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司寇-孙坚论
2015-06-18

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孙坚,当下版本吴国的强力战法将。优秀的三围,暴强的技能,以及完美的兵种搭配,是他的招牌。下面我就来和大家聊聊孙坚这个武将。
从孙坚的食材上来说,600左右的炉子,可以说是相当便宜的大将了,对比之前的许褚1280炉子,还有近期的吕布1500的炉子,便宜了一半之多。这也就意味着玩家可以更早的入手一个便宜,且给力的绿将。目前版本,腾龙只有2个武将拥有,一是孙坚,再来是魏延,魏延虽然只要400多炉子,但是玩家也可以看到除了主属性,防御能力可以说是完全没有办法和孙坚相比的,自然也难上台面,因此孙坚也自然而然的成为了腾龙的代言人。
腾龙是当下版本相当强力的战法技能,系数为4.5/7.5.(破碎虚空分享)系数分为2个部分,是因为这个技能存在一个减敌方战法防御40%的BUFF,而且这个BUFF是在伤害前给予的,那么通常来说,我们就可以理解成这个技能出手系数就为7.5。也是因为如此高的系数,孙坚也成为了暴力的象征,对比同类型战法将吕玲绮的5.6系数,更为凶残。瞬间的爆发力对于一个输出将来说是非常重要的,这意味着你能不能在敌方出手前抑制对方。哪怕敌方剩1血,和死亡,都会造成不同的两种结果。八荒大神更是提出峰值一词,也可以说,孙坚能造成更高峰值的伤害,而且是没有几个武将能够达到的。
孙坚的兵种更是无可挑剔-元帅(枪+弓),这可以说是战法将的标准兵种。烈焰魔枪,这个兵种,极大的增加了孙坚的生存能力和出手兵力,且这个兵种的三防的优势,使得后手吸血枪平局打法也成为一种不错的战术。焰灵猎兵,这个兵种在火焰山之后打人就不再增加敌方士气了,且战法系数2.7(弓兵总伤害额外10%),实际系数可以达到2.97.也是深受青睐的,是战法将先手输出的不二兵种,需要爆发力的时候,往往会选择。而本次蓬莱更新的新战法神兵种天戮戟王(出手后不会被控气,且战法系数2.85),更是孙坚的好帮手。
之前的跨服争霸赛中,有玩家使用1号位赵云,搭配3鼓的奇兵先手阵,但是也是因为是赵云,所以用起这个阵来说,效果一般,因为赵云的减战防是伤害后的,但是孙坚就不同了,孙坚可以搭配这次的新枪兵天戮戟王,战攻阵3鼓,先手出奇制胜。如锋矢阵1号位孙坚时,则遇到长蛇阵,乱剑阵,战防阵,这3个阵要小心,长蛇阵通常为物理玩家,1号位只是个胖子,先手秒杀不足以奠定胜利,乱剑阵可以忽略不计,因为没有人会用乱剑阵去PK孙坚。战防阵,遇到双前排战法将,则孙坚即使先手也不足以秒杀敌人。遇到其他阵型时1号位天戮+3鼓,在输出够的情况下,敌方非死即伤,而一旦让敌方产生这种压力,则孙坚锋矢阵二号位进攻时,则战法阵又能同时攻击到敌方3人。故天戮戟王这个兵种也是非常适合孙坚的,尤其是大腿的孙坚,毕竟争霸赛每场间隔有1个小时,金币充足的情况下,从吸血枪洗到戟王也不是难事。
孙坚也不仅仅是我说的这样,实战中当然是更加灵活的,需要玩家慢慢去开发,目前本人也没有找到孙坚的好搭档,希望有玩家补充,但是孙坚+貂蝉的爆发路线,仍然是PK的不错选择,而孙坚吸血枪+尸毒推图,也是相当的不错。
综上所述,孙坚可以说是当下版本的超级战法将,同时大部分玩家也这么认为。通过投票数据我们也可以认证这一点。
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http://bbs.lequ.com/thread-625436-1-1.html     
但是,孙坚也不是无敌的,既然是论,那么说完孙坚的优势,也来说说孙坚潜在的危险。上文也说到,孙坚的系数是4.5/7.5而不是所有情况下都7.5而是被减防的情况下达到7.5.因此在无法减防的情况下,则只有4.5的系数,这就是孙坚潜在的危险,可以说当下版本的卧龙吟,是BUFF的天下,什么倾国,白龙,血征,虎煞,赤雷,雷轰等等,看似强大的技能,往往都建立在BUFF效果之上,这也就意味着有朝一日,面对BUFF,玩家会做出一个选择,即回炉擂鼓孩子,转而去无碍的孩子(也因为擂鼓有迷当的号召可以代替,无碍不能有鼓)有了无碍,可以说,倾国等强力反平局技能都不起作用,而与此同时孙坚的高爆发力也就受到了限制。当然弄无碍可以说是将来的一个可能,一个趋势,这并不是单纯的为了针对孙坚,更多的是针对貂蝉等不同的BUFF。现下版本的500金二阶段回炉也正是为了这个准备的。
最后总结,孙坚是当下版本强力的战法将,甚至可以说是吴国战法流必带将,但是我个人也建议多练几个将,不要单练孙坚一人,否则真到了人手无碍的时候,孙坚将会无法发挥现在的实力。感谢观看!

 玩家 285区司寇霜奇

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