吞食天地已经出来很久,新军印给所有玩家最大的好处就是:实力质的飞跃。同时也要玩家投入更多的时间(时间=金钱)。
《一》分析下改版前后的区别
原来版本一次轮回结束时,功绩排行榜考前的必定是各区的大R玩家,开精妙+连胜8个小时有3万多功绩,每半小时功绩35×战斗胜利功绩(被刷玩家等级越高,基数越大,功绩自然越高),被刷的同样开精妙+连胜8个小时也有一万左右。
过去的版本我在这里就不多说了。版本跟新以后出了“战争令”这使对刷变的不可行。一天只增加24×2×2=96个令,这使得战争令变得尤其宝贵。每天第一次买20个=10金,第二次买20令=20金,后面逐渐递增。推荐荐每天至少买一次,富裕的朋友可以买二次。
新增攻城计谋,使用计谋以后攻城获得功绩比战胜敌方获得功绩要多(没开猛者前提下),通过攻城打耐久应该是目前大部分玩家获得政绩的主要来源。这也缩短平民玩家与大R之间差距。
新版本功绩排名靠前的就是那些高等级,占头田资源,购买战争令多的玩家,自身等级越高,功绩自然靠前;新增势力战力影响;势力总战力高玩家自然相对较多,那么开始轮回的时候就可以快速占领5城。
开始轮回选势力的时候推荐:玩家较多,战力不要太高,中庸的势力较好。更随大部队一起走,或者采用独行侠策略:先去较低占头田,积攒资源,当其他势力占领比较好的城池以后立马叛变过去。
新版本攻城会消耗一次连胜,那么对粮食的需求量也会增加。最优方案:邀请自己的一群好基友一起行动,再说这个吞食还可以叛变的。
粮食的重要性:攻城会消耗一次连胜,其实就是在消耗粮食,所以大伙尽量占好资源保障粮食充足,征战天下。
丞相令变化,只有势力前三名的玩家才有丞相令,使用后在目标城池功绩获得增加10%。可以更换丞相令的城池,一次50金。这个丞相令是可以移动的。打下一座城以后可以更换到下一个。
《二轮回前准备》
若干小号(130级就好)。(现在是小号的时代:运酒,征收,卖商品,捐国库)。2-3个vip3级号(存一定金币),原来开强攻的vip3级小号可以在度启用,新版本只有vip号才可以购买计谋次数。
想好小伙伴们一起征战天下的路线:
方案一:刘表势力
行军路线推荐:零陵-桂阳(散)-宜都-武陵-陆口-柴桑-武昌-江夏-安陆-襄阳。打下桂阳后解散部队,重新建2队伍北上至襄阳,拿下襄阳就看局势争取拿16000城,13000城.
方案二:董卓势力
行军路线推荐:洛阳-官渡(散)-虎牢-许昌-中牟-陈留-定陶-汝南-汉津-襄阳,如果你在董卓势力时候,刘表势力提早攻下下襄阳,那么就着手新野汉昌。反之当你再刘表势力时候,董卓先下襄阳,那么着手江陵庐江。根据实际情况尽量拿下繁荣高的城市。
《轮回第一天》
打第一个城,小号一次掠夺2次火计,自己主力号占大资源开屯田。一般220的田都可以开,(大号抢田尽量抢没开双的,咱们为了和谐不是么,哈哈)
vip3购买计谋并去清了npc,一个存金较多的号前期用来转移丞相令。每次多一点功绩,时间长效果就明显了。这时有看官可能会提出疑问:npc打有功绩,攻城打耐久也有功绩,为何让给小号打怪、小号少耐久?
解答:越早下城是为了先拿5城速度5只部队,拥有5只部队才是吞食的开始,前面大号尽量不打怪,用小号花金去秒。存战争令存粮食。第一天原来版本一般可以4个城市。改版以后3个问题应该不是很大
《技巧篇》
如何成为功绩达人?
占领5城以后,前面攻城计谋配合丞相令。后期粮食足了要同时开精妙配合,这样功绩才多。改版以后战争令是固定的,那么单个战争令获得的功绩越多功绩越多。如果你想做功绩达人,那么尽量少Pk,每个战争令至少要配合攻城计谋和丞相令。
如何省粮食?
派遣部队只要2-3连,建立一只部队需要500粮食,2连要增加150粮食,3连要增加300粮食,4连要增加450粮食,5连要增加600粮食(5连总共需要1500),当结束一次城城以后在一个个部队增加连胜次数。如果每次按2连算,一次攻城只需要150粮食。这样非常省粮食不过要半小时加一次连胜次数。为防止部队只有1连打城以后部队自动解散,推荐连胜次数只加到3连。
部队是否花金币秒?
部队到达目标城池先后次序就是攻城时候的出战次序。10分钟路程需要1金币。一个城市耐久是固定的,秒过去的部队自然先攻打,当经过几场打耐久之后可以拿下目标城池。己方部队消耗耐久必定要大于城池耐久,此时就会出现一个现象,最后出战部队在最后一场很可能不能打城,计算开战时的一场有可能2场不能获得功绩。计谋时间是固定的,不秒部队也许会浪费一个小时的计谋时间。为了提高计谋使用效率,一般5金必秒。这也是为什么不打怪而用小号清怪,秒怪还要再次秒部队去打耐久,并且从第二场开始出战次序从第一变最后。
一天到底该怎样使用计谋?
为保证粮食充足在最好的资源城池屯田2-3个;
为保证战争令使用效率攻城计谋至少1个(1-2);
高效功绩获得需要精妙计谋1个;
购买计谋第一个10金,第二个20金;一般每天买一个。根据自己刷功绩时间,耗粮情况,占资源情况,酌情分配。如果占500资源那么一个屯田加其他粮食收入总共每小时1800-2000就足够。要保证每小时1500粮食收入即可。
计谋时间8小时,开战时间14小时,很是纠结怎么办?
先给一组数据:一天战争令增加24*2*2=96;8个小时攻城消耗8*2*5=80;14小时攻城消耗14*2*5=140;(140+80)-96*2=38:每天花费10金买1次战争令(2天40),第一天8小时开攻城加精妙;第二天全天开2次攻城+一次精妙。打8小时那天就开在2个城池屯田,全天候攻城的时候只在最高产量的城市使用屯田计谋。轮流交替2天一平均每天可以8000-1000功绩(等级差异)。
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