您好!
亲爱的玩家:
《卧龙吟》测试服4月22日20点00分进行更新维护,维护时间可能提前或者顺延,请各位玩家及时下线,避免损失,感谢大家的配合,不便之处还望谅解!
申请测试服的方式:私信乐趣—小帅或者客服妹子进行申请(需活跃用户方可)每次测试服开放都有一定的名额同时也会清理一些不活跃的玩家。
副本更新
三张新图
删除部分60级到100级之前的副本
60级升级到80级,现共需要通关4个副本,删除副本:袁术势力-荥阳之战
80级升级到100级,现共需要通关4个副本,删除副本:刘璋势力-永安之战
100级升级到110级,现共需要通关7个副本,删除副本:马腾势力-西凉之战,袁绍势力-乌巢之战
删除副本中的武将,删除部份废武将,部份武将合并放在同一个副本中
袁术势力-荥阳之战 |
涉及武将 |
移至→ |
袁术势力-淮南之战 |
替换NPC |
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刘勋 |
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巡逻一 |
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雷薄 |
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巡逻二 |
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杨弘 |
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前锋三 |
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俞涉 |
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前锋四 |
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陈兰 |
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中军主力三 |
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陈纪 |
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中军主力四 |
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纪灵 |
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亲卫四 |
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刘璋势力-永安之战 |
王累 |
移至→ |
刘璋势力-成都之战 |
前锋二 |
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吴班 |
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前锋三 |
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董和 |
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前锋四 |
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吴兰 |
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中军部队二 |
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雷铜 |
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中军部队三 |
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刘偱 |
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中军部队四 |
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李严 |
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成都主力二 |
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严颜 |
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成都主力三 |
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张任 |
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成都主力四 |
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马腾势力-西凉之战 |
李堪 |
移至→ |
马腾势力-天水之战 |
巡逻三 |
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梁兴 |
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巡逻四 |
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陈宜 |
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前锋三 |
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候选 |
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前锋四 |
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杨秋 |
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中军一 |
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庞会 |
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中军二 |
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庞德 |
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中军三 |
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韩遂 |
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中军四 |
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袁绍势力-乌巢之战 |
蒋义渠 |
移至→ |
袁绍势力-官渡之战 |
前锋二 |
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许攸 |
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前锋三 |
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吕翔 |
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前锋四 |
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吕旷 |
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中军三 |
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崔琰 |
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中军四 |
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陈琳 |
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中军五 |
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陈震 |
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中军六 |
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郭图 |
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亲卫一 |
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苏由 |
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亲卫二 |
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吕威璜 |
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亲卫三 |
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淳于琼 |
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亲卫四 |
副本武将删除
黄巾-曲阳:张燕由可以招募改为不可招募; 波才由可以招募改为酒馆招募,张宝由酒馆招募改为直接招募。
黄巾-广宗:龚都由可以招募改为不可招募; 程远志由可以招募改为酒馆招募,张角由酒馆招募改为直接招募。
董卓-虎牢:徐荣、高顺由可以招募改为酒馆招募。
董卓-长安:李肃由酒馆招募改为不可招募;董承由可以招募改为酒馆招募。
江东-吴郡:陈横、张英由可以招募改为不可招募;严白虎、虞翻由可以招募改为酒馆招募;周昕由酒馆招募改为不可招募。
公孙瓒-界桥:田楷由可以招募改为不可招募;公孙渊由可以招募改为酒馆招募。
张鲁-汉中:杨松由可以招募改为不可招募。
刘表-荆州:王威、蒯越、蔡和由可以招募改为不可招募;邢道荣由可以招募改为酒馆招募。
刘璋-成都:吴班、杨怀、张松由可以招募改为不可招募;王累、吴兰、董和、雷铜、李严、刘偱、黄权、高沛、庞义、黄崇、刘闲由酒馆招募改为不可招募。
马腾-天水:程银由可以招募改为不可招募;马休、马铁由可以招募改为酒馆招募;梁兴、李堪、杨秋、侯选、张横、马玩由酒馆招募改为不可招募。
袁绍-官渡:淳于琼、崔琰由可以招募改为不可招募;高览由可以招募改为酒馆招募;吕翔、吕旷、吕威璜、陈震、苏由、蒋义渠、许攸、逢纪、高柔、高干、鞠义、袁谭、袁尚、袁熙由酒馆招募改为不可招募。
孟获-蛮夷:兀突骨由可以招募改为酒馆招募;雍凯、孟优、忙牙长、董荼那、朱褒、高定、鄂焕由酒馆招募改为不可招募。
吕布-徐州:宋宪由可以招募改为不可招募;杨丑、张杨、张邈、张虎、侯成由酒馆招募改为不可招募。
前期副本有点多,特别是100-110级,所以直接删除了几张图,把相应的武将NPC转到其他图上,不影响招募等,然后前面无用的白将太多,新区玩家会眼花缭乱,我们也做出相应的修改,删除一些,调整一些。当然个别军印的条件之后会做修改。
武将
曹彰 六合梅花枪
龙腾四海[战法]对横排敌人造成6300%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,再以500士气对全体敌人造成3000%战法伤害,回复自身50+{X}士气。
黄须Lv.1:每回合对横排敌方单位施放效果较低的阴魂效果,阴魂效果持续2回合。
黄须Lv.2:每回合对横排敌方单位施放效果较高的阴魂效果,阴魂效果持续2回合。
武勇Lv.1:开场提升50%伤害,然后逐渐恢复到正常。
武勇Lv.2:开场提升100%伤害,然后逐渐恢复到正常。
魏延 夺魄修罗刀
龙腾四海[战法]对横排敌人造成6300%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,再以500士气对全体敌人造成3000%战法伤害,回复自身50+{X}士气。
镇远Lv.1:每回合对横排敌方造成较低的战法伤害,然后对每个横排敌人驱散掉1个增益效果。
镇远Lv.2:每回合对横排敌方造成较高的战法伤害,然后对每个横排敌人驱散掉2个增益效果。
武卒Lv.1:战斗开始前5回合,我方全体获得癫狂效果,对拥有减益越多的敌人造成伤害越高。
武卒Lv.2:战斗开始前10回合,我方全体获得较高癫狂效果,对拥有减益越多的敌人造成伤害越高。
孙坚 玄铁古锭刀
龙腾四海[战法]对横排敌人造成6300%战法伤害,使目标战法防御力降低40%,持续2回合,再以500士气对全体敌人造成3000%战法伤害,回复自身50+{X}士气。
破虏Lv.1:战斗开始时,提升自身30%战法攻击力,持续5回合。
破虏Lv.2:战斗开始时,提升自身60%战法攻击力,持续10回合
将星Lv.1:开场增加全体吴国武将攻防10%。
将星Lv.2:开场增加全体吴国武将攻防20%。
文聘 混元刺尖锤
镇御不怠[战法]对全体敌人造成2000%战法伤害,治疗我方全体20%战法攻击力兵力,使我方其他武将战法防御力提高10%,持续2回合,使自身进入【月魂】,持续3回合,使我方其他武将回复25+{X}士气。
保境Lv.1:自身获得效果较低的定鼎效果31回合,该效果不会被驱散。
保境Lv.2:自身获得效果较高的定鼎效果31回合,该效果不会被驱散。
忠义Lv.1:开场提升其他友方单位30%战法攻击,该效果可以被驱散,持续5回合。
忠义Lv.1:开场提升其他友方单位50%战法攻击,该效果可以被驱散,持续10回合。
三个龙腾将,都是纯输出将,专武上面都是加输出,干就是了,孰强孰弱,到时候要见分晓了。文聘战法治疗将,另类的治疗将,少数玩家会使用吧,不过专武上加了战法攻击,不知道会不会有惊喜呢。
紫孩子
开放紫孩子,第一版开放辅助技能及对关联专武。
新增紫孩子专属技能和专武
阴风悲纨扇
心离[计策]对敌方全体造成1000%的计策伤害,使全体敌人进入【阴魂】、【无力】,持续3回合,使全体敌人降低5+{4}士气。
免伤Lv.1:受到身上有不可驱散效果的敌人的攻击时,降低自己受到的20%伤害,无法被驱散。
免伤Lv.2:受到身上有不可驱散效果的敌人的攻击时,降低自己受到的40%伤害,无法被驱散。
惊变Lv.1:每回合有50%概率给予自身连击效果,持续一回合。连击效果会使得自身攻击两次。
惊变Lv.2:每回合有100%概率给予自身连击效果,持续一回合。连击效果会使得自身攻击两次。
紫孩子终于来了,先出辅助系,这里的重点是鼎足三分,在这里也要说明下,君临和鼎足三分不能同时存在,然后玩家不能学习自己国家主公的专武,其他国家的就是要香点。孩子的专武二和主公的只能享受一个,哪个在前先发动专武二,就认定哪个,跟专武二等级没有关系的,想要一鼓就出技能是不可能的。
还有孩子专属技能和专武,无力是什么新buff呢,连击鼓又会掀起怎么样的浪花,我们拭目以待。
霸业系统
l 霸业系统功能入口在玩家创建角色之后即开启,系统永久存在,功能界面在成就界面里。开服开始会在右上角出现霸业系统的额外入口,在本服完成所有霸业目标后,该入口不再显示,只能在活动/成就入口进入。
l 霸业系统共分11个阶段,每个阶段都会配有一个阶段目标,同时还配有阶段时间。
l 阶段目标达成或者到达阶段时间后,都会进入下一阶段。
l 每个阶段开启时都会永久解锁新的功能玩法,玩家只有在阶段开启后同时满足相对应的功能解锁等级,才能够解锁该功能。
霸业系统的设计是为了方便对玩家的整体游戏进度进行把控,根据霸业进程来逐步开放各个功能,能够方便玩家一步步地接受游戏的所有功能,避免了新玩家因为短时间接触到的游戏功能过多而茫然。另一方面,让同一区服的玩家通过自身努力加快各个系统开放,在区服间领先游戏进程,以此获取游戏的满足感和归属感。
此功能对老区影响甚少,老区玩家应该可以直接领取奖励,但有些系统开放的等级重新调整了,会有些影响。新开的区服会完全进入霸业系统,根据霸业里来开启功能,所以这里新区会和之前的老区完全分开,活动还有跨服都会是新的。
优化
Ø 活跃增加每日派遣一次(210级开)。
Ø 活跃增加每日竞技场PK任务(60级开)。
Ø 八阵图活动外部增加活动结束时间。
Ø 去掉冬日无法攻打敌人的限制。
Ø 八阵图奖励预览调整显示3个版块,破阵基础奖励,破阵奖励,终极大奖。
Ø 手机端困难副本没有开始的时候,困难成就不需要提前显示页签,开启等级同困难副本开启等级一致。
Ø 优化精炼界面,在精炼界面中新增帮助按钮,在帮助界面中装备栏增加精炼相关文本说明
Ø 策略府一键升级科技时,水军科技不会自动升级,需手动升级。
Ø 水军科技移动到策略府科技中的第一个,一键升级科技从第二项开始升级。
Ø 城内红包点击任意一个,自动收取城内其他红包。
Ø 点将台无法升级,屏蔽掉等级显示。
Ø 专武仓库,专武或残角显示对应武将名,数量显示调整为右上角位置,万能专武或器胚不显示。
有玩家反馈冬天不好做到活跃度120,所以我们这次取消了冬天攻打的限制,然后再额外增加了两个,都是日常类的,玩家可以马上完成。
八阵图之前开过一次,得到反馈多的是奖励显示没有区分,不知道自己获得了什么,大奖是啥,所以这次根据玩家们的反应做了一些优化,可以清楚看到每档的奖励。
水军科技升级,新区的应该深有体会,经常有玩家反应不小心点了一键,发现战功都没了,根据新区玩家反馈,我们这里把水军科技单独拿出来,手动升级。
策略府
策略府开放更高等级上限。
之前开305的时候,就有很多反映说策略府不升级了,升级的欲望都少了好多,所以这次满足你们的要求,重新开放更高的等级,加成虽然少点,但也是战力啊
成就扫荡
普通副本增加扫荡功能,但扫荡不会增加评分
是不是羡慕困难副本能够扫荡,只要过图就可以了。这次普通副本的扫荡也来了,你们只要打S就行了,其他的不要操心。
主公等级
说明 |
具体内容 |
进攻 |
物理攻击从150级提高至200级(50点消耗) 战法攻击从150级提高至200级(50点消耗) 计策攻击从150级提高至200级(50点消耗) 无视防御攻击上限从150级提高至200级 (100点消耗) |
防御 |
物理防御从160级提高至220级(60点消耗) 战法防御从160级提高至220级(60点消耗) 计策防御从160级提高至220级(60点消耗) 兵力从220级提高到290级(70点消耗) |
经济 |
征收从160开到180级,160以后5点1级(100点消耗) 作坊从160开到230级(70点消耗) 资源从220开到230级,(10点消耗) |
通用 |
知己开放到135级,115级以后每级消耗10点(200点消耗) 建筑时间从320级开放到370级(50点消耗) |
上版本主公等级从2800级开到了3800,但没有开相应的功能,这次把点数都给加上。冶炼之前删除了,这里改成狩猎,银币和战功可以再多点。重点来了,知己数量又多了,这次加了四个,三修的梦想可以实现了吗,还是防御更加强力了。
200级装备
开放190级升200级装备
主城要求260级可穿戴
该叫他200级装备还是260级装备好呢,不过都无所谓了,他们的名字叫炎帝。
温馨提示:测试服更新为测试版本仅供参考,一切数据以正式服更新为准。
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