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五年展望,90后将会雄霸网游行业
发布时间:2010-06-02


  在一切目标向钱看齐的社会准则下,中国网游尽管饱受非议,但是依然滋润的茁壮了十年,如果以五年为一个发展阶段,那么“一五”期间网游还处于卖方市场,任何一款平庸的游戏都能聚集大量人气;“二五”期间则转变成为买方市场,游戏多了,烂游戏也多了,但凡是有点小钱的投资者都看中网游这块大蛋糕,妄图前来分得一杯羹,哪料到时运不济,游戏品质不佳,玩家不买账,只有极少数精品网游能够久立不倒。那么未来的五年里,中国的网游又会转变成什么样的市场呢?

  毋庸置疑的,按照如今的发展趋势,中国的网游必定只进不退,更多的游戏将被推向市场,玩家依然会占据产品走向的主导地位,只要有一款网游成功,山寨产品仍然会像今天一样如雨后春笋般涌现出来,那么如何把脉未来玩家的喜好,瞄准未来的网游用户群便显得极为关键。

 

未来五年 得90后玩家者得天下

  90后成为未来五年网游商家必争之地并不难理解,主要原因是由于该群体在未来网游用户中所占的人数优势及消费优势:
  人数优势

  到2015年(如果到的了的话),绝大多数的80后将娶妻生子,事业发展基本定型,事业与家庭难以同时兼顾的80用户在此巨大压力下,将逐渐抽身网游。但同时随着95后的成长,90后用户数量却成几何数字增长,因此单从年龄上来看,90后必将成为网游市场的主流用户群体。

  消费优势

  随着90后玩家步入社会开始工作,他们中的相当一部分人开始自食其力,这一群体的可支配资金将会增多,游戏消费能力大大加强,年轻时惨兮兮的游戏方式也将发生转变,使得其成为网游的主要消费用户。

  因此,在未来五年里,90后玩家成为网游发展方向主导地位的趋势将不可避免,把握住这一群体的喜好,便能占得市场先机。但问题在于,社会在发展,时代在进步,网游技术在革新,而90后玩家的喜好必定也会与现在有所不同,一个时刻都在改变的环境,我们如何才能在现在便知道五年后90后玩家的口味,如何才能得90后以便能分得网游中的一杯羹呢?

 

在万变中理清发展脉络

  未来五年社会发展的趋势

  消费能力的提高

  如果我们足够幸运,我们的国家能够转为一个较为健康的发展方向的话,经济增速必会有所放缓,原本大搞GDP工程的资源将被用于民生建设,这样一来百姓的整体财富会增加,更有保障更富裕的生活使得大多数人的后顾之忧有所减少,消费能力将会增强,当然这一切的前提是我们足够幸运。从目前的政策方向来看,这样的转变不是没有可能的。

  生活节奏的加快

  城市化建设的脚步在中国是不会放慢的,更多的人将成为城镇居民,城市相对于农村最大的区别便是其生活节奏的加快,因此在未来五年,整个中国都将越来越忙碌,人们的为了在这样竞争激烈的环境下生存的更好,一定是不敢懈怠,全力打拼。
 

 

未来五年网游行业的竞争与转型

  游戏竞争更为激烈

  由于社会财富的增加,人们的消费能力加强,网游作为娱乐产业也会随之受益,但我们这个民族的本性是喜欢只看表面现象,大家见到网游产业发展更为迅速后,第一个想到的一定是自己也要淌一淌这潭浑水。在未来五年里,目前网游产品品质良莠不齐的现象应该不会得到根本改变,网游的竞争一定会更加激烈。

  网游将趋于休闲化

  正如之前我们提到的,人们的生活节奏加快,这一转变将致使轻松休闲的网游产品比现在更加盛行。这是很好理解的,目前的网游常常成为人们逃避现实社会的一种娱乐方式,沉迷现象较为严重,但是当百姓普遍富裕,找到了自己的社会认同感的人们便开始忙碌起来,以求自身价值的体现。在这样的环境下,大家对游戏的心态更为健康,那么休闲放松便成了网游的主要作用。
 

未来五年90后网游心态的转变

  游戏消费的理性化

  目前的部分90后为了凸显其在游戏中的价值,往往乐意一掷千金,玩命砸钱的现象较为常见。一旦游戏多,选择余地大,其最直接的结果便是使得网游用户消费心理的成熟,面对一款新游戏,他们的消费观念将更为谨慎,此时网游品质的优劣影响到的收益将更为明显,这种理性化的消费同时又迫使那些更为专业,更愿意潜心研发网游的公司获得了较大的生存的空间,自然的形成了一个优胜劣汰的良性循环。

  更热衷休闲网游 运动类网游

  人们一旦对网游的心态有改变,那么网游的休闲功能将更为凸显,事实上现在的90后与80后对待网游的态度就有不少差别,休闲类网游似乎更能吸引他们的注意力,如《劲舞团》、《跑跑卡丁车》、《冒险岛》等游戏,90后玩家明显多于他们的前辈。另一方面随着生活质量的提高,90后将更热衷于体育运动,因此运动类的网游也将有更好的发展土壤,类似《街头篮球》这样能够展示玩家个性的运动类游戏成功可能性更大,甚至以往部分被称为贵族运动的休闲游戏也会兴起。比如曾经受到玩家好评,却无奈受众群过低黯然停运的高尔夫类网游《魔法飞球》,放在五年后或许能取得不俗的成绩。其他诸如《网球宝贝》、《拍拍部落》这样的网球类游戏,或是其他的滑冰竞速类网游等,随着运动的普及,也会被更多人接受。

 

在万变中寻不变 90后玩家喜好仍需兼顾

  通过以上的分析你能明了要把握好90后玩家的喜好,需要注重其未来可能的发展趋势,休闲类,运动类的网游极有可能是在近几年内受到更多的关注。但同时,作为游戏研发者,90后玩家用户群一贯的游戏癖好也不能遗失

  可爱及华丽的造型设计

  在我们眼中,90后相对于80、70后这两代人更为注重视觉效果,对游戏造型的美丑十分关注,他们似乎更为青睐Q版可爱或是华丽绚烂的游戏风格,中国传统的武侠游戏往往难以引起他们过多的关注,但我们目前的国产网游陷入了武侠玄幻的怪圈,世面上此类游戏过多过滥,这样的结果只会加大90后对此类网游的厌恶情绪,因此尽量选择清新可爱的游戏风格是未来国产网游的一种趋势。



快餐式满足感的追求

  网游就是一种提供玩家廉价的获得满足感的娱乐方式,而90后这一代人普遍存在着较为浮躁的心态,通过快速消费,短时间内获得满足,是很多90后用户通病。这一心态在短时间是极难改变的,因此,休闲网游中短时间一局的竞技游戏模式比较符合这一代玩家的心理,只要花费很短的时间便能获得游戏乐趣,胜利者可以很快满足,失败者也不用揪心,因为很快就能进入新的开局。

  洋洋洒洒写了这么多,如果要为以上的分析做个总结的话,可以概括为:未来五年,网游用户将被90后所占据,当他们进入一个发展步入正轨的社会后,对网游产品的热衷更趋于理性,轻松休闲运动、风格可爱清新的网游可能将在未来的日子里盛行。而如今的运营商要做的便是,把脉这一动向,看清未来网游行业可能的趋势,从而研制出适合90后心中标准的优质网游,以便占得这一行业未来竞争的先机。
 

 

 


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【责任编辑:佚名】


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