名称
|
类别
|
说明
|
天雷
|
减益
|
受到计策伤害,目标有阴云时可额外触发一次效果
|
抑制
|
减益
|
降低回复士气效果
|
恢复
|
增益
|
行动前恢复一定兵力
|
守护
|
增益
|
降低受到的所有伤害
|
韧性
|
增益
|
降低被减益状态命中的概率
|
铁壁
|
增益
|
无视所有部队攻击和技能伤害
|
链接
|
增益
|
受到伤害后被链接目标也会受伤
|
坚守
|
增益
|
每回合提升所有防御,可叠加
|
灼烧
|
减益
|
行动前受到一定计策伤害
|
滞气
|
减益
|
需要士气达到一定值才能释放技能
|
死地
|
增益
|
增加物理攻击力,但无法回复士气
|
神兵
|
增益
|
输出伤害均按满兵力计算
|
武圣
|
增益
|
受到任意攻击都会进行反击
|
威压
|
减益
|
目标兵力低于一定百分比,则直接死亡
|
窃取
|
增益
|
反击时,攻击者能回复一定兵力
|
标记
|
减益
|
受到来自带洞察状态单位的伤害会增加,无法驱散
|
借东风
|
减益
|
受到伤害时,攻击者可额外获得士气
|
祛除
|
增益
|
清除所有减益状态
|
混乱
|
减益
|
无法行动
|
看破
|
减益
|
所受伤害在看破持续期间会越来越高
|
洞察
|
增益
|
对带标记状态的单位伤害增加,无法驱散
|
会心
|
增益
|
提升部队暴击概率
|
策反
|
增益
|
部队攻击或技能对敌方造成伤害时恢复一定兵力
|
点燃
|
减益
|
受到策略伤害后,额外受到一次策略伤害
|
疲弱
|
减益
|
部队所有攻击力降低
|
中毒
|
减益
|
行动前损失一定兵力
|
净化
|
增益
|
对方身上的增益状态数量越多伤害越高
|
死守
|
增益
|
当前兵力越低,提升的防御越高
|
反击
|
增益
|
提升部队反击概率
|
荆棘
|
增益
|
按所受伤害的一定百分比反弹伤害
|
冰封
|
减益
|
无法行动,受到任何攻击都会使该效果消失
|
阴云
|
减益
|
行动前减少一定士气
|
惑乱
|
减益
|
士气增加时受到计策伤害
|
共鸣
|
增益
|
抑制目标获得士气时,你也会获得士气
|
激怒
|
增益
|
受到任何伤害都会获得士气
|
聚气
|
增益
|
每回合持续回复士气
|
月魂
|
增益
|
士气增加不受任何负面影响
|
免疫
|
增益
|
免疫所有增益与减益效果
|
夺气
|
增益
|
抢夺对方士气
|
坚壁
|
增益
|
提高物防
|
猛攻-物
|
增益
|
增加物理攻击力
|
猛攻-战
|
增益
|
增加战法攻击力
|
猛攻-策
|
增益
|
增加计策攻击力
|
猛攻
|
增益
|
增加所有攻击力
|
疲弱-物
|
减益
|
降低物理攻击力
|
疲弱-战
|
减益
|
降低战法攻击力
|
疲弱-策
|
减益
|
降低计策攻击力
|
疲弱
|
减益
|
降低所有攻击力
|
反击
|
增益
|
提升部队反击概率
|
排扰
|
增益
|
清除对象身上的所有增益与减益状态
|
卸甲-物
|
减益
|
降低物理防御
|
卸甲-战
|
减益
|
降低战法防御
|
卸甲-策
|
减益
|
降低计策防御
|
卸甲
|
减益
|
降低对象所有防御
|
重伤
|
减益
|
降低受到治疗的效果
|
护盾
|
增益
|
免疫1次伤害
|
死神
|
增益
|
击杀则恢复士气,未击杀则恢复10%士气并混乱目标1回合
|
英勇
|
增益
|
持续期间,每回合提升所有攻击,可叠加
|
坚壁
|
增益
|
增加物理防御力
|
强固
|
增益
|
增加战法防御力
|
庇护
|
增益
|
增加计策防御力
|
金刚
|
增益
|
增加全防
|
破胆
|
减益
|
技能造成的伤害降低
|
乐趣网 卧龙吟2 官方网站: http://www.lequ.com/wly2/
乐趣网 H5游戏平台: http://www.lequ.com/
玩游戏,找乐子,就上乐趣网!想了解更多精彩内容,请点击收藏乐趣网卧龙吟2
上一篇:返回列表
下一篇:《卧龙吟2》常见道具材料介绍