第一階段訓練導師--一般玩家的訓練
依照自己想練的系找出最好的老師
輔助系=>三圍總和最高的…只要平均成長就好
物理系=>藍公孫>高統物理將>高統將…可以放棄掉部分武力,智力
戰法系=>藍呂布>高武戰法將…可以放棄掉部分統帥.智力…
計策系=>各國最強計策…可以放棄掉部分統帥.武力…如果要全紅+天佑什麼導師都沒差
孩子的三圍形成:
用計策系導師訓練第二階段結果智力大於統率、武力;容易出文官
用戰法系導師訓練第二階段結果武力大於統率、智力;容易出騎馬用物理系導師訓練第二階段結果統率大於武力、智力。容易出弓兵
第二階段的訓練決定孩子的最終屬性,師傅作用關鍵,師傅的選擇可以選不滿轉的藍將,但是基礎屬性至關重要!
拿孫策舉例子,步兵槍兵,排除這2個後其實只有3個組合了,也就是孩子本身有百分之70幾率和導師的其中一個兵種相同,這就給了我們孩子的其中一個兵種跟隨導師的錯覺
再以梟雄來說,文官跟統領,排除這2個後其實只有4個組合了 ,也就是孩子本身和導師的其中一個兵種相同 ,這就給了我們孩子的其中一個兵種跟隨導師的錯覺,禁軍到目前為止是還沒有看過
再以地刺來說,黃亂(統領)跟張繡(戰將)2人都容易出弓兵阿,為什麼我們拼著有可能不是統領兵種,也要選張繡,就是因為張繡的智力比黃亂高
所以這就是我一直說的導師兵種影響孩子很大的地方,有70%機會與導師一樣兵種,一般玩家的訓練是以最少花費來訓練孩子,當然沒有其餘2X%針對孩子三圍訓練的好,但技能兵種一定中你想要的
其餘30%針對孩子三圍訓練的。我也沒說完全不會出
例如諸葛(周瑜)第2階段全程用他可出擂鼓,激揚,解難,排憂,激勵。
反而出天命,梟雄,無礙概率非常的低,但是出師三圍很不錯
例如有人回覆我我拿周瑜(槍兵和文官) 出 元帥(但也是有智將和先鋒和軍師的機會) 結果還是出弓兵阿,這就是我說的是針對三圍訓練的小孩,不是不會出弓兵的地刺,只是成功率不高,但是三圍一定比我說的針對技能兵種訓練的孩子好,有看過沒有弓兵的地刺(有看過文官或槍兵或步兵地刺)
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