《卧龙吟2》开发进度每周分享
2025-08-07 10:01:00

【每周研发进度说明】

当前版本已进入最终的收尾优化阶段,团队正全力以赴进行细节打磨与稳定性测试。由于重点工作转向提升整体体验,所以后续每周研发进度就不固定在群里发布了。当然,若有重要进展,我们会第一时间同步大家。感谢各位的理解与耐心等待,期待新版本早日与主公们相见!

 

8月4号—8月8号开发进度分享:
1.竞技场增加单独布阵阵容制作中
2.祈福界面增加大奖概率展示文本
3.新手引导流程优化
4.修复已知功能bug和修复新开发功能bug列如里程碑、组队副本等
5.游戏接入乐趣支付系统
 
7月28号—8月1号开发进度分享:
1.武将技能调整,略微降低李儒、祝融袁术的毒伤
2.调整部分建筑升级消耗(具体:提高军械府、城墙、集市建筑升级需要的资源,提高城墙和集市建筑需要的时间吗,略微降低其他建筑需要的升级资源)
3.调整半价招募开启等级
4.优化资源搜索逻辑
5.内政官的描述优化
6.功能遗留bug修复
 
7月21号—7月25号开发进度分享:
1.初始州郡城增加6级田矿,州府增加6、7级田矿
2.竞技场新增镜像队伍
3.优化大世界田矿搜索逻辑
4.武将流派技能优化
5.里程碑的功能完成中
6.游戏整体的体验数值调优
7.解决了20多个已知bug
 
7月14号—7月18号开发进度分享:
1.相马功能操作优化,已完成美术需求
2.兵种图鉴,已完成美术需求
3.精炼功能的数值优化(降低精炼攻防数值,提高精炼兵力数值,当前版本移除百分比属性(后续版本加回))
4.大世界事件规则的调整
5.持续开发战马技能
6.修复部分之前遗留的功能bug
 
7月7号—7月11号开发进度分享:
1、完成问鼎功能美术,任务功能基础功能开发(这个上周已经发过示意图了)
2、战马技能调整;装配武将被委任为内政官时,额外增加某些属性。
3、公告功能优化调整。
4、一键换装、内政官排序的bug修复。
5、对部分武将的技能和数值进行调整。
  颜良标记进阶效果,被标记目标受到任何伤害都会提升。
  华雄:转移buff:将目标和自己连接,自己受到的伤害由目标承担一部分。
  诸葛亮:借东风debuff:对借东风目标造成伤害,额外获得士气。
  波才:窃取debuff:被反击时,攻击者能回复造成伤害的一定兵力。
 
6月30号—7月4号开发进度分享:
1.完成问鼎功能内容讨论。
2.对整体副本的难度数值进行调优。
3.军团结盟、市场优化、军团神兽调整等新开发的功能bug修复。
上周基本都在修之前的功能bug[皱眉]
 
6月16号—6月21号开发进度分享:
1.对田矿数量调整,司隶增加11-14级田矿。
2.祈福奖励调整、督军权限调整、爵位增加军团捐献任务。
3.开发新功能组队副本,全服玩家可以进行组队挑战副本。
4.开发副本攻略功能,从某个副本开始后使用新阵容挑战将可以获得元宝奖励。

5.军团结盟开发中。默认所有军团为敌对状态,最多可结盟3个军团。 

乐趣网 卧龙吟2 官方网站: http://www.lequ.com/wly2/

乐趣网 H5游戏平台: http://www.lequ.com/

玩游戏,找乐子,就上乐趣网!想了解更多精彩内容,请点击收藏乐趣网卧龙吟2


上一篇:《卧龙吟2》删档封测更新维护汇总  
下一篇:返回列表