1、功绩
干啥的同样不用多说。LZ所在的战区已经轮回了一次,感觉如果各位所在的战区轮回速度够快的话,纯酱油的功绩收入也不会很少。
首先确定一点,就是一轮结束进入轮回的条件,第一个是熬到时间结束,也就是60天;第二个是六大势力中的某一个占领全部的城,包括中立。
关于奖励,纯酱油党,在不考虑用粮食换功绩,同时所在的势力灭掉了其他五个势力的前提下,一轮收入是这样的:
势力奖励300x5=1500,统一奖励1000,轮回奖励5000+70橙玉,总计7500功绩+70橙玉。考虑到诏令的收入,按照我们大区的进度来看(一个星期轮回),应该能有9000+的样子。
上述奖励都是按照势力排名和个人排名计算发放的。如果有幸混进榜单,以LZ的数据来看,我的势力排名是40-50之间,灭势力的单次有2100左右,统一奖励没注意看,好像是5000多。轮回奖励是按个人排名算的,就是那个大榜单,我排在50几,给了1W3功绩+220橙玉。
换言之,有时间的话能打还是尽量去混一混。就算被打败了还是有每支部队等级X0、15的功绩+50军粮拿,怎么算都比诏令合适。也就是说你看到哪里打得火热,把部队建起来直接丢过去就是了。
然后在此提醒各位在领势力奖励前先把军粮想办法用光,最好的方法是建立预备队,然后鼓舞连战什么的都搞起来,因为解散预备队的时候是全额返还军粮的。
2、新军印
以策攻印为例,上两个数据。
从合成开始算(即把合成的1000算在内):
强化新策攻印到10级,需要功绩2155,效果是5%+962(673加上激活奖励289)
强化新策攻印到20级,需要功绩13584,效果是5%+2176(1523加上激活奖励289+364)
而30级策攻知己的加成效果是这样的……
总计955……
话说我费这么大劲把橙妹纸养到30级到底是为了什么啊喂!
然后之前群里的一个大神发了一个他的策攻印……38级……
4572……
然后和下面对比一下,65级橙妹子……
算上愉悦奖励,是4413(攻击类知己共用一套数据)……
老婆大人,你怎么看…………
其实说了这么多,我只是想把我对功绩和军印的看法贴出来。
实际上很明显,新印等级越高,强化费用和加成的比例就越低。还是以策攻印为例,升级到10级和升级到20的功绩消耗差了将近6倍,但是加成上20级基本等于10级的加成翻番。虽然说军印格子有限,强化得越高,单个格子加得就越多,但是对于我们这些不是土豪也不是精力男的普通玩家而言,每天能获得功绩相当有限。而且除非是到整十级,每一级的增幅并不明显,而强化的功绩需求,看那个38级策攻印就行,不想多解释……
我个人的倾向是先攒到2W拿战损10%的印,因为低等级的新印不能给你带来质的改变,至少说我用10级策攻印+8级物防印推山越的时候别人卡令的地方我一样也卡,别人郭嘉5回合电死的npc我同样的兵种也得5回合。而高等级的新印还是要靠攒。反正都是攒,何况合出来的兵力印还是很可观的。
我就一个橙兵符,所以得靠这东西撑兵力过图。20级加成2998,相当可观的数字。一个顶过去俩……
2W功绩入手之后,我个人是过图向,所以精兵肯定要搞一个,然后看主输出是谁,合成一个对应的攻击印,然后物防印和策防印各搞一个。先都合成到10,出第一个激活属性。这样下来一共合成了4个印,用了8600左右,还剩下11000+,能再合几个10级印,也可以把其中一个10级弄到20,再或者强化其中3个到15级。我觉得这个时候就是看个人的情况和喜好了。
10级军印的感觉,就是总体来看比最强的要好,比如策防印
不过实际上没有什么质的变化。然而到了20级就比较明显了,就说策攻,5%+2176,,相当于你的所有策攻将的神皇书都比别人多强化了40多级。
所以个人认为与其再搞几个10级,不如挑一两个有用的先堆到20级。功绩有限,要合理利用。虽说强化到后面性价比不断下降,但是全面提高很可能就等于全面平庸,搞得高不成低不就的很尴尬,因为所有印都提升一级也不是小数目,而一级的加成却不咋明显。何况20级就算一个小的质变了,13584的投入还是值得的。
最后就是我个人不建议有功绩就强化这种弄法。原因和攒够了包子再顿悟一样:吃下去的不会吐出来,升的那一两级大多数时候也没什么特别的效果(整十除外)。手里握着一些功绩在选择上就更灵活,真的需要补齐短板的时候就不至于再蛋疼地攒上好几天。
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