新增副本:魏主伐吴-广陵之战,过图奖励为:橙色龙玉*600,成就奖励为:橙色龙玉*1160。
优化说明: 优化VIP说明。
武将:新增绿色顿悟武将,马良、顾雍。绿将荀攸技能改为冰锥,统帅从74点调整为80点,武力从67点调整为72点,智力从99点调整为100点。
新增红色顿悟武将曹丕、朱然、周仓、王允、锁奴、荀攸、顾雍、马良、迷当、巩志、杨柏。
技能调整:破敌:增加士气恢复,同时增加队友物理攻击力。破敌的技能升级修改为提升伤害,增加自身恢复的士气,提升全体增加物攻效果(原来为提升伤害和兵力恢复效果)。
修复尸毒会感染祛除的错误。
兵种调整:加强兵种炼狱异鬼,减少敌人士气由10点调整为15点。
古城探秘:古城商人的商品中增加红将材料。
日常活动:擂台赛,城池争夺战,古代战场,古城探秘,吞食天地,精英副本整合至日常活动之中。
建筑升级:调整所有建筑的升级CD曲线,使所有建筑低等级的升级时间大幅减少,高等级的升级时间增加。
功能开放:调整部分建筑、功能的出现时间,以方便新玩家先去适应我们游戏的核心系统,并理清升级建筑的顺序。
市场:从主城13级开放修改为主城60级开放。
征服:从主城28级开放修改为主城120级开放。
账房:从主城32级开放修改为主城100级开放。
冶炼厂:从主城55级开放修改为主城90级开放。
民居2:从主城15级开放修改为主城100级开放。
民居3:从主城13级开放修改为主城110级开放。
民居4:从主城13级开放修改为主城120级开放。
(注:玩家已经拥有的上述建筑不会受到影响)
古代战场:
调整古代战场难度机制,参加玩家数量越多,难度越低,反之则越高。
优化古代士兵参战效果,古代士兵参战时,会播放一段动画。
优化获得特殊奖励效果,增加一段获得道具的动画。
优化团队奖励和个人奖励的提示说明,优化右上角获得奖励的显示。
增加副本完成后的关闭倒计时,副本通关后还会开启10分钟,期间玩家退出后点击图标会回到战场,并可以查看获得的奖励或者继续完成自己未挑战的关卡。(副本通关失败则没有关闭倒计时)
活跃度:新增主城40级活跃度内容,在世界频道发言1次,奖励5点活跃度积分。
新手引导:
优化领取成就的新手引导。
优化进入吞食天地的新手引导。
修改了账房、冶炼厂、征服的引导的出现等级。
一键狩猎:VIP8或者主城150级及以上,免费一键打猎。
城池争夺战:周六国战期间城战暂停时间修改为7-8点。
策略府:策略府增加一键升级所有科技的按钮,主城100级开放。点击后会从第一个科技开始依次升级所有的科技,直到战功不足或者所有科技升级到满级为止。
军印:
修改力量军印、践踏军印、飓风军印数值,修改为加成6%。
修改破甲军印、冲阵军印、天机军印百分比数值,修改为加成6%。
修改龟甲军印、弓射军印、逐浪军印数值,修改为加成4%。
修改壁垒军印、背水军印、绝计军印百分比数值,修改为加成4%。
科技:提升51级以及以后的攻击科技的加成比例,降低57级以及以后的防御科技的加成比例,降低46级以及以后的草药科技的加成。