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富士康之跳来看网游企业背后(二)
发布时间:2010-06-05


  然而,站在反面立场的网友们则不这么认为:他们的观点是富士康十一连跳折射网游企业管理失当,很多时候,游戏内的很多活动有大有小,其中厂商也希望活动能吸引到更多玩家参与!而玩家也想通过厂商的各种游戏活动得到实惠!不过一般游戏活动分为大众活动和重奖活动!后者参与的人也许不多,但是关注度到很大!最后胜利者也较少得到的奖励到时蛮丰厚的!而前者则更能吸引到玩家,使得全体玩家都能进入到游戏中来!
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  为何一个企业频发连续跳楼事件?而且屡禁不止呢?难道这些富士康员工就如此的漠视自己的生命吗?难道因为工作上产生的矛盾就值得用跳楼这种极端的方式来表达吗?

  在富士康十一连跳新闻爆出之际,我们都希望不会在发生第十二跳这种恶劣影响事件了!也真心希望富士康的员工们能够珍惜和重视自己的生命!而这里对于富士康我们都应该进行严厉的谴责,为何跳楼事件频繁?难道真的是禁不住吗?也许员工们在工作之时压力很大,但是这并不是富士康拿来对外公布员工跳楼的借口!实质上!还是富士康的企业管理上存在问题!

  企业管理并不是用木板把窗户钉牢,在顶楼加装铁丝网就能解决的!应该充分从员工角度入手!了解员工的需求,知道员工的想法!让员工做到能够释放压力,缓和矛盾!

  其实在所有行业中,都存在着员工压力过大和管理失当的问题!员工的压力因人因岗位而定,而且很多员工都会选择许多减压方式来调节!而如果管理失当,对公司造成的影响则是巨大的!重则也许就会发生许多极端的事情!

  而在众多网游企业中,因为管理失当导致众多问题出现的也不在少数。

  1、活动管理失当

  很多时候,游戏内的很多活动有大有小,其中厂商也希望活动能吸引到更多玩家参与!而玩家也想通过厂商的各种游戏活动得到实惠!不过一般游戏活动分为大众活动和重奖活动!后者参与的人也许不多,但是关注度到很大!最后胜利者也较少得到的奖励到时蛮丰厚的!而前者则更能吸引到玩家,使得全体玩家都能进入到游戏中来!

  但是有的时候活动举办者常常因为对于游戏的不太了解和其他问题导致活动无法顺利召开!有的时候游戏内活动举办得到是轰轰烈烈但是却没有几个玩家能够达到要求!这也导致玩家的不满,乃至抗议!甚至导致玩家的大量流失!这都是活动管理失当导致!

  2、公司内部管理失当

  用户是一款游戏的基础,而员工则是一个公司的基础!但是在许多方面,如果公司内部管理失当对于员工的影响也很大!其中最基本的就是员工的相关待遇问题!当然员工打工都是为了出来赚钱,如果员工通过努力付出发现和公司的回报相差太多,而公司又不及时调整!那么就会引发系列的管理问题!

  而有的时候员工的理念和公司有冲突而无法解决和和谐的话,公司内部也会出现许多问题!

  在游戏行业中,整部门集体辞职跳槽的情况并不少见!这就是公司内部的管理出了问题和员工之间造成了无法调和的矛盾!最后才导致集体辞职事件频发!

  最后无论是玩家群体的流失还是游戏公司的集体辞职事件的产生,都是游戏公司的管理失当所造成的影响!但是无论是哪种方式,也都好过富士康公司的员工跳楼事件!所以为了保障员工和玩家们的利益,企业应该把更多心思放在对内上!只有基础打的稳才可以健康的成长。

 

 

 


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【责任编辑:佚名】


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