亲爱的主公:
《卧龙吟》测试服9月19日12点20分进行更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!
申请测试服的方式:私信乐趣—小帅或者客服妹子进行申请(需活跃用户方可)每次测试服开放都有一定的名额同时也会清理一些不活跃的玩家.
副本
文和毒计-抹书间韩遂
韩遂投敌-大败马超
过目不忘-张松访曹
武将
关平
青龙之愿:[普通]对直线敌人造成X%物理伤害,使自身进入【义绝】,持续3回合,使我方全体进入【白刃】,持续31回合。
义勇1:【增强】每回合提升自身释放的白刃效果0.35%,最高提升至13.5%。(需要检查白刃重复释放后,不能重置白刃的层数)
义勇2:【增强】每回合提升自身释放的白刃效果0.7%,最高提升至17%。
忠孝1:自身每次普攻或者反击,增加其他友军5点士气。
忠孝2:自身每次普攻或者反击,增加其他友军10点士气。
定位:直线输出/辅助,关平定位非常明确,无需比对,进入紫将后有两个强化方向——自身伤害或者辅助能力。关平兵种为步兵和骑兵,有较多适合辅助的兵种,也有适合输出的兵种,因此两个方向都有可行性。PVP中可以打伤害,PVE中帮关羽放完技能后就可以完成任务。最终设计出来的关平伤害会比关羽略高,且和关羽有同样的伤害增长幅度,但是自身没有生存能力,只有辅助能力,这个辅助能力也许可以让关平脱离绑定关羽的关系,可以用于其他配队。
许褚
虎候嗔怒[战法]对单体敌人造成X%战法伤害,造成伤害前会驱散目标2个增益效果,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【明志】、【孤军】,持续3回合,回复自身145士气。
缠斗1:战斗第3回合起,自身获得不可驱散的吸血效果。
缠斗2:战斗第3回合起,自身获得不可驱散的吸血和血盾效果。
虎痴1:每个回合对全体敌人造成一次低战法伤害,并提升自身战法攻击力25%。
虎痴2:每个回合对全体敌人造成一次高战法伤害,并提升自身战法攻击力50%。
定位:单体爆发/肉盾。目前许褚的定位非常独特,但是强度偏低,原因是孤军的强度占比太重,除去孤军的部分,强度非常弱。期望许褚经过修改后,除开孤军本身强度也符合期望,最终设计出来的许褚是个偏PVP的武将,集驱散、明志、单体伤害于一身,伤害会偏低,但是生存能力会比较高,可以吸收伤害成为肉盾型输出,也能针对对面增益较多的武将。
黄盖
舍身强袭[战法]对直线敌人造成X%战法伤害,目标兵力越多伤害越高,使目标进入【阴魂】,持续3回合,对自身造成X%战法伤害,使自身进入【不屈】,持续4回合,使自身回复50+{6}士气。
苦肉1:每个回合开始时,自身获得不可驱散的锁兵效果,然后获得暴怒和英勇效果。
苦肉2:每个回合开始时,自身获得不可驱散的锁兵效果,然后获得暴怒和英勇效果(效果比Lv1更好)。
诈降1:战斗前5回合,自身获得不可驱散的鉄意效果,可以抵挡2次控制效果,自身造成技能伤害时会额外给对手增加1层阴魂。
诈降2:战斗前5回合,自身获得不可驱散的鉄意效果,可以抵挡5次控制效果,自身造成技能伤害时会额外给对手增加1层阴魂。
定位:直线伤害,自伤。黄盖的特色主要集中在自伤+不屈上,目前类似武将有董卓、周泰,紫将技能希望通过专武来给黄盖增加配合自伤的手段,最终设计出来的黄盖新增了自己给自己锁兵并减少自己生命的特性,希望是一个4-5回合就能燃烧自己给对面带来无穷伤害的武将,不过如果玩家希望保护黄盖,即使有不可驱散锁兵也可以被各种白盾所保护。期望黄盖每回合会伤害自身10~15%生命。
司马懿:
死神降临[计策]对兵力最少的敌人造成X%计策伤害,目标兵力越少伤害越高,使自身进入【洞察】,持续3回合,如果击杀目标自身回复500士气,否则回复自身100士气,并使目标混乱,无法行动,持续1回合。
鹰视1:自己的技能有20%概率使目标进入虚弱状态,持续2回合。
鹰视2:自己的技能有40%概率使目标进入虚弱状态,持续2回合。
狼顾1:每回合结束时,如果自身士气低于500,则会获得1层爆发,拥有三层爆发后,下次技能伤害造成100%额外伤害。
狼顾2:每回合结束时,如果自身士气低于500,则会获得1层爆发,拥有三层爆发后,下次技能伤害造成200%额外伤害。
定位,单体爆发、单体控制。给司马懿安了个虚弱和爆发,期望司马懿能在定点斩杀上走更远。也会在PVP上克制更多武将。定位司马懿为终极PVP计策将。
兵种调整
琉璃妖姬 物防系数从0.99下调至0.95
犒赏等级开放上限至400级,300级至400级需要红将顿悟材料及新资源“九锡”
将器等级开放上限至30级
马场
安息铁骑、西极天马可升阶至4阶,新增一匹乌珠穆沁马可升阶至3阶
知己
铜雀台新增一位红颜知己初嫁小乔
资源背包新增一栏红知己专属名品,用于显示红知己名品材料数量
古城探秘扫荡按钮重新开启