首先关于世界BOSS的几点说明:
1、世界BOSS当玩家通关孟获,等级超过100级时开放。
2、每天首次攻打BOSS需要消耗1个军令,不论胜败。之后每次攻打,消耗军令数+1,每天4点充值军令消耗数目。
3、等级不同的BOSS共享军令消耗数。即首次攻打BOSS后,不论下次攻打那个BOSS都需要消耗2个军令。
4、攻打BOSS可以组队,4人-8人才能攻打BOSS。攻打时,所有组队玩家共享BOSS血量。
5、BOSS首次出手后,会给自己增加免疫护盾。所以不能用血制之类的控制技能。
6、所有等级BOSS都是一个人,都是单体普通攻击(170级以上BOSS除外),群体技能。
7、BOSS掉落
平民玩家和小R成为大腿的BOSS打法:
对付任何敌人想要获胜,都需要2个条件,要吗保存自己,要吗消灭敌人。
1、由于平民玩家和小R玩家装备强化不能跟大R比,所以刷BOSS经常出现的情况是,BOSS普通攻击才几千血,一个技能直接清场了。那么保存自己是首要条件。而保存自己就需要控制BOSS的士气。
控制士气,三个国家通用的武将是虎啸,怒杀及威风。威风这个技能是刷BOSS的首选技能。顿悟绿色也便宜,属性也可以,有了这个在配合输出将和华佗,刷BOSS太容易了。阵型都不需要考虑太多。
虎啸由于伤害太低,现在基本没人用了。怒杀用来刷BOSS也可以。但是比威风限制多一些,需要配合阵型。
2、阵型选择
如果使用怒杀武将,那么刷BOSS的阵型选择就是关键。
阵型首选鱼鳞阵
激扬
鼓舞/清除 华佗 怒杀 BOSS
输出武将
这个阵型可以保证第二回合怒杀先出技能,控制BOSS士气。华佗和武将也都可以出技能。至于加清除或者无碍鼓的原因是因为后期的BOSS攻击的时候带负面状态,可以加无碍鼓或者清除解除状态。
第三回合怒杀不出技能,第四回合后,怒杀会无限出技能,一直把BOSS士气控制到最后。直到平局或者获胜。
这个阵型对所有兵种和武将都适用,如果兵种带降低士气或者不增加士气的,也可以考虑策功,普攻,战功阵型。
3、输出武将
没什么可说的,吴懿绝对是BOSS输出武将第一,除了吴懿外,各国初期的绿将也可以临时顶替一段时间。(可以用到160级BOSS)但是因为武将单体技能的伤害系数远大于群体技能,所以后期还是尽量用单体技能武将吧。
好了,看到这些还不赶紧调整阵型和武将,去刷一次世界BOSS,体验一次大腿的感觉
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