如果你在阵型、军印、装备的调整上都很有造诣!对于特殊武将的使用也出神入化!那么你就可以进阶了!
对于兵种特性你有研究嘛?那些兵种攻击别人自己加50士气?哪些兵种攻击对方对方不加士气?那些兵种物理攻击特别恐怖?那些兵种战法输出非常变态?哪些兵种普通攻击有几率眩晕对手?
卧龙的世界其实非常大!很多东西我们不可能全部记得,但是了解的越多推图就越简单!了解大多数的四级五级特五兵种的特性,对于我们推图非常有好处!同时了解大多数技能,特别是高输出和连续性机能!也能让我们推图更有针对性!
你有计算过对方的部队士气吗?你有考虑过对方能不能比你先出手吗?其实如果你能把对方的士气,出手顺序,伤害强度都考虑进来,那么推图就会成为一种艺术!
前期的图大家可能直接就无脑推,但是后期的图难度都非常大!了解对方的出手顺序和士气积累,然后合理利用自己手上的武将形成压制或者有效打击,才能保证我们推图更简单。比如怒杀的使用,比如天命和伏龙等压制士气技能的安排!最简单的拿蜀国前期的呼啸流和中期的龙猫流来说!懂得合理利用资源,不让对方出技能或者降低对方技能带来的影响,这才是我们应该关注的东西!到了中后期我们物理防御是比较硬性的,难以预料的就是技能了!
其实推图归根结底只有两部分:攻和守!
我是一个习惯性先稳定住防守才考虑进攻的人,因为很多图我们要刷成就啊,要拿S啊,这就意味着我们五个队伍一个都不能死亡,不然你就最多只能拿A了,所以对于我来说,防守一直大于进攻。
说的也比较多,比较杂乱,总结一下,推图细节只有那么几点:一是基础调配,包括阵型、军印、武将、装备的调配!二是武将的应用(特殊武将技能)。三是士气的计算!
但是我们大多数人都是停留在第一阶段的吧?做到第二阶段的人不多,一般特殊武将别人没有用,后来者也就不考虑了。别人用了我们就用,也不会去考虑有没有发挥出最大效果!至于第三点,注意的人就更少了!很多时候对方技能出了就出了呗,我们都没有考虑过有没有办法卡住对方的技能,或者说是在他输出之前造成有效杀伤,降低他技能威胁,或者说是更直接一点,通过武将排位和组合让他用不出技能或者大程度降低他出技能的次数!
总之卧龙的世界很大!希望大家都能玩的开心,找到属于自己的道路!
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