技能增强:
湮灭——驱散概率提升
骁将——伤害略微提升
暴戾——伤害系数提升,死守效果提升
夺心——降低物攻效果改为降低所有攻击
新增副本:新增副本兖州之战-乱世起始,过图奖励为:橙色龙玉*800,成就奖励为:金币*470。开放长安之战(困难)副本。
通关副本后,主城可以升级到245级。
武将:开放大乔可以顿悟到绿色。大乔、黄月英、甄姬可以顿悟至红色。
大乔(绿色)技能为铜墙与蓝色品质相同。
大乔(红色):洛水佳人,增加队友80+X点士气,我方全体获得活力效果2回合。
黄月英(红色):增加队友80+X点士气,我方全体获得活力效果2回合。
甄姬(红色):增加队友80+X点士气,我方全体获得活力效果2回合。
图鉴:优化图鉴,把图鉴图标放外面,酒馆内不再显示图鉴图标。
合并同名武将,然后在右侧显示该武将的所有顿悟级别,然后每个顿悟级别各占多少的使用率。
只统计该跨区最高等级-100内的级别的玩家的数据。
职业后面显示一个括号里面显示两种兵种。
建筑:大幅提升城内农田的粮食产量,增加市场的交易量,并重置玩家的市场到1级,增加兵营中义兵的数量。
修改建筑说明:
兵营:增加当前每次可以招募义兵的数量。
民房:每次升级提升征收的基础银币收入。
账房:每次升级提升1%征收获得的银币。
游历:黑店改为每个人最多只能占领一个。路过玩家已经占领了一个黑店,去占领新的黑店的时候提示“当前你已经拥有一个黑店,占领这个黑店会自动放弃之前的黑店,是否确定要占领?确定/取消”。如果占领成功则放弃原来的黑店,如果占领失败,不放弃原来的黑店。
4个黑店奖励分别提升,收益上限也分别提升,黑店增加一个属性,叫做收益系数。
路过玩家付出的银币和现在版本一样,但是黑店主人的收益是现在获得的银币*收益系数。
修改游历的说明,增加黑店规则的说明。
增加160级装备:
混沌须弥盾,升级需要浑天石、轮回石
混沌梵音种,升级需要浑天石、无相识
混沌通天笠,升级需要浑天石、寂灭石
混沌天启录,升级需要浑天石、轮回石
混沌星陨兽,升级需要浑天石、寂灭石
混沌焚影衣,升级需要浑天石、灭度石
混沌盘龙剑,升级需要浑天石、灭度石
军印:开放第七个军印,开启条件为主城等级200级,需要花费2000金币
优 化:
优化一二三级兵种图标大小调整,之前的图标过大,按一定比例缩小。
修复虎牢关无法获得奖励问题。
修复张宝张苞拼音相同的问题。
优化安卓手机版寻访界面的冷却时间的文字显示颜色(进入冷却后用其他颜色表示,现在无论是否冷却中都是白色)。
优化安卓手机版孩子觉醒界面显示效果,已学技能用滑动的形式。
修复安卓手机版黑市买粮的数量显示不正确的问题。
优化安卓手机版精英副本扫荡次数用完后,隐藏扫荡按钮。
优化安卓手机版古城探秘扫荡需要记录最后一次选择的古城,现在每次扫荡完会去选择第一个古城。
修复安卓手机版古代战场提示兵力不足的问题。
增加安卓手机版武将训练界面需要给已在训练中的武将的打钩标示。
优化安卓手机版升级建筑后会关闭窗口的问题,现在改为不会关闭。
优化安卓手机版任务列表的表现方式。