的所有气功,在一转之前有34点气功点。在游戏前期建议点满连环飞舞,多出来的点必杀一击。有多余气功点就点满必杀一击。

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    2、35级一转之后,每升一级增加2点气功点,这个时候激活一转气功,点满护体罡气。点满了有30%几率增加自身50%防御

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    3、二转之后变可学习移花接木技能,点满后有8%几率吸取打出伤害的50%为生命。独特的剑客吸血神技。只要触发就是爽歪歪。

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    4、三转可以学习剑客的回柳身法,点满后武功回避20%武功加成12%。

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    5、四转的剑可以说是逆转命运的时刻,点满怒海狂澜,不必再担心没有输出PK打不死其他职业了。

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    6、四转剑客出神技啊有木有?冲冠一怒配合狂风万破再穿怒气赋属的衣服,分分钟进愤怒。

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    7、五转剑客技能无坚不摧,直接无视50%防御和完全无视武功防御,虽然几率低了点。但是只要触发就是真实伤害!

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    多余的技能可以根据自身喜好加点,加回避还是加防御就要看自己的选择了。

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