《小小海贼王》是一款以日本动漫故事为背景的大型同人网页游戏,以海贼王剧集为蓝本,可通过海贼王招募,发布悬赏,任务,战役等一系列创新玩法进行激烈对碰,冲进大海深处,寻找海贼王的宝藏吧!
克洛克达尔,王下七武海之一,人称社长,70酒馆最强输出+控制。凡是玩小小有一段时间的朋友,相信无须过多介绍,大家都听闻过他的强大之处。
特殊技:超级沙爆,释放出沙暴对当前目标造成150%法术伤害,之后伤害将随机跳跃最多5次,每次递减25%。同时受到伤害的单位有一定概率眩晕一回合。
初始属性:力量190智慧810体质280敏捷520
由于最近对怪物属性的更新,使社长在推图时触发的暴击成功率减少,造成伤害不可观,使大家对社长萌生了很多负面情绪。社长的前景似乎蒙上一层阴影。然而之所以暴击几率减少,是因为怪物的抗暴击属性增强,有时甚至感觉输出不如雷神。——但是,社长在打擂台,玩争霸赛,依然是80级之前最强劲的输出,而且相对稳定。
言归正传,社长目前有几种流派的玩法,一种是全敏,一种是全智慧,一种是主敏捷副智慧,还有一种是主智慧副敏捷。超R不考虑,人家直接多条属性培养满。
全敏的优点:速度快,可以先手控制造成几率眩晕。伤害也还算可以。
全敏的缺点:爆发不够强大,由于缺少智力加成,特殊技伤害效果稍显弱势。雷神套的社长对阵风神套的斯摩格,在速度上依然很吃亏。
全智的优点:法术伤害最大化,可观的爆发性输出。智力高,所以法攻高,法防也高,面对对面法伤船员,抵挡能力加强。
全智的缺点:由于速度不强,容易被对方先手控制,依赖自己的血量及防御不被秒杀才能反手给出最大伤害。
智力和敏捷同时都培养的是追求平均,比较中庸,优劣势都不太明显。
个人建议:
如果船员中控场比较少,血量不够多,依赖控制,可以优先选择培养敏捷,跟对手拼速度。
如果船员中控场较多(如航海主角,斯摩格),全员血量和防御比较足,或者有薇薇,第一回合不至于被别人弄死,可以选择培养智慧,跟别人拼爆发。(船医尤其适合,加上BUFF的社长超猛)
我个人比较推崇培养智慧,因为社长是后期船员,而且必备雷神套装,在速度上肯定是比不过对面穿风神套的控场。80主要的船员组合一般是:女帝+鹰眼(麦哲伦)+艾斯+社长
其中女帝先手控,鹰眼(麦哲伦)辅加BUFF防止对面庇护成功,艾斯和社长是强力输出。如果社长的爆发力不够强劲的话,后期比较无力。
培养智力的先决条件是自己防高血厚,或者有强力奶妈回复能力强,否者一波被对方带走,一切都是白搭。
最终攻略:
属性培养建议:敏捷或智慧依亲们自己的阵容决定(智慧和敏捷有时候的确很难取舍)
被动技能建议:神之庇护+战术(战术是最适合社长的被动技能出暴击伤害加成很可观神之庇护成功率比较高建议前期10级战术+4级神之庇护)
选择套装建议:雷神套(暴击是社长最重要的属性不出雷神的社长不是好社长风神套海神套经老区测试,效果远不如雷神套)
强化优先建议:武器>鞋子>头盔>戒指>衣服>披风
贝壳选择建议:法攻贝体力贝暴击贝命中贝速度贝
影魔携带建议:体力影魔法攻影魔速度影魔暴击影魔命中影魔(体力影魔依然是性价比最高的,暴击和命中都很重要,如果特殊技第一下MISS了,心理打击是毁灭性的)
站位选择建议:避免比自己快的控场同线,优先站在第一个想秒杀的对象面前。
船员配合建议:群攻+控场适应所有船员配合黑胡子同线黑胡子先手加BUFF可以造成最大输出效果(适合秒杀船医)
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