整合所有资源强行推出一个核心标志的话,也是一条可行路线。但因为受众没有积累,将一项事物,从无到有,并且同时广泛推广的话,成本付出将是非常巨大的。
另一种方式是史玉柱那样,在不同领域使用不同的核心标志。虽然在某些范围内口碑不佳,但在每个领域都拥有具备特色的核心标志,并取得实际收益上的成功。不过恐怕这种概念的运用,并不是盛大所希望。
盛大不如去做维旺迪
和迪斯尼一样,维旺迪集团也是一家跨行业巨头,同样包含影视、音乐、出版、游戏、实业等众多行业。
维旺迪在中国并没有迪斯尼那么知名,但在世界范围内的亦已具有相当大的影响力。在游戏业内,它旗下拥有世界上最知名的游戏公司动视暴雪,还有雪乐山、维尔福软件等众多国际知名游戏开发商。也许在游戏玩家看来,动视暴雪如神般的存在,然而对于维旺迪来说不足15%。
相比把迪斯尼作为目标,如果盛大把维旺迪为目标的话,则要简单得多。维旺迪有时显得更像一个投资公司,资本积累,投机基础产业,收购好公司,卖掉差项目。利润最大化的资本运作,保持着用钱换钱的模式。这种资本运作和目前盛大的手法其实已经非常相似。
就业务比较,相同点很多,但比重相差很大。盛大目前主要为游戏、网络、文学以及影视;而维旺迪旗下的最主要是电信,实业被分拆,然后是音乐影视,游戏则是靠后的部分。营收数据上,盛大2009净收入约7.675亿美元,游戏部分约7.04亿美元;而维旺迪2009营收365.7亿美元,动视暴雪约40亿美元。
网络游戏起家的盛大,虽然一直在向传统行业扩张,但依然显得过于依赖互联网。无论是影视还是文学,都依旧基于互联网,并且回归互联网。而互联网行业与游戏业一样存在着公众接受度的问题,最早盒子的推出,其实就是希望推广互联网的认知。由于盛大始终没有跳出互联网的五指山,所以也就始终没能取得更大范围的突破。
虽然由于国内政策上的限制,盛大无法如维旺迪一样去扩展电信业务,但并非无法在其他层面上实现突破。游戏企业及互联网企业跳出互联网的局限,利用手中的资本去进行更多层面的发展,主动破除自身限制才能获得更多利益。完美时空之所以通过《非常完美》创造成一个成功案例,其根本原因就在于此:跳出互联网且不回归互联网,把互联网当工具而不当作目的。
结语
在20晚的央视募捐晚会中,我们看到了大量游戏及互联网公司的捐款名单,有些公司获得了现场举牌的资格,有的公司还得以登台亮相。
然而,就这些公司在整个中国的影响力来说,还有无数远超它们的企业并没有在昨日的晚会上粉墨登场。这从一个侧面反映了中国国内游戏及互联网公司是多么渴望出镜,多么渴望被公众所认可。总有玩家说在游戏厂商面前没有话语权,其实厂商在某些事物面前也一样没有话语权。
这是玩家的悲哀,是从业者的悲哀,也是整个行业的悲哀……
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【责任编辑:无名】
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