副本更新
刘备赴宴—周瑜鸿门宴
三江口战役—曹操折兵
武将
张飞
万夫莫敌:[战法]攻击直线敌人并降低其150+{x}士气,消除的士气越高伤害越高,然后对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。
狂怒1:自身获得不可驱散的激怒,每次受到伤害增加8士气。
虎咆1:回合开始时,对直线敌人造成一次对方兵力越多伤害越高的战法伤害。
甘宁
万夫莫敌:[战法]攻击直线敌人并降低其150+{x}士气,消除的士气越高伤害越高,然后对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。
轻侠1:自身获得不可驱散的月魂效果,持续5回合。
夜袭1:回合开始时,对直线敌人造成一次战法伤害,并降低他们的所有防御力2回合。
夏侯惇
万夫莫敌:[战法]攻击直线敌人并降低其150+{x}士气,消除的士气越高伤害越高,然后对直线敌人发动一次士气越低伤害越高的攻击,并混乱前方有月魂的敌人。
豪情1:战斗开始时,自身获得25士气和荆棘效果5回合,反弹30%伤害。
忠勇1:回合开始时,恢复自身1次兵力再恢复我方兵力最少的武将1次兵力。
王元姬
清辉:增加友军25+{x}点士气并使我军全体获得月魂2回合,自身恢复50+{x}士气。
崇俭1:回合开始时,消除自身2个不利效果,每消除一个不利效果自身回复3w兵力
元后1:战斗开始前10回合,我方全体获得从龙效果。
公孙修
十方俱灭伤害提升40%
专武2:诈死调整为“开场时获得不可驱散的不屈效果,濒死时恢复1%兵力且自身增加100士气。”
专武叠刃、鬼道无视伤害机制修改为造成伤害结束后再叠加计算
组队战役
1、副本开放等级为220级,每周一12:00开放,持续到周日24:00;
2、修改组队战役人数要求为5人,且必须为5人;
3、每个组员可以选择最强武将进行上阵,由队长自由分配,不限制武将,不限制国家,不限制阵形;
4、修改副本部队数量,简单副本部队数量为3个,困难副本部队数量为1个;
5、每周一凌晨恢复一次每个部队攻打次数,恢复可攻打次数不能超过3次;
6、每周可购买每个部队的攻打次数一次,可攻打次数不能超过4次;
竞技场成就
1.提升跨服竞技场名次的奖励。
2.调整竞技场积分兑换商店价格
3.增加新的成就系统,玩家可以通过打竞技场来获得相应的积分奖励。
战马
新增“拜占庭重骑”,主城275级且青海龙驹达到3阶0星,罗马重骑1阶0星开放。
红知己
增加红知己上线欢迎提示,在拥有第一个红知己后触发此功能。
高级寻访保底,累计刷新>80次未出现豪族,再次刷新必出随机1个豪族。
首攻
每个玩家一天只能参与50次其他人建立的首攻战斗,之后无法再获得奖励,也无法参与其他人建立的首攻。不影响自己创建的首攻。
兵种皮肤
拥有皮肤的兵种图左上角显示“?”,点击索引目标兵种皮肤显示说明。
节日活动,每次攻打副本消耗一个军令,增加一点积分,不管战斗胜利还是失败。
优化
优化商社的描述文字。
高级犒赏和强化军印增加长按持续进行的功能。
取消将器自动锁定功能,玩家依旧可以手动锁定将器。
争霸赛中增加卧龙武将的预览功能,可以查看卧龙武将的顿悟后的技能。
增加知己炫耀按钮,原来的ctrl+点击的炫耀方式保持不变。
补充完善孩子的说明,包括红孩子说明,可学技能列表等。
酒馆分配属性界面增加“长按可以加快速度”的提示文字。
神石兑换默认显示目标最大兑换数量。
武将贬职增加关于贬职后的专武的数量的2次确认提示。
每日活跃增加【终极委派1次】任务内容,奖励500000银币。
(Android客户端)点击主城锁的时候,增加一个确认提示框:是否锁定主城等级,锁定之后无法升级主城。
(手机版)每次兑换物品之后,兑换栏自动回到最上一栏,修改为兑换之后,位置不变。
(手机版)优化马场文本的显示。