武将训练时间:
取消1小时和4小时模式,
8小时费用由2000银币降低到无费用
24小时训练由VIP1降低到VIP0使用,费用由5金币降低到需要花费1金币
72小时训练费用由50金币降低到25金币,VIP3可以使用
新增168小时,VIP8以上可使用,50金币/次
吞食天地:新加入曹操、孙权、刘备势力,取消董卓、袁术、刘璋势力,在现有地图的基础上,曹操占领了董卓的洛阳,孙权占领了袁术的建邺,刘备占领了刘璋的成都(由于新老势力的更替,吞食天地将在更新前强制轮回)。
吞食天地:新增天灾人祸事件(天灾包括:蝗虫灾害、人祸包括:海盗、山贼入侵,击败来犯的海盗、山贼、蝗虫可获得丰厚的奖励)。
吞食计谋:新增精妙2技能,只能用金币购买,需vip1,效果为持续时间内,战斗获得的功绩+50%,不能与精妙1叠加。
吞食计谋:新增猛将2技能,每次战胜消耗2个战争令,获得额外80点功绩,并且必会让对方主将受伤。(效果不与其他猛将叠加)
吞食计谋:新增猛将3技能,只能用金币购买并且需要VIP3,每次战胜消耗3个战争令,获得额外200点功绩,并且必会让对方主将受伤。(效果不与其他猛将叠加)
吞食计谋:新增攻城2技能,每次攻击城墙消耗2个战争令,获得4倍功绩,并对城墙造成2点伤害。(效果不与其他攻城叠加)
吞食计谋:新增攻城3技能,只能用金币购买并且需要VIP3,每次攻击城墙消耗3个战争令,获得6倍功绩,并对城墙造成2点伤害。(效果不与其他攻城叠加)
酒馆:酒馆系统更改面貌,在原人物的奖励不变的情况下,还增加特殊人物,例如:祢衡、左慈等,与之会谈能提升武将的统率、武力、智力和兵力。
装备:新增140级武器:灭世霓虹神剑 需消耗渠玉石、黎玉石和900橙色龙玉
材料:新增铸造材料:渠玉石(城池争夺战兑换,需要5000军勋)、黎玉石(活动获得,具体留意活动公告)
副本:新增副本 羌族势力-羌族入侵(过图奖励:200橙玉 成就奖励:450橙玉).
等级:开放195级,击败羌大王主城等级可以升级到195级
系统:新增冶炼系统,铸币厂名称变更为冶炼厂,可冶炼出铁器商品,卖出铁器可获得银币收入
建筑:新增海港建筑--商都,升级商都可提高冶炼厂收入。(主城等级达到150级出现)
商城:商城系统更改,商城商品定时刷新商品(精英刷新时间),玩家可以使用金币、银币等物品购买,玩家主城等级越高,出现的商品的品质越好。
军团科技:新增金币研发,每捐献1金币增加3000军团进度。
一键训练:更改为弹出一键训练设置界面,在界面中可勾选需要训练的武将,其他武将不勾选的情况下不训练。
强化:取消装备强化CD
技能:尸毒:修正尸毒中毒概率,更改为80%,眩晕不变,回合数由3回合降低到2回合。
新增绿色顿悟武将:
周仓:顿悟后技能变成突刺:[普通]对敌方全体造成高伤害。
朱然:蓝色顿悟技能更改为连弩,绿色顿悟后技能变成火弩:[战法]对横排敌人造成2次伤害并恢复自身145点士气,同时进入免疫状态2回合。
徐晃:顿悟后技能变成地龙:[战法]攻击全体敌人,同时恢复自身145点士气。
关羽:顿悟后技能变成武圣:[战法]直线攻击,使前方敌人士气不振,增加自己100%物理攻击和反击并受到任意攻击额外增加25点士气3回合。
曹操:顿悟后技能变成霸天:增加队友65点士气和25%攻击力,并降低敌人15点士气。
刘备:顿悟后技能变成天征:增加队友85点士气同时降低敌人20点士气。
孙权:顿悟后技能变成天征:增加队友85点士气同时降低敌人20点士气。
武将修改:
绿将王允初始属性由79、75、97提高到82、83、97,成长属性由2.6、2.6、3提高到2.8、2.5、3
技能加强:
神御:回复兵力由35000提高到70000。
激怒:激怒新增一个BUFF,增加自己100%物理攻击力,持续3回合。
号召:增加队友80点士气提高到85点士气。
倾国:增加攻击能力由40%提高到55%,迷惑敌人由1回合提高到2回合。迷惑几率略微提高。
壁垒:获得护盾的几率提高30%。
兵种修改:
烈焰侩手:物理攻击由3.2提高到3.35,物防由0.72提高到0.75,战法攻击由1.8提高到2.2
赤炎禁卫:战法攻击由2.4提高到2.7。
熔岩甲兵:物理防御由0.73提高到0.75,计策攻击由2.1提高到2.3。
烈火拳师:战法防御由0.62提高到0.65,计策攻击由2.4提高到2.55。
烈焰魔枪:物理攻击由2.3提高到2.8,物理防御由0.66提高到0.68,战法攻击由2.4提高到2.7,战法防御由0.78提高到0.8,计策攻击由1.44提高到1.8,计策防御由0.62提高到0.66。
蚩尤炎斧:物理攻击由3.1提高到3.3,战法攻击由1.9提高到2.3,战法防御由0.64提高到0.68。
炎龙骑士:物理攻击由1.95提高到2.5,物理防御由0.62提高到0.67,战法攻击由2.75提高到2.9。
火灵圣骑:物理攻击由2.1提高到2.6,战法攻击由1.68提高到2.1。
烈焰骑士:物理攻击由3提高到3.2,战法攻击由2.08提高到2.5,战法防御由0.66提高到0.69,计策防御由0.58提高到0.62。
焰灵猎兵:物理攻击由3提高到3.5,物理防御由0.64提高到0.68,战法攻击由2.6提高到2.7。
赤炎邪龙炮:物理攻击由3.2提高到3.5,战法攻击由1.6提高到1.8,计策攻击由1.6提高到1.8。
炎阳妖师:计策攻击由2.4提高到2.5。
焚天邪魔:战法防御由0.6提高到0.62,计策攻击由2.3提高到2.4。