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话说开始玩卧龙吟从这游戏刚出来,断断续续也玩了快一年,这里我跟各位大侠分享一下我的一点经验。
这里正对活动区和非活动期有两种不同选择,个人感觉最优。
针对非活动区--因为充值没有顿悟材料赠送,只能靠砸罐子,前期顿武将很慢,对于魏国,拥有只需要5000声望的曹丕,一个只需要100包子,40肉,8酒的顿悟前期神将,顿悟后全面策攻将,还自带吸血,配上控土术士这个3级兵种,在前期而言,绝对可以是无敌的存在,给曹丕带上最好的武器,甲,书,配上鼓【增加伤害】,和铁壁【保证曹丕血量,曹丕血量高低,虽然不影响吸血,但影响伤害,这里应为曹丕出的很快,斐元招可以不顿】,如果要拿成就的话,还可以加一个医疗,医疗兵种优先烈火【可以抗下,策攻】,这样的配置基本上,在保证装备强化等级和策略等级跟的上的情况下,基本上可以一直推到孟获。但是这里需要注意的是,曹丕过图,如果到你感觉曹丕不能在NPC士气满之前,有效压制NPC血量的时候,你就需要更换曹丕兵种了,这里推荐炎火策士或巫术师【相对而言可以抗,策攻高】,到了孟获就可以下曹丕,到了韩玄,曹丕的伤害已经不足以有效压制NPC血量,单曹操士气也控不住,就必须换曹操,曹仁的猫叫阵容。
针对活动区--充值100就有顿悟材料送,前期顿悟武将比较容易,推荐顿悟斐元招,顿悟后的斐元招,铁壁技能变成铁枪,配合短戟刺客【最优】或者玄武方阵,配合好的武器,衣服,基本上一个挑全家的节奏,配合鼓基本上可以一直到张任【途中压力大的话可以招个公孙瓒,配合跑车或天雷轰】,招张任,顿之,与曹丕相比,这货吃的多【300包,120肉,24酒】,出的慢,但是顿悟后张任的战法技能,二次伤害1.6的伤害系数,可以非常有效的压制NPC血量,与猫叫流,控士气,慢慢磨死对面相比,张任过图来的更加暴力,突出一个字‘秒’,务必在对面士气起来之前,将其打残,而且对于前期PK,四鼓张任的传说,一直在延续。在擂台PK上,100级满转蓝张任武力值111,妥妥给力。总体来书,张任在包子满足的情况下,比曹丕推图推得更远。
服务器:双线338服
角色名:芮鹏封
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