《小小海贼王》是一款以日本动漫故事为背景的大型同人网页游戏,以海贼王剧集为蓝本,可通过海贼王招募,发布悬赏,任务,战役等一系列创新玩法进行激烈对碰,冲进大海深处,寻找海贼王的宝藏吧!
首先我们复习一个影子系统几条规则:
1。剪影子规则
从乔巴开始,每剪一刀都有几率点亮高一级影子,同时当前所剪的影子熄灭(除了乔巴永远不会熄灭 - - )
2。影子种类
影子共分物攻,法攻,暴击,闪避,命中,速度,体力7种,品质分为SABC 4种。
乔巴需要花费1W银,出残影或者C级
乌索普需要花费2W银,出残影或者C级或者B级
山治需要花费5W银,出C级或者B级或者A级
索隆需要花费8W银,出C级或者B级或者A级或者S级
路飞需要花费50金,出A级或者S级(不建议点这个,毫无性价比可言)
3。影子的升级
影子升级的经验是前一级*2,而高一级影子升级所需要的经验比低一级的又是*2,而影子升级的成长却是一个等差数列,也就是说每级影子提升的效果相同,而所需经验却是逐级提高!简单来说就是,影子升的越高越难升!(其实就是句废话 - - )
4。影子的吞噬
影子吞噬遵行3条原则
高品质吞噬低品质
品质相同时高等级吞噬低等级
品质等级都相同时,可以手动控制谁吞噬谁
5。影子吞噬的经验
影子吞噬的经验是固定值,并没有衰减,也就是说不过你怎么吞噬,到最后加的经验值都是相同的,吞噬时所增加的经验等于被吞噬影子原有经验加上其自身的基础经验(C级=30经验,B级=60经验,A级=120经验,S级=720经验),举例说明,吞噬一个900经验的A级影子实际上可以增加1020经验
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