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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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《卧龙吟》全区7月20号更新公告
2023-07-19
亲爱的主公:您好!
  《卧龙吟》全区将于7月20日14:00—17:00进行更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位主公及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!维护结束后将给予100金币,20军令,200军勋补偿。
 
以下为具体更新内容,最终更新内容请以游戏内为准:
一、橙色武将
橙·荀攸、马良、顾雍
千里冰封:[计策]对横排敌人造成4000%计策伤害并降低25士气,目标士气越高伤害越高,有65%概率使目标进入【冻结】(与玩家对战时【冻结】概率为39%),持续1回合,【冻结】期间受到伤害会降低10点士气,最多降低3次,回复自身50+X士气。
策划点评:本次橙色技能给予了冻结玩法全新的拓展,即冻结期间受到伤害会持续扣除士气,由于实战中冻结时间持续较短,所以后续还会有新的技能来辅助冻结玩法。
 
荀攸、马良、顾雍专武二调整
调整前:
谋主Lv.1/2: 战斗开始时,使我方全体计策攻击力提高20%/40%,持续8回合,此效果不可被驱散。
笔墨Lv.1/2:战斗开始时,使我方全体计策攻击力提高20%/40%,持续8回合,此效果不可被驱散。
直言Lv.1/2: 战斗开始时,使我方全体战法攻击力提高20%/40%,持续8回合,此效果不可被驱散。
调整后:
谋主、笔墨、直言Lv.1/2:自身获得不可驱散的【月辉2】效果(士气减少效果降低30%/60%),持续10回合,受到攻击时,有5%/10%概率冻结敌方目标(冻结期间受到伤害会降低10点士气,最多降低3次),持续1回合。
策划点评:这三个传承技提供的加攻击系数较低,还偏向某一系,影响三个武将在其他体系中的作用,本次调整让这三个武将拥有月辉和冰甲效果,更符合武将的技能体系。
 
张仲景
招募:击败“卧龙神算-一气周瑜”副本中的张仲景后可在酒馆概率招募。
白将:离间:[计策]对全体敌人造成92%计策伤害,治疗自身兵力(治疗量为50%计策攻击力)。
蓝将煽动:[计策]对全体敌人造成193%计策伤害,治疗自身兵力(治疗量为20%计策攻击力)。
绿将谋取:[计策]对全体敌人造成270%计策伤害,治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),回复自身50+X士气。
红将乱世普度:[计策]对全体敌人造成3次伤害,分别为920%、100%、100%的计策伤害,使目标计策防御力降低25%,持续2回合,治疗我方全体(治疗量为20%计策攻击力),使自身回复50+X士气。
 
紫将济世止戈:[计策]对直线敌方造成2次5200%计策伤害,对方兵力越少伤害越高,伤害的100%均匀治疗予我方全体(不超过最大兵力10%),自身获得【碾压】效果,持续3回合,然后恢复145士气。
【转换】:伤害的100%均匀治疗予我方全体,不超过最大兵力10%。
【碾压】:对兵力少于自身的目标造成的伤害提高100%。
 
专武:
医圣Lv.1:战斗第3回合,给予我方兵力最低的武将不屈效果(复活后恢复20%兵力)。全场仅生效一次。
医圣Lv.2:战斗第3回合,给予我方兵力最低的武将不屈效果(复活后恢复90%兵力)。全场仅生效一次。
病论Lv.1:回合开始时,给予直线敌人【腐蚀】效果(目标防御降低其拥有的减益BUFF数量乘以10%),持续2回合。
病论Lv.2:回合开始时,给予直线敌人【腐蚀】(目标防御降低其拥有的减益BUFF数量乘以10%)【无力】(每层无力使该武将造成的伤害降低10%)效果,持续2回合。
 
橙将金匮要略:[计策]对直线敌方造成2次12000%计策伤害,对方兵力越少伤害越高,伤害的100%均匀治疗予我方全体(不超过最大兵力10%),自身获得【碾压】效果,持续3回合,然后恢复145士气。
【转换】:伤害的100%均匀治疗予我方全体,不超过最大兵力10%。
【碾压】:对兵力少于自身的目标造成的伤害提高100%。
策划点评:本次新出的武将,定位是攻击吸血将,张仲景作为东汉末年的医圣,这次设计形象采用熟知人体结构因而伤害极高、常年保健因而身手矫健的侠医形象。专武可以给敌人施加腐蚀和无力,给队友一次起死回生的机会。
 
二、新传承技
风雪交加:回合开始时,给予全体敌人不可驱散的【冻伤】效果(每次释放叠加1层层数,对方陷入【冻结】时额外增加1层)。叠加到3层及以上时,根据层数造成当前兵力(2%、2.5%、3%、3.5%、4%)伤害,并清除层数。,持续3回合,有(4%、5%、6%、7%、8%)概率使敌方士气最低的单体目标陷入【冻结】,持续1回合。
【冻伤】:每次释放叠加1层层数,对方陷入【冻结】时额外增加1层。叠加到3层以上时,根据层数造成当前兵力百分比伤害,并清除层数。
来源武将:马良、顾雍、荀攸
适配兵种:步兵、弓兵、枪兵、文官
策划点评:这个传承技结合了冻伤和冻结效果,使冻伤和冻结的队伍有了保底的伤害。
 
暂避锋芒:战斗开始时,给予全体武将【抵抗】效果,可以吸收(20%、25%、30%、35%、40%)最大兵力的伤害,持续3回合。
来源武将:张仲景
适配兵种:弓兵、文官
策划点评:这个传承技可以一次性提供大量的兵力保护,帮助队伍安全渡过前期,技能的弱点是可以被驱散。
 
三、副本相关
1、新增普通副本
魏国势力-表封孙权
魏国势力-三马同槽
 
2、新增困难副本
魏国势力-曹操感神(困难)
魏国势力-神医身死(困难)
 
3从“魏国势力-大败孙权”开始,显示副本NPC最终减伤和最终增伤2个属性(副本难度并未调整,只是显示优化)。
 
4、副本调整
副本
NPC
调整
少年英才-司马乂势力
刘佑
5号位兵种调整为猛犸战象
五溪蛮夷-沙摩柯势力
影子沙摩柯
3号位兵种调整为猛犸战象
魅娘天师-诡道欺天
廖化
3号位兵种调整为猛犸战象
兖州之战-乱世起始
夏侯惇
4号位兵种调整为猛犸战象
将计就计-穰城之战
张绣
2号位兵种调整为猛犸战象
 
吕蒙势力-麦城之战
影子陆逊
1号位兵种调整为地狱连弩
魏主伐吴-广陵之战
曹丕
3号位兵种调整为收魂使者
长安之战-连环计
李傕
1号位兵种调整为地狱连弩
长安之乱-郿坞混战
董承
3号位兵种调整为收魂使者
 
蜀国势力-水淹七军
庞德
主公技能全体祛除调整为战前不屈效果
 
礼贤下士-献图取川副本中:先锋官,白耳锐士二,白耳锐士一,白耳锐士三,白耳锐士什长,白耳卫队三,白耳锐士伍长,白耳卫队二,家丁,白耳卫队一,白耳卫队四,赵云,书吏,侍女,张松NPC修改。
 
四、优化调整
1蔡文姬调整为240级可兑换,竞技场积分调整为5万。
2群雄逐鹿调整:
①段位积分奖励、个人积分、排名奖励的功绩都乘以主城系数(主城等级越高收益越高);同时段位积分奖励大幅度增加基础奖励。
②如果玩家等级是100-239级,获得红将顿悟礼包;玩家等级240-299级,获得紫将顿悟礼包;如果玩家等级≥300级,获得橙将顿悟包(根据发奖励时的等级)。
③战斗匹配基础积分调整:
积分区间
胜利积分
失败扣分
0-1199
50
21
1200-1599
50
27
1600-1999
50
33
2000-2199
25
20
2200-2299
25
25
2300-2399
25
31
2400+
25
38
3海运调整:
①海运获得的银币、功绩、将魂改为乘以主城系数(主城等级越高收益越高)。
②海运获得的甲胄奖励由功绩*350调整为功绩*150。
③海运道具奖励说明获得*20(flash版本)。
4精选礼包配置优化:
  ①精选礼包增加一档190-209的顿悟礼包,礼包内容为绿将顿悟礼包*1,红将顿悟礼包*1,售价75金币,原价120金币,限购2次。
  ②每月可购买的橙将礼包获得道具从橙将顿悟礼盒*1调整为橙将顿悟包*10。
5、专武/传承印页面排序优化:
  ①专武/传承印页面增加一个勾选项“只显示已招募武将”,默认勾选。
②勾选“只显示已招募武将”后,界面内武将排序方式同武将界面排序一致,并只显示目前已经招募的武将。
  ③取消勾选项时,界面内武将排序方式维持为原来的排序设定。
6、武将顿悟表现优化。
7、公告界面优化。
8、副本列表中增加等级上限说明。(高清版)
9、府邸孩子界面UI优化。
 
五、问题修复
1、修复手机端精英副本蓬莱仙山NPC显示错误问题。
2、优化手机端属臣界面文字颜色。
3、修复手机端群雄逐鹿排行榜大于三位数数字显示不全问题。
4、修复手机端酒馆兵力属性长按加成失效问题。
5、董卓-专武二残忍Lv.1/2问题修复。(调整为正确的对方血越少伤害越高buff)
6、传承技-单骑救主问题修复。(调整为正确的对方血越少伤害越高buff)
7橙·于吉系数显示问题修复。(系数并未调整,技能描述优化为6600%)
8、修复典藏橙·张郃在PVP环境中的驱散BUG。(最多驱散2个增益效果)

 

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