玩卧龙吟也有些时日了,一路上走走停停,磕磕绊绊终于踏上了250之路,吕布的横空出世让推图多了一种途径,新的武将祝融的定点打击,高系数,高爆发也给PK推图带来新的变化,总之推图比以前变得简单许多,250也试着推了几张图,感觉还行,但是最后的终极boss吕布需要冰封100技能,回头看看我的冰封,差距还比较大,也就没有了推图的乐趣,每次活动都多多少少在冲值,每次总说要攒金币,可是怎么都攒不下来,推图推不上去,于是攒金币成了我唯一的乐趣。哈哈,洗兵种只洗免费的,游历纯粹看运气,互动每天一次,作坊由以前的3金币一次爆击变为1金币一次,擂台尽量参加,古城要么不打。要打也是手动,渐渐的,从上次活动到现在又攒了3000多金,看着每天金币都在上涨,那种收获的心情是无法用语言形容的。
卧龙吟现在红将一波接一波,给我的感觉好像在走暴力流路线,比较强调先手,实力差不多或者差的不是太多,先手赢的几率比较大,竞技场上很多低战力打败高战力的战报比比皆是,PK也就几回合解决战斗,在等待中慢慢的强披风,强军印,攒技能书,冰封100的时候也就是我推250的时候,写到这里,觉得这次更新有一点个人非常喜欢就是群雄,以前都要打好久,特别是经常遇到要等20几秒的对手,让你无比焦躁,这下好了,几分钟就做完任务了,觉得很人性化,同时也建议,暴力流固然好,但是给玩家之间的对抗就没什么帮助了,策略的东西少了些许,但是总归要谢谢这几批的红将更新,要不然也不可能245,等待中找一些自己的快乐,等待中发现自己的需要,其实何尝不是一件趣事?
清明节就快到了,活动给力点,同时也希望卧龙吟越来越乐趣,其实卧龙吟里并不缺少乐趣,只是缺少发现乐趣的眼睛。
491 战神
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