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文章正文
《卧龙吟》武将技能大全
2022-07-11
 
技能名
类别
详细介绍
 
橙技能
霸王击鼎
战法
对直线敌人造成X%战法伤害并降低150+N士气,降低的士气越多伤害越高,再对直线敌人造成12500%战法伤害,目标士气越低伤害越高,若直线单体敌人有【月魂】或者【月辉】,则使其混乱,无法行动,持续1回合。
惊天爆雷
计策
对兵力最少的敌人造成5次X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身100士气。
火势连天
计策
对单体敌人造成两段X%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使单体敌人进入不可驱散的【天火】,持续2回合,使自身进入【连续】【火神】,持续2回合,回复自身145士气。
南蛮入侵
普通
对直线敌人造成X%物理伤害,使目标进入不可驱散的【悬赏】,持续2回合,再对后方单体敌人造成2次Y%物理伤害,使全体敌人物理防御力降低20%,持续3回合,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续2回合,回复自身50+N士气。
洪荒怒火
普通
对全体敌人造成X%的物理伤害,对兵力最多的敌人造成Y%物理伤害,目标兵力越多伤害越高;再对兵力最少的敌人造成Z%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续2回合,使我方全体进入【英勇】持续2回合,回复50+N点士气。
皎月清辉
辅助
使我方全体进入【月魂】,持续2回合,使我方其他武将回复25+X士气,治疗我方全体武将1次(治疗量为20%计策攻击力),使自身回复50+N士气。
天坠将星
战法
对横排敌人造成X%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,再以500士气对全体敌人造成Y%战法伤害,回复自身50+N士气。
圣手济世
计策
治疗我方兵力最少武将(治疗量为20%计策攻击力)并回复20+X士气,使目标进入【死守】、【回春】,持续3回合,再治疗我方全体2次(治疗量为20%计策攻击力),回复自身145士气。
神佑一方
辅助
使我方全体进入【守护】、【恢复】、2层【回春】,持续2回合,使我方其他武将回复20+N士气。
倾世佳人
计策
给予我方全体【活力】效果3回合后,治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),然后随机治疗2~3次我方单体武将,使我方其他武将回复80+N士气。
黄天当立
计策
对全体敌人造成3次伤害,分别为150%、150%、150%计策伤害,使兵力最多的敌人进入【混乱】,持续1回合,使兵力最少的敌人进入不可驱散的【悬赏】,持续2回合,使自身回复50+N士气,每回合使自身【叠刃】的上限提高20000,最多提高200000,持续到战斗结束。
五行破阵
普通
对全体敌人造成X%物理伤害,使自身进入【铁壁】、不可驱散的【祛除】,持续1回合,使自身进入【会心】、不可驱散的【连击】、不可驱散的【死战】,持续4回合,每回合使自身【叠刃】的上限提高50000,最多提高500000,持续到战斗结束。
酒池肉林
战法
对直线敌人造成2次X%战法伤害,自身兵力百分比越少伤害越高,使自身进入【死守】、【暴怒】,持续2回合,回复自身145士气。
银龙七闪
战法
使直线敌人战法防御力降低40%,持续2回合,然后对目标造成X%战法伤害,目标士气越高伤害越高,使自身进入【英勇】,持续3回合,回复自身145士气。
不屈战神
战法
对直线敌人造成X%战法伤害,使目标进入【压抑】【创伤】,持续2回合,使自身进入不可驱散的【血盾2】,持续31回合,回复自身145士气。
兵无常形
战法
使自身进入【天运】,持续3回合,驱散直线敌人增益效果(与玩家对战时最多驱散每个敌方武将2个增益效果),然后对目标造成X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【奇阵】,持续3回合,回复自身145士气。
炎龙奇袭
战法
使全体敌人战法防御力降低30%,持续2回合,然后对随机直线敌人造成4次X%战法伤害,治疗自身2次(治疗量为20%战法攻击力),回复自身50+N士气。
机略纵横
计策
对全体敌人造成2次X%计策伤害,第一次目标士气越低伤害越高,第二次目标士气越高伤害越高,有20%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合,再对士气最低的敌人造成Y%计策伤害并降低50士气,目标士气越低伤害越高,回复自身50+N士气。
据功傲上
计策
使目标计策防御力降低30%,持续2回合,然后对全体敌人造成3次分别为X%、Y%、Z%的计策伤害,治疗自身和我方全体各1次(治疗量为20%计策攻击力),回复自身50+N士气。
神兵暗渡
战法+计策
普通
使自身进入【净化】,持续2回合,然后以500士气对横排敌人造成X%战法伤害,以500士气对直线敌人造成Y%计策伤害,再以500士气对兵力最少的敌人造成Z%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【渡险】,持续2回合,使自身进入不可驱散的【祛除】,持续3回合,回复自身100士气。
璀璨星河
计策
对单体敌人造成2000%计策伤害,使目标攻击力降低100%,持续1回合,治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),再治疗我方兵力最少武将2次(治疗量为20%计策攻击力),使我方全体进入【守护】,持续2回合,回复自身50+N士气。
 
龙战于野
战法+普通
以500士气对全体敌人造成X%战法伤害,对直线敌人Y%战法伤害,目标士气越高伤害越高,再对直线敌人造成Z%物理伤害,使自身进入【诛神】,持续2回合,回复自身50+N士气。
幽冥之师
普通
对直线敌人造成X%物理伤害,使我方全体进入【吸血】,持续2回合,使全体敌人士气回复速度降低40%,持续2回合,回复自身50+N士气。
忠义护主
战法
以500士气对全体敌人造成X%战法伤害,使自身进入【护主】,持续到战斗结束,使除自身外我方兵力最少的武将进入【保护】,持续2回合,治疗自身1次(治疗量为20%战法攻击力),回复自身145士气。
恶来护主
普通
对全体敌人造成X%物理伤害,再对兵力最少的敌人造成Y%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【嗜血】,持续3回合,使自身进入【死守】,持续2回合,回复自身50+N士气。
九伐中原
计策+普通
对兵力最少的敌人造成X%计策伤害和物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使随机队友进入【屯田】,持续2回合,使自身进入【屯田】,持续2回合,回复自身50+N士气。
寒江万刃
战法+计策
以500士气对后方横排敌人造成X%战法伤害和Y%计策伤害,并治疗自身兵力(治疗量为20%战法攻击力),若目标有【天火】,使其进入【溃军】,持续1回合,使自身进入【天运】,持续3回合,恢复自身50+N士气。
全军突击
战法
对全体敌人造成X%战法伤害,目标兵力越高伤害越高,使我方全体战法攻击提高60%,持续3回合,回复自身50+N士气。
天崩地裂
计策
对全体敌人造成X%计策伤害,,对方兵力越少伤害越高,使目标进入【崩溃】,回复自身0+N士气。
扰乱突袭
战法
对直线敌人造成X%战法伤害,驱散直线敌人增益效果并使目标所有攻击力降低100%,持续1回合。
青龙之愿
普通
对直线敌人造成X%物理伤害,使自身进入不可驱散的【义绝】,持续3回合,使我方全体进入【白刃】,持续31回合。
虎侯嗔怒
战法
对单体敌人造成两次X%战法伤害,造成伤害前会驱散目标2个增益效果,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【明志】、不可驱散的【孤军】,持续3回合,回复自身145士气。
舍身强袭
战法
对直线敌人造成X%战法伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续3回合,使自身进入不可驱散的【不屈】,持续4回合,使自身回复50+N士气。
死神降临
计策
驱散兵力最少的敌人增益效果并造成X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续3回合,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身100士气,并使目标混乱,无法行动,持续1回合。
凤舞九天
战法
对横排敌人造成X%对方兵力越多伤害越高的战法伤害,然后对兵力最少的敌方目标造成2次Y%兵力越少伤害越高的战法伤害,每次攻击都会降低对方10+N士气,回复自身145士气。
沙场御敌
战法
对横排敌人造成X%战法伤害,对方兵力越少伤害越高,并使全体敌人进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身和友方兵力最低的武将各1次兵力(治疗量为20%战法攻击力),使自身进入【死守】,持续3回合,回复自身145士气。
漫天箭雨
战法
以500士气对全体敌人造成2次X%战法伤害,使自身进入【渡险】【抵抗】,持续3回合,抵挡15%最大兵力伤害,回复自身145士气。
清幽殊绝
辅助
治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),驱散全体敌人的2个增益效果,回复自身50+N士气。
立马横刀
普通
以500士气对横排敌人造成7200%物理伤害,使自身进入【英勇】、不可驱散的【祛除】,持续2回合,回复自身145士气。
与子同袍
普通
对横排敌人和直线敌人造成X%物理伤害,70%概率使单体敌人进入【混乱】,持续1回合,使自身进入【坚守】,持续2回合,治疗自身和我方兵力最少武将各一次兵力(治疗量为20%物理攻击力),回复自身145士气。
骑战扬威
普通
对直线敌人造成2次X%物理伤害,目标士气越高伤害越高,使目标物理防御力降低40%,持续2回合,使目标进入【无言】,持续1回合,使自身进入【碾压】,持续3回合,回复自身50士气。
斩敌破阵
普通
以500士气对全体敌人造成X%物理伤害,使自身进入不可驱散的【祛除】,持续2回合,使自身进入不可驱散的【勇绝】,持续到战斗结束。
无双乱舞
普通
对全体敌人造成X%物理伤害,使自身进入【会心】【浴血】,持续3回合,使自身暴击伤害提高至200%,持续3回合,回复自身50+N士气。
战鼓震敌
普通
对单体敌人造成X%物理伤害,使自身进入【守护】,持续3回合,使全体敌人物理防御力降低50+N%,持续3回合。
白虹贯日
战法
以500士气对直线敌人造成2次X%战法伤害,有40%概率使目标进入【麻痹】,持续3回合,使自身进入【神速】和【守护】,持续3回合,治疗我方兵力最少的武将2-3次(治疗量为20%战法攻击力),回复自身145士气。
地泽万物
辅助
使我方全体进入【守护】、【恢复】、【回春】,持续2回合,使我方其他武将回复10+N士气。
天地万象
计策
对全体敌人造成2次X%计策伤害并降低30士气,使自身和我方兵力最多的武将进入【月魂】,使我方其他武将进入【天象】(与玩家对战时效果降低),使我方兵力最少的单位进入【八卦】,所有效果持续2回合,使我方全体回复30+N士气。
决胜千里
计策
对横排敌人造成X%对方兵力越少伤害越高的计策伤害,再对单体敌人造成2次Y%计策伤害,使单体敌人进入【混乱】,持续1回合,使单体敌人进入【阴魂】,持续到战斗结束,使自身进入不可驱散的【遗计】,持续到战斗结束。
红莲业火
计策
自身进入【火神】3回合,然后对全体敌人造成X%目标兵力越多伤害越高的计策伤害,再对全体敌人造成2次Y%目标兵力越少伤害越高的计策伤害。
宣穆威仪
计策
对兵力最少的敌人造成3次X%计策伤害,使其进入【悬赏】,持续2回合,使士气最高的敌人进入【无言】,持续1回合。回复自身50+N士气。
鬼神雷霆
战法
对全体敌人造成X%战法伤害,有18%概率使目标进入【恐惧】(与玩家对战时恐惧概率为4.5%),持续2回合,再对随机目标造成3次Y%战法伤害,使自身进入【癫狂】、【诛神】,持续3回合,回复自身50+N士气。
闭月羞花
辅助
使我方全体所有攻击力提高60+X%(与玩家对战时所有攻击力提高45%),持续2回合,使全体敌人所有攻击力降低24+Y%,持续2回合,有25%概率使全体敌人进入【迷惑】,持续2回合(与玩家对战时【迷惑】概率为7.5%),自身受到攻击时,有25%概率使攻击方陷入【迷惑】,持续1回合。
长歌当哭
计策
治疗自身兵力(治疗量为20%计策攻击力),有20%概率使我方其他武将进入【铁壁】,持续2回合,使我方其他武将回复50+N士气。
龙腾四海
战法
对横排敌人造成X%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,再以500士气对全体敌人造成Y%战法伤害,回复自身50+N士气。
镇御不怠
战法
对全体敌人造成X%战法伤害,治疗我方全体(治疗量为20%战法攻击力),使我方其他武将战法防御力提高10%,持续2回合,使自身进入【月魂】,持续3回合,使我方其他武将回复25+N士气。
腐尸毒
计策
对单体敌人造成X%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,使目标进入【尸毒】,持续2回合,使自身进入【守护】,持续2回合。
恩惠之雨
计策
治疗我方全体2次(治疗量分别为75%和15%计策攻击力),使自身进入【祛除】,持续3回合,使我方其他武将进入【振奋】,持续3回合。
威震逍遥
战法
对直线敌方分别造成X%与Y%的两次战法伤害,第一次目标士气越高伤害越高,第二次目标兵力越少伤害越高,有80%概率使目标进入【锁兵】、不可驱散的【血棘】,持续2回合,使自身进入不可驱散的【武力】,持续3回合,回复自身145士气。
青龙偃月
普通
对直线敌人造成X%物理伤害,使单体敌人进入【暗祭】,持续3回合,使自身进入【义绝】,持续到战斗结束,使自身进入【吸血】和不可驱散的【坚守】,持续3回合。(与玩家对战时没有坚守效果且义绝只持续3回合)
江东霸王
战法
对全体敌人造成X%战法伤害,使我方全体进入【净化】,持续2回合,使我方全体进入【从龙】,持续3回合,使我方全体回复50+N点士气。
无双上将
战法
对直线敌人造成X%战法伤害,再对单体敌人造成Y%战法伤害,使自身进入【吸血】,持续3回合,使自身进入不可驱散的【蓄锐】,持续到战斗结束,回复自身145士气。
振奋军心
辅助
使我方其他武将回复60+N士气,使自身进入【月魂】,持续2回合,有25%概率驱散我方全体减益状态(与玩家对战时最多驱散每个我方武将2个减益状态),回复自身145士气。
破敌之势
普通
对所有敌人造成X%物理伤害,治疗我方全体(治疗量为20%物理攻击力),使我方全体物理攻击力提高30%,持续2回合,使我方其他武将回复25点士气,回复自身50+N士气。
颂歌扬威
辅助
使我方其他武将回复60+N士气,使自身进入【月魂】,持续2回合,有25%概率驱散敌方所有增益状态(与玩家对战时最多驱散每个敌方武将2个增益状态),回复自身145点士气。
乱世名门
辅助
全体武将进入【锁兵】,持续3回合,使我方其他武将回复25+N士气,使我方全体进入【坚守】、【抵抗】,持续3回合,使随机友方武将进入【屯田】,持续2回合,回复自身50+X士气。
镜渡众生
计策
治疗我方全体(治疗量为35%计策攻击力),使我方兵力最多的武将所有攻击力提高20%,不可驱散,持续2回合,使我方兵力最少的武将进入【护盾】,持续2回合,回复自身145士气。
阴阳幻灭
计策
对全体敌人造成X%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入不可驱散的【鬼缠】,持续3回合,回复自身50+N士气。
蛮王怒吼
普通
对直线敌人造成X%物理伤害,使目标进入不可驱散的【悬赏】,持续2回合,再对后方单体敌人造成Y%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使全体敌人物理防御力降低20%,持续3回合,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续2回合,回复自身50+N士气。
怒天狱炎
普通
对全体敌人造成X%的物理伤害,对兵力最多的敌人造成Y%物理伤害,目标兵力越多伤害越高;再对兵力最少的敌人造成Z%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续2回合,使我方全体进入【英勇】持续2回合,回复50+N点士气。
乱世奇谋
计策
对全体敌人造成两次X%计策伤害,第一次目标士气越低伤害越高,第二次目标士气越高伤害越高,有20%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合;再对士气最低的敌人造成Y%计策伤害并降低50士气,目标士气越低伤害越高,回复自身50+N士气。
清心
辅助
驱散全体敌人的所有增益效果(与玩家对战时最多驱散每个敌人2个增益效果再驱散两个随机敌人1个增益效果),使我方其他武将回复25+N士气,回复自身100士气。
瞬杀
战法
对后方单体敌人造成X%战法伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,使目标进入【逃兵】,持续3回合,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束。
鼎足三分
辅助
使我方其他武将增加85+N点士气同时降低所有敌人20点士气,使我方全体进入【从龙】,持续2回合(与玩家对战时伤害提高15%)。
雄踞河北
辅助
治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力)并恢复25+N士气,使我方全体进入【坚守】和【抵抗】,持续3回合,使随机友方武将进入【屯田】,持续2回合。
暴虐镇压
战法
对直线敌人造成2次X%战法伤害,自身兵力百分比越少伤害越高,使自身进入【死守】、【暴怒】,持续2回合,回复自身145士气。
苍泷出海
战法
对直线敌人造成2次X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,再对后方单体敌人造成Y%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【铁壁】,持续1回合,回复自身50+N士气。
百里追魂
普通
对兵力最少的敌人造成X%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【会心】、【英勇】,持续3回合,如果击杀目标回复500士气,否则使目标进入不可驱散的【虚弱】,持续5回合,并回复自身145士气。
灭世天雷
计策
对兵力最少的敌人造成5次X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身100士气。
北望中原
计策+普通
对兵力最少的敌人造成X%计策伤害和Y%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使随机友方武将进入【屯田】,持续2回合,回复自身50+N士气。
古之恶来
普通
对全体敌人造成X%物理伤害,再对兵力最少的敌人造成4800%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【嗜血】,持续3回合,回复自身50+N士气。
千刃溯江
战法+计策
以500士气对后方横排敌人造成X%战法伤害和Y%计策伤害,若目标有【天火】,使其进入【溃军】,持续1回合,使自身进入【天运】,持续3回合,恢复自身50+N士气。
行兵渡险
战法+计策+普通
以500士气对横排敌人造成X%战法伤害,以500士气对直线敌人造成Y%计策伤害,再以500士气对兵力最少的敌人造成Z%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【净化】、【渡险】,持续2回合,使自身进入【祛除】,持续3回合,回复自身100士气。
万夫莫敌
战法
对直线敌人造成X%战法伤害并降低150+N士气,降低的士气越多伤害越高,再对直线敌人造成Y%战法伤害,目标士气越低伤害越高,若前方单体敌人有【月魂】,则使其混乱,无法行动,持续1回合。
鬼神一击
战法
对全体敌人造成X%战法伤害,有18%概率使目标进入【恐惧】(与玩家对战时恐惧概率为4.5%),持续2回合,再对随机目标造成3次Y%战法伤害,使自身进入【癫狂】、【破圣】,持续3回合,回复自身50+N士气。
月下独舞
辅助
使我方全体所有攻击力提高60+X%(与玩家对战时所有攻击力提高45%),持续2回合,使全体敌人所有攻击力降低24+Y%,持续2回合,有25%概率使全体敌人进入【迷惑】,持续2回合(与玩家对战时【迷惑】概率为7.5%)。
十方俱灭
普通
以500士气对全体敌人造成X%物理伤害,自身兵力越少伤害越高,使自身进入【会心】、【天运】,持续2回合。
道法天地
计策
对后方横排敌人造成X%计策伤害并降低25士气,目标兵力越多伤害越高,回复自身50+N士气。
太平要术
计策
对全体敌人造成3次伤害,分别为100%、150%、150%计策伤害,使兵力最多的敌人进入【混乱】,持续1回合,使兵力最少的敌人进入【悬赏】,持续2回合,使自身回复50+N士气。
权倾天下
计策
对全体敌人造成X%计策伤害并降低15士气,使目标受到的治疗效果降低90%(与玩家对战时治疗效果降低60%),持续2回合,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,回复自身50+N士气。
一骑破圣
战法
对全体敌人造成X%战法伤害,使我方兵力最少的武将进入【护盾】,持续2回合,使2个随机敌人进入不可驱散的【悬赏】,持续2回合,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续3回合,回复自身145士气。
一骑当千
战法
以500士气对随机目标造成5次X%战法伤害,使自身进入【洞察】,持续1回合,回复自身145士气。
天寒地冻
计策
对横排敌人造成X%计策伤害并降低25士气,目标士气越高伤害越高,有65%概率使目标进入【冻结】(与玩家对战时【冻结】概率为39%),持续1回合,回复自身50+N士气。
圣手回春
计策
治疗我方兵力最少武将(治疗量为80%计策攻击力)并回复20+N士气,使目标进入【死守】(与玩家对战时防御力提高10%),持续3回合,使目标获得2层【回春】,持续2回合,再治疗我方全体(治疗量为55%计策攻击力),回复自身145士气。
业炎风暴
计策
对单体敌人造成X%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使单体敌人进入不可驱散的【天火】,持续2回合,使自身进入【神兵】、【火神】,持续2回合,回复自身145士气。
傲睨天下
计策
对全体敌人造成3次分别为4000%、300%、300%的计策伤害,使目标计策防御力降低30%,持续2回合,治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),回复自身50+N士气。
先机战阵
战法
对直线敌人造成X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,驱散目标增益状态(与玩家对战时最多驱散每个敌方武将2个增益效果),使自身进入【天运】,持续3回合,回复自身145士气。
无畏战神
战法
对直线敌人造成X%战法伤害,自身兵力越少伤害越高,使目标进入【压抑】,持续2回合,使自身进入【浴血】,持续3回合,回复自身145士气。
银龙天翔
战法
对直线敌人造成X%战法伤害,目标士气越高伤害越高,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,使自身进入【英勇】,持续3回合,回复自身145士气。
炎龙绞杀
战法
对随机直线敌人造成3次X%战法伤害,使全体敌人战法防御力降低30%,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为20%战法攻击力),回复自身50+N士气。
暴怒战吼
战法
对全体敌人造成X%战法伤害并降低40+N士气,有80%概率驱散目标1个增益效果(与玩家对战时无驱散效果)。
洛神之幕
计策
治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),使目标进入【活力】,持续3回合,使我方其他武将回复80+N士气。
勇冠三军
普通
以500士气对横排敌人造成X%物理伤害,目标兵力越多伤害越高,使自身进入不可驱散的【勇绝】,持续到战斗结束。
蛮牛开山
战法
对全体敌人造成X%战法伤害,使全体敌人进入不可驱散的【踩踏】,持续2回合,回复自身145士气。
威压
计策
对全体敌人造成X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为30%计策攻击力)。
鬼谷遗策
普通
对全体敌人造成X%物理伤害,使自身进入不可驱散的【祛除】、【铁壁】,持续1回合,使自身进入【会心】、不可驱散的【连击】、【死战】,持续4回合。
穿云刺
普通
对全体敌人造成X%物理伤害,再对单体敌人造成3次Y%物理伤害。
神机弩
战法+计策
对横排敌人造成2次X%战法伤害和1次Y%计策伤害,使自身进入【祛除】,持续2回合,回复自身145士气。
乱舞星月
计策
对单体敌人造成600%计策伤害,使目标攻击力降低100%,持续1回合,治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力),治疗我方兵力最少武将2次(治疗量为50%计策攻击力),使我方全体进入【守护】,持续2回合,回复自身50+N士气。
 
策反
计策
对单体敌人造成350%计策伤害,使目标进入【控制】,持续1回合,回复自身100士气。
深谋远略
计策
对直线敌人造成X%计策伤害,目标士气越高伤害越高,使目标计策防御力降低40%,持续2回合,使自身进入【英勇】,持续3回合,回复自身145士气。
破凰之策
计策
对单体敌人造成X%计策伤害,驱散目标的增益效果,使目标计策防御力降低20%,持续2回合,回复自身145士气。
一夫当关
普通
对横排敌人造成X%物理伤害,使自身进入不可驱散的【明志】、【英勇】,持续2回合,回复自身145士气。
横冲直撞
普通
对横排敌人和直线敌人造成X%物理伤害,有70%概率使单体敌人进入【混乱】,持续1回合,治疗自身兵力(治疗量为20%物理攻击力),回复自身145士气。
战骑无双
普通
对直线敌人造成2次X%物理伤害,目标士气越高伤害越高,使目标物理防御力降低40%,持续3回合,回复自身50士气。
勇猛突击
普通
以500士气对全体敌人造成X%物理伤害,使自身进入不可驱散的【勇绝】,持续到战斗结束。
刀光剑影
普通
对全体敌人造成X%物理伤害,使自身进入【会心】,持续2回合,使自身暴击伤害提高至200%,持续3回合,回复自身50+N士气。
君临
辅助
使我方全体进入【从龙】(与玩家对战时伤害提高12%),持续2回合,使我方其他武将回复85+N士气,使全体敌人降低20士气。
裂天
计策
对全体敌人造成X%计策伤害,使目标进入【崩溃】,回复自身0+N士气。
神鬼计
计策
对横排敌人造成X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使单体敌人进入【混乱】(与玩家对战时混乱概率为85%),持续1回合,使单体敌人进入【阴魂】,持续到战斗结束,使自身进入不可驱散的【遗计】,持续到战斗结束,回复自身145士气。
言毒
计策
对全体敌人造成X%计策伤害,目标士气越低伤害越高,再对全体敌人造成1800%计策伤害,目标士气越高伤害越高,有30%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合,使自身回复50+N士气。
虎啸山林
战法
对直线敌人造成X%战法伤害并降低150+X士气,降低的士气越多伤害越高,再对直线敌人造成2000%战法伤害,目标士气越低伤害越高,若前方单体敌人有【月魂】,则使其混乱,无法行动,持续1回合。
冰封
计策
对横排敌人造成550%计策伤害,目标士气越高伤害越高,有65%概率使目标进入【冻结】(与玩家对战时冻结概率为39%),持续1回合,使自身回复50+N士气。
溯流逆袭
战法
对直线敌人造成2次X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,有80%概率再对后方单体敌人造成Y%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【铁壁】,持续1回合,使自身回复50+N士气。
归心
计策
对全体敌人造成X%计策伤害,目标士气越高伤害越高,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为30%计策攻击力)。
火牛冲踏
战法
对全体敌人造成X%战法伤害,使全体敌人进入不可驱散的【踩踏】,持续2回合,回复自身145士气。
洛水佳人
辅助
使我方全体进入【活力】,持续2回合,使我方其他武将回复80+N士气。
啼魂
战法
对全体敌人造成X%战法伤害并降低40+N士气,有30%概率驱散目标一个增益效果(与玩家对战时无驱散效果)。
善阵巧变
战法
对直线敌人造成X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,驱散目标增益效果(与玩家对战时最多驱散每个敌方武将2个增益效果),使自身进入【天运】,持续3回合,回复自身145士气。
九天神雷
计策
对兵力最少的敌人造成5次X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身50士气。
威扬
辅助
有25%概率消除我方全体减益效果(与玩家对战时最多消除每个我方武将2个减益效果),使我方其他武将回复60+N士气,回复自身145士气。
歃血鬼刃
战法
对直线敌人造成X%战法伤害,目标士气越高伤害越高,有80%概率使目标进入【锁兵】、不可驱散的【血棘】,持续2回合,回复自身145士气。
蚀心
计策
对单体敌人造成750%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,有80%概率使目标进入【尸毒】,持续2回合,使自身进入【守护】,持续2回合。
将星
战法
对横排敌人造成X%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,再对全体敌人造成Y%战法伤害,这次攻击有50%概率按500士气计算伤害,使自身回复50+N士气。
风驰电掣
战法
以500士气对直线敌人造成X%战法伤害,有40%概率使目标进入【麻痹】,持续3回合,使自身进入【神速】,持续3回合,治疗我方兵力最少的武将2次(治疗量分别为30%和10%战法攻击力),回复自身145士气。
援护
战法
对横排敌人造成X%战法伤害,对方兵力越少伤害越高,并使全体敌人进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身以及友方兵力最低的武将1次兵力(治疗量20%战法攻击力),使自身进入【死守】,持续3回合,回复自身145士气。
血战八方
普通
对全体敌人造成X%物理伤害,再对兵力最少的敌人造成Y%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【嗜血】,持续3回合,使自身回复50+N士气。
虎痴
战法
对单体敌人造成X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入不可驱散的【明志】、不可驱散的【孤军】,持续3回合,回复自身145士气。
天火燎原
计策
对单体敌人造成X%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入【天火】,持续2回合,使自身进入【神兵】,持续2回合,回复自身145士气。
连刺
普通
对全体敌人造成X%物理伤害,再对单体敌人造成2次Y%物理伤害。
流星追月
普通
对兵力最少的敌人造成X%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【会心】、【英勇】,持续3回合,如果击杀目标回复500士气,否则使目标虚弱,无法获得任何增益状态,持续5回合,并回复自身145士气。
银龙冲阵
战法
对直线敌人造成X%战法伤害,目标士气越高伤害越高,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,使自身进入【英勇】,持续3回合,回复自身145士气。
青龙斩月
普通
对直线敌人造成150%物理伤害,使单体敌人进入【暗祭】,持续3回合,使自身进入不可驱散的【义绝】,持续到战斗结束,使自身进入【吸血】、【坚守】,持续3回合。(与玩家对战时没有坚守效果且义绝只持续3回合)
八阵图
计策
对全体敌人造成X%计策伤害并降低25士气,使自身和我方兵力最多的武将进入【月魂】,持续2回合,使自身计策攻击力提高60%,持续2回合,使我方兵力最少的目标进入【八卦】,持续2回合,使我方全体回复25+N士气。
夺心箭
战法
对横排敌人造成X%战法伤害,再对敌方兵力最少的目标造成2次Y%战法伤害,对方兵力越少伤害越高,每次攻击都会降低目标10+N士气,回复自身145士气。
青龙魂
普通
对直线敌人造成X%物理伤害,使自身物理攻击力提高100% ,使自身进入不可驱散的【复仇】,持续3回合,使我方全体进入【白刃】,持续5回合。
白衣渡江
战法+计策
以500士气对后方横排敌人造成X%战法伤害和Y%计策伤害,若目标有【天火】,则使其进入【溃军】,持续1回合,使自身进入【天运】,持续3回合,回复自身50+N士气。
劲弩
战法
对横排敌人造成2次X%战法伤害,使自身进入【祛除】,持续2回合,回复自身145士气。
浴血奋战
战法
对直线敌人造成X%战法伤害,自身兵力越少伤害越高,使目标进入【压抑】,持续2回合,使自身进入【不屈】,持续2回合,回复自身145士气。
霸王神威
战法
对全体敌人造成X%战法伤害,使我方全体进入【净化】,持续2回合,使我方全体进入【从龙】,持续3回合,使我方全体回复50+N士气。
大炎帝
计策
对全体敌人造成X%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,再对全体敌人造成1800%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【火神】,持续4回合。
火龙箭
战法
对全体敌人造成2次X%伤害,使自身进入【渡险】【抵抗】,持续3回合,抵挡15%最大兵力伤害,回复自身100士气。
玉石俱焚
战法
对直线敌人造成X%战法伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续3回合,对自身造成300%战法伤害,使自身进入不可驱散的【不屈】,持续4回合,使自身回复50+N士气。
焚天怒火
普通
对全体敌人造成X%物理伤害,对兵力最多的敌人造成Y%物理伤害,目标兵力越多伤害越高,再对兵力最少的敌人造成Z%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【洞察】,持续2回合,使我方全体进入【英勇】(与玩家对战时所有攻击力提高11.25%),持续2回合,使自身回复50+N士气。
嗜血狂怒
普通
对直线敌人造成X%物理伤害,使全体敌人物理防御力降低20%,持续3回合,使兵力最多的敌人和随机敌人进入不可驱散的【悬赏】,持续2回合,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续2回合,使自身回复50+N士气。
反计
辅助
消除我方全体减益效果(与玩家对战时最多消除每个我方武将2个减益效果),使我方其他武将回复25+N士气,每消除一个减益状态,使对应武将额外回复10士气,回复自身145士气。
暴戾
战法
对直线敌人造成2次X%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,对自身造成100%战法伤害,使自身进入【死守】、【暴怒】,持续2回合,回复自身145士气。
囤兵待守
辅助
治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),使我方全体进入【抵抗】,持续3回合,使我方全体回复25+N士气。
神兵天降
战法+计策+普通
以500士气对横排敌人造成X%战法伤害,以500士气对直线敌人造成Y%计策伤害,再以500士气对兵力最少的敌人造成Z%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【净化】、不可驱散的【祛除】,持续2回合,回复自身100士气。
清辉
辅助
使我方全体进入【月魂】,持续2回合,使我方其他武将回复25+X士气,使自身回复50+N士气。
阎罗刺
普通
以200士气对全体敌人造成X%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【会心】、【天运】,持续2回合。
闭月
辅助
使我方全体所有攻击力提高60+X%(与玩家对战时增加45%所有攻击力),持续2回合,使全体敌人所有攻击力降低20+X%(与玩家对战时降低15%所有攻击力),持续2回合,有25%概率使全体敌人进入【迷惑】,持续2回合(与玩家对战时迷惑概率为7.5%)。
天下无双
战法
对全体敌人造成X%战法伤害,有18%概率使目标进入【恐惧】(与玩家对战时恐惧概率为4.5%),持续2回合,再对随机目标造成3次伤害,分别为1400%、1500%、1600%战法伤害,使自身进入【癫狂】(与玩家对战时伤害提高20%)、【破圣】,持续3回合,使自身回复50+N士气。
勇将
战法
发动4次500士气攻击,对随机目标分别造成300%、400%、500%、600%战法伤害,使自身进入不可驱散的【洞察】,持续1回合,回复自身145士气。
骁将
战法
对全体敌人造成445%战法伤害,使我方兵力最少的武将进入【护盾】,持续2回合,使2个随机敌人进入不可驱散的【悬赏】,持续2回合,回复自身145士气。
盾墙
辅助
使我方全体进入【护盾】、【守护】,持续2回合,使自身回复0+{4}士气。
牵制
战法
对单体敌人造成X%战法伤害并降低120士气,使目标物理攻击力降低100%,持续2回合,回复自身145士气。
愈合
计策
治疗我方全体2次(治疗量分别为75%和15%计策攻击力),使自身进入【祛除】,持续3回合。
开山血斧
战法
对直线敌人造成1600%战法伤害,再对单体敌人造成1500%战法伤害,使自身进入不可驱散的【蓄锐】,持续到战斗结束,使自身进入【吸血】,持续3回合,回复自身145士气。
魔军
普通
对直线敌人造成480%物理伤害,使我方全体进入【吸血】,持续3回合,回复自身50士气。
水攻
计策
对全体敌人造成385%计策伤害。
虚实
计策
对单体敌人造成2次220%计策伤害,驱散目标增益状态,使目标进入【暗祭】,持续3回合。
龙枪
普通
对直线敌人造成1400%物理伤害,使自身进入【铁壁】,持续1回合,使自身进入【从龙】,持续4回合,回复自身50士气。
迷阵
计策
对全体敌人造成340%计策伤害,目标士气越高伤害越高,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为30%计策攻击力)。
定军鼓
辅助
使自身进入【守护】,持续3回合,使我方其他武将回复85+{4}士气。
黄天诡道
普通
对全体敌人造成800%物理伤害,使自身进入【祛除】、【铁壁】,持续1回合,使自身进入【连击】、【死战】,持续4回合。
锐刃
普通
对直线敌人造成650%物理伤害,使我方全体物理攻击力提高200%,持续3回合,使自身回复50+{4}士气。
火烧连营
计策
对单体敌人造成1000%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入【天火】,持续2回合,使自身进入【神兵】,持续2回合,回复自身145士气。
仁医
计策
治疗我方兵力最少武将(治疗量为80%计策攻击力)并使目标回复20+{2}士气,使目标进入【死守】(与玩家对战时防御力提高10%),持续3回合,再治疗我方全体(治疗量为55%计策攻击力),回复自身145士气。
血煞
战法
对直线敌人造成800%战法伤害,目标士气越高伤害越高,使目标进入【锁兵】,持续2回合,回复自身145士气。
镇魂
战法
对全体敌人造成350%战法伤害,使自身进入【月魂】,持续3回合,治疗我方全体(治疗量为20%战法攻击力),回复自身25+{6}士气。
乱世谋权
计策
对全体敌人造成3次伤害,分别为920%、100%、100%的计策伤害,使目标计策防御力降低25%,持续2回合,治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),使自身回复50+{10}士气。
炎龙破阵
战法
对随机直线敌人造成2次2000%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为20%战法攻击力),使自身回复50+{8}士气。
生杀予夺
计策
驱散兵力最少的敌人增益效果并造成4400%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【洞察】,持续3回合,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身50士气,并使目标混乱,无法行动,持续1回合。
嗥叫
战法
对直线敌人造成800%战法伤害,驱散目标增益状态,使目标进入【锁兵】、【逃兵】,持续3回合,回复自身145士气。
怒虎
战法
对随机直线敌人造成2次200%战法伤害并降低150士气。
纵横驰骋
计策
治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),使我方全体最大兵力提高20%,持续2回合,使我方全体进入【明志】,持续3回合。
催眠
辅助
使全体敌人进入【催眠】,回复自身145士气。
御盾
辅助
使我方全体进入【抵御】,持续3回合,回复自身145士气。
甲盾
辅助
使我方全体获得抵挡最大兵力100%伤害的护盾,持续3回合,回复自身145士气。
复苏
辅助
使我方全体进入【复苏】,持续3回合,回复自身145士气。
复疗
辅助
使我方全体进入【再生】,持续3回合,回复自身145士气。
阴云蔽日
计策
对全体敌人造成800%计策伤害并降低10士气,使目标受到的治疗效果降低85%(与玩家对战时治疗效果降低35%),持续2回合,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,使自身回复50+N士气。
炎枪
战法
对随机直线敌人造成2次100%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为20%战法攻击力),使自身回复50+N士气。
怒火
普通
对全体敌人造成100%物理伤害,对兵力最多的敌人造成100%物理伤害,目标兵力越多伤害越高,再对兵力最少的敌人造成100%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【洞察】,持续2回合,使我方全体进入【英勇】,持续2回合,使自身回复50+N士气。
狂战
普通
对全体敌人造成100%物理伤害,再对兵力最少的敌人造成100%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【嗜血】,持续3回合。
战歌
计策
对单体敌人造成350%计策伤害,使目标所有攻击力降低100%,持续1回合,治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力),再治疗我方兵力最少武将2次(治疗量为50%计策攻击力),使我方全体进入【守护】,持续2回合,使自身回复50+N士气。
 
庇护
计策
对单体敌人造成350%计策伤害,使目标攻击力降低100%,持续1回合,治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力),治疗我我方兵力最少武将两次,我方全体进入【守护】,持续2回合,使自身回复50+0士气。
长歌
计策
治疗自身兵力(治疗量为20%计策攻击力),有25%概率使我方全体进入【铁壁】,持续2回合,使我方其他武将回复25+N士气。
天征
辅助
使我方其他武将回复85+X士气,使全体敌人降低20士气。
天崩
计策
对全体敌人造成200%计策伤害,有30%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
鬼谋
计策
对横排敌人造成320%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,有85%概率使单体敌人进入【混乱】,持续1回合,使单体敌人进入【阴魂】,持续到战斗结束。
深渊
计策
对全体敌人造成210%计策伤害,有40%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合。
猛虎
战法
对直线敌人造成300%战法伤害并降低150+N士气,目标士气越高伤害越高。
冰锥
计策
对横排敌人造成400%计策伤害,有65%概率使目标进入【冻结】,持续1回合。
泷漩
战法
对直线敌人造成2次360%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【铁壁】,持续1回合,回复自身50+N士气。
登基
计策
对全体敌人造成240%计策伤害,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为30%计策攻击力)。
地龙
战法
对全体敌人造成250%战法伤害,回复自身145士气。
狂嗥
战法
对全体敌人造成155%战法伤害并降低40+X士气。
虎威
战法
对直线敌人造成400%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身最大兵力提高10%,回复自身145士气。
雷轰
计策
对单体敌人造成5次伤害,分别为220%、209%、198%、181%、165%计策伤害,目标血量越少伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续至战斗结束。
昂扬
辅助
使我方其他武将回复55+N士气,回复自身145士气。
鬼煞
战法
对直线敌人造成400%战法伤害,目标士气越高伤害越高,有50%概率使目标进入【锁兵】,持续2回合,回复自身145士气。
尸毒
计策
对单体敌人造成400%计策伤害,有80%概率使目标进入【尸毒】,持续2回合,使目标进入【混乱】,持续1回合。
腾龙
战法
对横排敌人造成400%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,使自身回复50+N士气。
骑神
战法
对直线敌人造成400%战法伤害,治疗自身2次(治疗量分别为30%和10%战法攻击力),使自身进入【守护】,持续2回合,回复自身145士气。
护主
战法
对横排敌人造成360%战法伤害,对方兵力越少伤害越高,并使全体敌人进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身1次兵力(治疗量为20%战法攻击力),自身获得守护效果3回合,回复自身145士气。
行刺
战法
对后方单体敌人造成350%战法伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束。
狂乱
战法
对单体敌人造成672%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,对自身造成150%战法伤害,回复自身145士气。
恩泽
辅助
使我方全体进入【守护】、【恢复】,持续2回合,使我方其他武将回复10+X士气。
燃尽
计策
对单体敌人造成580%计策伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入【灼烧】,持续2回合,使自身进入【神兵】,持续2回合,回复自身145士气。
突刺
普通
对全体敌人造成200%物理伤害。
羿射
战法
对直线敌人造成460%战法伤害,目标士气越高伤害越高,使自身进入【会心】,持续2回合,使自身进入【月魂】,持续2回合。
白龙
战法
对直线敌人造成400%战法伤害,目标士气越高伤害越高,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,回复自身145士气。
武圣
普通
对直线敌人造成500%物理伤害,使单体敌人进入【暗祭】,持续3回合,使自身物理攻击力提高100%,持续3回合,使自身进入【复仇】、【激怒】,持续3回合。
神算
计策
对全体敌人造成255%计策伤害并降低25士气,使自身进入【月魂】,持续2回合,使我方全体回复25士气。
驰射
战法
对横排敌人造成350%战法伤害,再对敌方兵力最少的目标造成2次220%战法伤害,对方兵力越少伤害越高,回复自身145士气。
搏杀
普通
对直线敌人造成400%物理伤害,使自身进入【反击】,持续3回合。
火弩
战法
对横排敌人造成2次235%战法伤害,使自身进入【免疫】,持续2回合,回复自身145士气。
勇猛
战法
对直线敌人造成500%战法伤害,使目标进入【压抑】,持续2回合,对自身造成150%伤害,回复自身145士气。
天威
战法
对全体敌人造成220%战法伤害,使自身进入【净化】,持续2回合,使我方全体回复50士气。
火神
计策
对全体敌人造成282%计策伤害,使目标进入【灼烧】,持续2回合。
箭阵
战法
对全体敌人造成320%战法伤害,使自身进入【渡险】【抵抗】,持续3回合,抵挡15%最大兵力伤害。
逝死
战法
对直线敌人造成600%战法伤害,对自身造成150%战法伤害。
烈刃
普通
对直线敌人造成320%物理伤害,使自身进入【激怒】,持续2回合。
嗜血
普通
对直线敌人造成300%物理伤害,使自身进入【吸血】,持续3回合。
驱散
辅助
驱散全体敌人的增益效果(与玩家对战时最多驱散每个敌方武将2个增益效果),使我方其他武将回复25+N士气,回复自身100士气。
消除
辅助
消除我方全体的减益效果(与玩家对战时最多消除每个我方武将2个减益效果),使我方其他武将回复25+N士气,回复自身145士气。
崩坏
战法
对直线敌人造成330%战法伤害,目标兵力越少伤害越高,对自身造成100%战法伤害,使自身进入【死守】,持续2回合。
妖盾
辅助
治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),使我方全体最大兵力提高20%,持续2回合。
怒龙
战法+计策
对横排敌人造成390%战法伤害,再对直线敌人造成430%计策伤害,使自身进入【净化】、不可驱散的【祛除】,持续2回合,回复自身100士气。
瓦解
计策
对单体敌人造成550%计策伤害,驱散目标的增益效果,使目标的计策防御力降低20%,持续2回合。
骨刺
普通
对全体敌人造成235%物理伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【会心】,持续2回合。
倾国
辅助
使我方全体所有攻击力提高55+X%(与玩家对战时增加41.25%所有攻击力),持续2回合,有25%概率使全体敌人进入【迷惑】,持续2回合(与玩家对战时迷惑概率为7.5%)。
冥王
战法
对全体敌人造成235%战法伤害,使自身进入【癫狂】、【会心】,持续2回合,使自身回复50+N士气。
浮屠
战法
对直线敌人造成2次230%战法伤害,每次伤害有25%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
斩杀
战法
对直线敌人造成450%战法伤害,目标兵力越少伤害越高。
驱逐
战法
对单体敌人造成288%战法伤害并降低100+{2}士气,回复自身145士气。
壁垒
辅助
使我方全体进入【守护】,持续2回合,有85%概率使我方全体进入【护盾】,持续2回合。
绝杀
战法
对单体敌人造成1200%战法伤害,夺取目标全部士气。
龙涛
计策
对全体敌人造成245%计策伤害。
霸枪
普通
对直线敌人造成400%物理伤害,使自身进入【铁壁】,持续1回合,回复自身50士气。
佯攻
战法
对直线敌人造成400%战法伤害,驱散单体敌人增益效果,使目标所有攻击力降低100%,持续1回合。
乱击
战法
对全体敌人造成315%战法伤害,目标兵力越少伤害越高。
奇门
计策
对全体敌人造成320%计策伤害,有24%概率使目标进入【悬赏】,持续2回合。
枪阵
普通
对直线敌人造成560%物理伤害,使我方全体进入【反击】,持续3回合,回复自身50士气。
穿刺
普通
对全体敌人造成400%物理伤害。
神剑
普通
对全体敌人造成250%物理伤害,使自身进入【会心】,持续1回合,使自身回复50+{4}士气。
龙息
计策
对直线敌人造成400%计策伤害,目标士气越高伤害越高,使目标计策防御力降低40%,持续2回合,回复自身145士气。
死神
计策
对兵力最少的敌人造成900%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,回复自身50士气,如果击杀目标自身回复500士气,否则使目标混乱,无法行动,持续1回合。
谋取
计策
对全体敌人造成270%计策伤害,治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),回复自身50+{6}士气。
乱舞
战法
对随机敌人造成5次伤害,分别为300%、350%、400%、450%、500%战法伤害,回复自身50士气。
恋战
战法
对横排敌人造成450%战法伤害,使自身进入【英勇】,持续2回合,回复自身145士气。
死守
战法
对单体敌人造成500%战法伤害,使自身进入【坚守】,持续2回合,回复自身145士气。
锁魂
计策
对全体敌人造成268%计策伤害并降低10士气,使目标受到的治疗效果降低75%(与玩家对战时降治疗效果为25%),持续2回合,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,回复自身50士气。
怒袭
普通
对横排敌人造成310%物理伤害,使自身进入【英勇】,持续2回合,回复自身145士气。
锤击
普通
对单体敌人造成500%物理伤害,有70%概率使目标进入【混乱】,治疗自身兵力(治疗量为20%物理攻击力),回复自身145士气。
骑战
普通
对直线敌人造成350%物理伤害,使目标物理防御力降低30%,持续2回合,回复自身50士气。
霸天
辅助
使我方全体所有攻击力提高25+{8%}%,持续2回合,使我方其他武将回复65+{4}士气,使全体敌人降低15士气。
妖甲
战法
治疗自身兵力(治疗量为40%战法攻击力),使自身最大兵力提高20%,持续2回合,使自身进入【荆棘】、【恢复】,持续2回合。
湮灭
普通+计策
对直线敌人造成300%物理伤害,再对直线敌人造成370%计策伤害,使目标的物理防御力和计策防御力降低30%,持续2回合,有60%概率驱散目标增益效果,回复自身100士气。
赤龙
战法
对直线敌人造成410%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为10%战法攻击力)。
血斩
普通
对全体敌人造成180%物理伤害,治疗我方全体(治疗量为20%物理攻击力)。
怒焰
战法
对直线敌人造成320%战法伤害,使自身进入【激怒】,持续2回合。
寒冰
计策
对横排敌人造成300%计策伤害,使目标进入【压抑】,持续2回合。
血刃
普通
对直线敌人造成350%物理伤害,使我方全体物理攻击力提高100%,持续3回合,使自身回复50+{4}士气。
鬼门
计策
对全体敌人造成205%计策伤害,有12%概率使目标进入【迷惑】,持续2回合。
疾驰
战法
对直线敌人造成2次230%战法伤害,回复自身145士气。
怒斥
战法
对单体敌人造成370%战法伤害并降低125士气。
箭岚
战法
对全体敌人造成380%战法伤害。
陷阵
普通
对横排敌人造成500%物理伤害,使自身进入【连击】、【死战】,持续3回合。
夺心
计策
对单体敌人造成600%计策伤害,夺取目标全部士气,使目标所有攻击力降低50%,持续2回合。
骑猎
战法
对直线敌人造成240%战法伤害,使自身战法攻击力提高15%,持续2回合,回复自身145士气。
锋芒
战法
对直线敌人造成130%战法伤害,对后方单体敌人造成130%战法伤害,使自身进入【会心】,持续2回合。
毁坏
战法
对全体敌人造成92%战法伤害,使目标所有攻击力降低35%,持续2回合。
天罡
计策
对全体敌人造成210%计策伤害,回复自身50士气。
煽动
计策
对全体敌人造成193%计策伤害,治疗自身兵力(治疗量为20%计策攻击力)。
玄冰
计策
对单体敌人造成210%计策伤害,自身兵力越少伤害越高。
煞气
战法
对直线敌人造成230%战法伤害,使目标物理攻击力降低35%,持续1回合,回复自身145士气。
天剑
普通
对全体敌人造成170%物理伤害,使自身进入【会心】,持续1回合,回复自身50士气。
鬼嚎
战法
对全体敌人造成205%战法伤害,有50%概率使目标进入【灼烧】,持续2回合,回复自身50士气。
践踏
战法
对直线敌人造成250%战法伤害,有50%概率使目标进入【混乱】,持续1回合,回复自身50士气。
巨剑
战法
对横排敌人造成300%战法伤害,目标士气越高伤害越高,回复自身50士气。
丧戟
战法
对直线敌人造成275%战法伤害,有50%概率使目标进入【阴云】,持续2回合。
腐蚀
普通
对单体敌人造成200%物理伤害,使目标进入【阴魂】,持续到战斗结束,回复自身145士气。
睡眠
辅助
有20%概率使全体敌人进入【睡眠】,持续3回合。
恢复
辅助
使我方全体进入【恢复】,持续2回合。
死战
战法
对单体敌人造成400%战法伤害,使自身进入【背水】,持续2回合,回复自身145士气。
符咒
辅助
使单体敌人进入【迷惑】,持续1回合。
诛心
计策
对全体敌人造成180%计策伤害并降低10士气,使目标受到的治疗效果降低50%,持续2回合。
天启
计策
对全体敌人造成210%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,回复自身50+N士气。
奇袭
战法
对全体敌人造成150%战法伤害。
暗漩
计策
对直线敌人造成210%计策伤害,回复自身145士气。
诡计
计策
对单体敌人造成356%计策伤害,夺取目标全部士气。
弃械
战法
对直线敌人造成200%战法伤害,使目标所有攻击力降低100%,持续1回合。
救援
战法
对全体敌人造成180%战法伤害,治疗我方全体(治疗量为20%战法攻击力)。
火箭
战法
对全体敌人造成140%战法伤害,有80%概率使目标进入【灼烧】,持续2回合。
震击
普通
对单体敌人造成550%物理伤害,使全体敌人物理防御力降低50+X%,持续3回合。
烈焰
计策
对横排敌人造成400%计策伤害,有60%概率使目标进入【混乱】,持续1回合,使自身进入【荆棘】,持续2回合。
袭击
战法
对兵力最少的敌人造成400%战法伤害,目标兵力越少伤害越高。
神威
战法
对全体敌人造成210%战法伤害,使自身进入【神兵】,持续2回合,使我方全体回复35士气。
骑射
战法
对横排敌人造成400%战法伤害,使自身战法攻击力提高40%,持续2回合,回复自身145士气。
愤怒
普通
对单体敌人造成500%物理伤害,使自身进入【会心】,持续3回合。
叛离
计策
对全体敌人造成205%计策伤害,使目标进入【逃兵】,持续2回合,治疗自身兵力(治疗量为30%计策攻击力)。
激怒
普通
对单体敌人造成500%物理伤害,使自身进入【激怒】,持续3回合。
破敌
普通
对全体敌人造成320%物理伤害,使我方全体物理攻击力提高30%,持续2回合,治疗我方全体(治疗量为20%物理攻击力),回复自身50+{6}士气。
号召
辅助
使我方其他武将回复85+N士气。
钳制
计策
对单体敌人造成250%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,回复自身100士气。
 
枭雄
辅助
使我方全体所有攻击力提高20%,持续2回合,使我方其他武将回复55士气,使全体敌人降低15士气。
天命
辅助
使我方其他武将回复75士气,使全体敌人降低15士气。
塌天
计策
对全体敌人造成150%计策伤害,有15%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
赤雷
计策
对横排敌人造成220%计策伤害,有80%概率使单体敌人进入【混乱】,持续1回合,回复自身145士气。
黑洞
计策
对全体敌人造成160%计策伤害,有22%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合。
咆哮
战法
对直线敌人造成178%战法伤害并降低120士气。
地牙
计策
对横排敌人造成2次135%计策伤害,每次伤害有25%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
涡流
战法
对单体敌人造成3次伤害,分别为170%,150%,130%战法伤害。
自立
计策
对全体敌人造成126%计策伤害,治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力)。
狂牛
战法
对全体敌人造成125%战法伤害,回复自身145士气。
狮吼
战法
对全体敌人造成100%战法伤害并降低24士气。
战骑
战法
对直线敌人造成245%战法伤害,使单体敌人进入【逃兵】,持续2回合,回复自身145士气。
神雷
计策
对单体敌人造成4次伤害,分别为180%,160%,120%,100%计策伤害。
激扬
辅助
使我方其他武将回复50士气,回复自身145士气。
虎煞
战法
对直线敌人造成235%战法伤害,有40%概率使单体敌人进入【锁兵】,持续2回合,回复自身145士气。
怒斩
战法
对直线敌人造成140%战法伤害,再对单体敌人造成2次伤害,分别为125%,100%战法伤害。
弑军
战法
对单体敌人造成175%战法伤害,治疗自身兵力(治疗量为90%计策攻击力),使自身进入【守护】,持续2回合,回复自身145士气。
荡平
战法
对横排敌人造成250%战法伤害,使目标战法防御力降低25%,持续2回合。
神御
辅助
使我方全体进入【守护】,持续2回合,使我方全体进入【恢复】,持续2回合。
刺杀
战法
对后方单体敌人造成210%战法伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合。
战狂
战法
对单体敌人造成240%战法伤害,再对自身造成100%战法伤害,回复自身145士气,使自身战法攻击力提高50%,持续2回合。
黑炎
计策
对单体敌人造成380%计策伤害,回复自身145士气。
怒刺
普通
对全体敌人造成105%物理伤害。
裂矢
战法
对直线敌人造成245%战法伤害,使自身进入【会心】,持续2回合。
神风
战法
对直线敌人造成255%战法伤害,使目标战法防御力降低25%,持续2回合,回复自身145士气。
青龙
战法
对直线敌人造成267%战法伤害,使单体敌人进入【暗祭】,持续3回合,使自身进入【反击】,持续3回合。
奏杀
战法
对单体敌人造成190%战法伤害,使目标进入【逃兵】,持续3回合,回复自身145士气。
伏龙
计策
对全体敌人造成193%计策伤害并降低10士气,使我方全体回复25士气。
连弩
战法
对横排敌人造成2次135%战法伤害,使自身进入【免疫】,持续2回合,回复自身145士气。
逆转
战法
对单体敌人造成140%战法伤害,使自身进入【反击】,持续1回合。
铁弩
战法
]对横排敌人造成2次115%战法伤害,使自身回复50士气。
血征
战法
对直线敌人造成310%战法伤害,再对自身造成100%战法伤害,回复自身145士气。
霸王
战法
对全体敌人造成175%战法伤害,使我方全体回复35士气。
烽燹
计策
对全体敌人造成225%计策伤害,使目标进入【灼烧】,持续2回合。
流矢
战法
对全体敌人造成92%战法伤害,再对单体敌人造成160%战法伤害。
牺牲
战法
对直线敌人造成360%战法伤害,对自身造成100%战法伤害。
闷雷
计策
对单体敌人造成300%计策伤害,目标士气越高伤害越高,回复自身145士气。
蛇刺
普通
对直线敌人造成158%物理伤害,有75%概率使目标进入【中毒】,持续2回合。
解难
辅助
驱散我方全体的状态效果,使我方其他武将回复25士气,回复自身145士气。
龙威
战法+计策
对横排敌人造成205%战法伤害,再对直线敌人造成235%计策伤害,使自身进入【净化】,持续2回合,回复自身50+X士气。
地刺
普通
对全体敌人造成150%物理伤害,自身兵力越少伤害越高。
赞歌
辅助
使我方全体所有攻击力提高25%,持续2回合。
魔神
战法
对全体敌人造成185%战法伤害,使自身进入【会心】,持续2回合,回复自身50士气。
铁骑
战法
对直线敌人造成2次135%战法伤害,每次伤害有25%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
丧风
战法
对单体敌人造成182%战法伤害并降低75士气,回复自身145士气。
捍卫
辅助
使自身进入【铁壁】,持续1回合,使我方全体进入【守护】,持续2回合。
治愈
计策
治疗我方全体(治疗量为75%计策攻击力),使自身进入【免疫】,持续3回合。
搏击
普通
对直线敌人造成165%物理伤害。
埋浪
计策
对全体敌人造成125%计策伤害。
铁枪
普通
对单体敌人造成130%物理伤害,使自身进入【铁壁】,持续1回合。
射杀
战法
对后方单体敌人造成235%战法伤害,使自身进入【会心】,持续2回合。
血战
战法
对单体敌人造成320%战法伤害,对自身造成100%战法伤害。
无碍
辅助
使我方全体进入【免疫】,持续2回合,使我方全体回复25士气。
毒计
计策
对单体敌人造成205%计策伤害,使目标进入【逃兵】,持续3回合。
逆流
战法
对直线敌人造成200%战法伤害,对后方单体敌人造成170%战法伤害,再对前方单体敌人造成150%战法伤害。
瘟疫
计策
对单体敌人造成2次100%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,使目标进入【中毒】,持续2回合。
剿杀
战法
对单体敌人造成195%战法伤害,回复自身145士气。
扰袭
战法
对单体敌人造成200%战法伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合。
擂鼓
辅助
使我方其他武将回复75士气。
祈祷
计策
对单体敌人造成350%计策伤害,使目标攻击力降低100%,持续1回合,治疗自身和我方兵力最少武将两次,我方全体进入【守护】,持续2回合,使自身回复50+0士气。
 
爆炎
计策
对单体敌人造成204%计策伤害。
落雷
计策
对单体敌人造成213%计策伤害。
踏破
战法
对直线敌人造成132%战法伤害。
横扫
战法
对横排敌人造成141%战法伤害。
连城
战法
对全体敌人造成75%战法伤害。
滚石
计策
对直线敌人造成157%计策伤害。
火龙
计策
对横排敌人造成163%计策伤害。
海啸
计策
对全体敌人造成98%计策伤害。
强袭
战法
对单体敌人造成143%战法伤害,有75%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
暗杀
战法
对后方单体敌人造成154%战法伤害,有75%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
铁壁
战法
对单体敌人造成35%战法伤害,使自身进入【铁壁】,持续1回合。
剧毒
计策
对单体敌人造成130%计策伤害,使目标进入【中毒】,持续5回合。
毒咒
计策
对全体敌人造成17%计策伤害,有40%概率使目标进入【中毒】,持续3回合。
幻术
计策
对全体敌人造成52%计策伤害并降低10士气。
妖术
计策
对全体敌人造成52%计策伤害,有15%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
攻心
计策
对单体敌人造成176%计策伤害,并治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力)。
血路
战法
对单体敌人造成262%战法伤害,对自身造成52%战法伤害。
乱射
战法
对全体敌人造成137%战法伤害,对我方其他武将造成54%战法伤害。
箭雨
战法
对全体敌人造成87%战法伤害。
狙击
战法
对单体敌人造成185%战法伤害,使自身进入【会心】,持续2回合。
穿杨
战法
对直线敌人造成119%战法伤害。
齐射
战法
对横排敌人造成124%战法伤害。
死撑
计策
治疗自身兵力(治疗量为294%计策攻击力)。
治疗
计策
治疗我方全体(治疗量为75%计策攻击力)。
鼓舞
辅助
使我方其他武将回复45士气。
怒吼
战法
对单体敌人造成115%战法伤害并降低100士气。
会心
辅助
使我方全体进入【会心】,持续2回合
辱骂
计策
对全体敌人造成49%计策伤害,有30%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合。
浪涛
计策
对直线敌人造成171%计策伤害。
破军
战法
对单体敌人造成135%战法伤害,回复自身145士气,治疗自身兵力(治疗量为90%计策攻击力)。
骑踏
战法
对直线敌人造成126%战法伤害,有35%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
横祸
战法
对横排敌人造成133%战法伤害,有25%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
连环
战法
对全体敌人造成70%战法伤害,有20%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
反扑
战法
对单体敌人造成100%战法伤害,使自身进入【反击】,持续2回合。
兵燹
计策
对全体敌人造成154%计策伤害。
东风
计策
对全体敌人造成132%计策伤害,使我方全体回复25士气。
惊雷
计策
对直线敌人造成160%计策伤害,有30%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
苦计
战法
对直线敌人造成230%战法伤害,对自身造成52%战法伤害。
离间
计策
对全体敌人造成92%计策伤害,治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力)。
狂暴
战法
对单体敌人造成220%战法伤害,对自身造成52%战法伤害,回复自身145士气。
号令
辅助
使全体敌人降低15士气,使我方全体回复55士气。
守护
计策
对单体敌人造成55%计策伤害,使我方全体进入【守护】,持续2回合。
雷箭
战法
对直线敌人造成160%战法伤害,使自身进入【会心】,持续2回合。
怒杀
战法
对直线敌人造成126%战法伤害并降低100士气。
山崩
计策
对全体敌人造成90%计策伤害,有25%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
地裂
计策
对横排敌人造成185%计策伤害,有35%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
无双
战法
对除自己外的敌我双方所有武将造成198%战法伤害。
威风
战法
对单体敌人造成150%战法伤害并降低34士气,回复自身145士气。
单骑
战法
对直线敌人造成160%战法伤害,回复自身145士气。
偃月
战法
对单体敌人造成230%战法伤害,使目标进入【暗祭】,持续3回合,使自身进入【反击】,持续2回合。
撼地
战法
对横排敌人造成190%战法伤害。
虎啸
战法
对全体敌人造成69%战法伤害并降低24士气。
毒镖
战法
对单体敌人造成158%战法伤害,使目标进入【中毒】,持续3回合。
振奋
辅助
使我方其他武将回复34士气,回复自身145士气。
自毁
战法
对单体敌人造成600%战法伤害,对自身造成1000%战法伤害。
血制
计策
对单体敌人造成12%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合,对自身造成85%计策伤害,回复自身100士气。
暗祭
计策
对单体敌人造成2次128%计策伤害,使目标进入【暗祭】,持续2回合。
虚无
计策
对全体敌人造成2次48%计策伤害,有22%概率使目标进入【暗祭】,持续1回合。
御甲
战法
治疗自身兵力(治疗量为11%战法攻击力),使我方全体进入【守护】,持续2回合。
怒剑
战法
对直线敌人造成140%战法伤害,再对单体敌人造成125%战法伤害。
红炎
计策
对单体敌人造成210%计策伤害,回复自身145士气。
逆袭
战法
对单体敌人造成150%战法伤害,对后方单体敌人造成140%战法伤害,再对前方单体敌人造成130%战法伤害
肉搏
战法
对单体敌人造成154%战法伤害,使目标进入【暗祭】,持续3回合。
制霸
战法
对全体敌人造成125%战法伤害,使我方全体回复25士气。
旋风
计策
对单体敌人造成37%计策伤害,使目标进入【混乱】,持续1回合。
铜墙
计策
对单体敌人造成55%计策伤害,有35%概率使我方全体进入【铁壁】,持续2回合。
刺击
普通
对单体敌人造成165%物理伤害。
龙鸣
战法
对横排敌人造成85%战法伤害,再对直线敌人造成110%战法伤害。
盾击
普通
对单体敌人造成125%物理伤害,使自身进入【守护】,持续2回合,回复自身145士气。
飞射
战法
对横排武将造成135%战法伤害,使自身进入【免疫】,持续2回合,回复自身145士气。
蛮牛
战法
对全体敌人造成90%战法伤害,回复自身145士气。
炎雷
计策
对单体敌人造成176%计策伤害,有70%概率使目标进入【混乱】,持续1回合,回复自身145士气。
疾冲
战法
对直线敌人造成130%战法伤害,再对后方单体敌人造成130%战法伤害。
激励
辅助
使随机我方武将回复100士气,回复自身145士气。
虎冲
战法
对单体敌人造成195%战法伤害,有40%概率使目标进入【锁兵】,持续2回合,回复自身145士气。
甘雨
计策
治疗我方全体(治疗量为54%计策攻击力),回复自身145士气。
紫电
计策
对单体敌人造成4次伤害,分别为140%,120%,80%,60%计策伤害。
幻法
计策
对全体敌人造成70%计策伤害并降低15士气。
妖法
计策
对全体敌人造成70%计策伤害,有20%概率使目标进入【混乱】,持续1回合。
破斧
战法
对单体敌人造成180%战法伤害,敌人兵力越少则伤害越高。
利刃
辅助
使我方全体物理攻击力提高25%,持续2回合。
排扰
辅助
驱散我方全体所有状态效果,使我方其他武将回复25士气。
破策
计策
对直线敌人造成143%计策伤害,使目标计策攻击力降低25%,持续2回合。
压制
辅助
使场上所有武将进入【锁兵】,持续2回合,回复自身145士气。
铁蹄
辅助
使我方全体战法攻击力提高25%,持续3回合。
专注
辅助
使我方全体计策攻击力提高25%,持续3回合。
折兵
计策
对全体敌人造成32%计策伤害,有75%概率使目标物理攻击力降低25%,持续2回合。
拒马
普通
对横排敌人造成128%物理伤害,有75%概率使目标战法攻击力降低25%,持续2回合。
突袭
战法
对单体敌人造成192%战法伤害,使自身物理攻击力提高25%,持续2回合。
奋斗
战法
对单体敌人造成184%战法伤害,使自身战法攻击力提高25%,持续3回合。
火矢
计策
对单体敌人造成150%计策伤害。
冲撞
战法
对直线敌人造成180%战法伤害,再对自身造成30%战法伤害。
扫荡
普通
对全体敌人造成90%物理伤害。
炎龙
计策
对横排敌人造成210%计策伤害。
猛撞
战法
对直线敌人造成230%战法伤害,再对自身造成50%战法伤害。
翻浪
普通
对全体敌人造成135%物理伤害。
崩裂
战法
对全体敌人造成150%战法伤害,回复自身145士气。
火岩
计策
对单体敌人造成290%计策伤害,使目标进入【灼烧】,持续2回合。
兵伐
战法
对全体敌人造成110%战法伤害。
漩涡
计策
对直线敌人造成72%计策伤害,回复自身100士气。
落石
计策
对单体敌人造成210%计策伤害,使目标失去全部士气。
排浪
计策
对直线敌人造成190%计策伤害,驱散单体敌人的所有状态效果。
缴械
战法
对单体敌人造成150%战法伤害,使目标所有攻击力降低100%,持续1回合。
援兵
战法
对全体敌人造成85%战法伤害,治疗随机我方1名其他武将(治疗量为13%计策攻击力)。
焚灭
计策
对单体敌人造成400%计策伤害,再对我方全体造成52%计策伤害。
杀意
战法
对单体敌人造成140%战法伤害,使自身所有攻击力提高100%,持续2回合。
破击
普通
对单体敌人造成240%物理伤害。
蛇毒
战法
对直线敌人造成158%战法伤害,有75%概率使目标进入【中毒】,持续2回合。
 

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