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《斗破苍穹2》是一款基于flash的大型RPG游戏,在尊重同名小说《斗破苍穹》的基础上,加入极富张力的PK系统,给玩家强大的感官冲击。精致的画面、新潮的内容、震撼的剧情,给你100分的游戏体验。战士挽弓天地动,龙争虎斗破苍穹,来体验《斗破苍穹2》一柱擎天破苍穹的刺激吧!

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《经济杂谈》斗破苍穹

  无意中了解到小说《斗破苍穹》,在互联网上已经达到热点。我虽没有去读,却也能猜到一二。在百度搜索排名为第一位。同时我也看到了。已经有游戏运营商推出了《斗破苍穹》游戏。这让我想到了产业的相关性。同样是小说引起的经济热潮的现像有很多。比如 的武侠小说,带动了一个武侠电视剧的时代。除了小说的这种带动,或推动作用,在其它行业也有发生。比如赵本山的小品,就是以小品的形式,在某种意义上推动或者带动了春晚,同时也带动了整个东北二人转文化的兴盛,同时还打造出了像小沈阳这样有草根明星大腕。
  从这些文化产业推动经济发展的现像看,我感觉,很多事物的发展,都是相互依存,并以文化为基础的。所以,我认为发展经济,要充份考虑到文化基础和底蕴。
  做为我从事的互联网电子商务行业,又应该如何去研究和利用文化产业或者文化现像的带动作用呢?社区电子商务是我在全国首次提出来的概念,时至今日,全国已经有很多人在这个细分的电子商务领域奋斗,但是整体的效果并不容乐观。我们是不是太关注本行业了,而忽略了其它行业对我们的带动或推动做用呢?
  大庆易万贝百货大楼已经试营业近一个月的时间。我们在大庆投入了大量的广告和宣传,那我又想问的一个问题是;“我们可不可以换种方式,让别人或别的行业来带动我们易万贝发展呢?”
  尽管这些问题,不是我今天所能回答的,但是感觉到一种不可言传的玄机就在其中!
  斗破苍穹,不是斗气!斗破苍穹,更应是一种信念,或是一种谋略!

 

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