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说说游历的那些事
2013-12-19

  刚开始我玩游历的时候也是随便游历的。玩久了有点心得跟大家分享下!

  先说说这个系统。1:行动点数是两个小时涨一点,既是一天有12点。移动冷却时间加起来超过1小时就不能移动了,跟建筑冷却一样的。可以选择用金币去消除冷却时间。所以游历次数要掌握好!这里花金就没必要了。

  强行移动就是可以选择骰子的点数进行移动,第一次是10J,第二次是20J,以此类推。如果你想比别人好那么一点点,强行移动一次是有必要的。对于你想要的资源你一天游历次数就要安排好。这里也有点小技巧,比如你想要200军勋,离它有6个格子,那么没必须强行移动了。又按照概率统计来讲,当离你需要的资源大于等于4个格子你都可以不强行,当小于等于3时就应该选择强行。

  再说客栈吧!我觉得没有必要刻意去蹲客栈,按照我的安排一天能蹲一个就可以了。首先没有必要强行移动去蹲客栈,游历的资源还是很可口的,你要相信你自己老是能碰到客栈的运气,对于那些不想蹲客栈的人是多么的郁闷,客栈收购是从2万到1024万的过程,1024就无法被收购了,而是24小时后系统收回,又从2万开始继续轮回。而客栈的收益呢!打个比方,你256万收购了一个客栈,下次收购价格是512万,而512万的75%是返还给你的还有固定的4万酒水费还有过路费,所以前期的收购或者说是炒客栈这收入都是不错的。然后说说当你512万收购了别人的客栈。24小时后。384万和4万的酒水费是固定返还给你的。中间还有124万的缺口就指望过路费了。比如你收得过路费是50万,系统就会给你100万。是双倍给你的,所以看你们区的人多不多了,大中客栈一般不亏本,小客栈人少的话就亏本。

  现在就说游历的心态,开始游历时,先看看你有几个行动点数,你想要的资源在那些位置,你今天的游历是否能到那里,然后强行留着,其次是看看你要路过的客栈什么时候要到期了,安排好时间就开始游历吧!要这样想,遇不到客栈,就是资源,拿着也爽,遇着客栈了,我就不走了,蹲那里,或是炒作或者是收过路费,至少把你缴的过路费给收回来。

  这里说说蹲客栈的技巧,从2-4-8-16-32-64-128-256-512一共九次机会,32万前收购的人少也很慢,过了32万那速度就是一瞬间。所以安排好时间,要不啥事不干就看那客栈也累人也无聊。

  就说这么多吧!

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