没有钟会没有天命,卡昶城骁勇四图。偶然听人说起,1兵地刺与1000兵地刺伤害没区别,于是用小号做了几个试验来试着验证一下。下面上战报:
一、地刺伤害玉当前剩余兵力的关系
以羊祜图npc羊祜地刺对死神的伤害为对照。
http://wlys170.snsfun.com?bid=13083021314810172 9760兵力的情况下,同士气地刺对死神的伤害为94108;
http://wlys170.snsfun.com?bid=13083021354510818 1210兵力的情况下,同士气地刺对死神的伤害为113741;
http://wlys170.snsfun.com?bid=1308302056538139 812兵力的情况下,同士气地刺对死神步兵的伤害为115208;
http://wlys170.snsfun.com?bid=1308302059458162 1兵力的情况下,同士气地刺对死神步兵的伤害为117199。
http://wlys170.snsfun.com?bid=1308302127069692 满兵力状态下,伤害为47667.
1兵与800兵伤害相差21900,800兵力与1200兵力伤害相差1500,由此可见,1兵力与812兵力地刺伤害是有区别的,地刺伤害与兵力之间的关系是随着兵力的降低而增加,并且不是阶梯状分段函数,且兵力越少的时候,减少兵力对伤害的增加越大。117199/47667=2.459,1兵力为满兵力地刺伤害的2.46倍左右。
二、地刺总兵力与伤害之间的关系
以猛将无双图npc吕布地刺对吕布的伤害为对照。
http://wlys170.snsfun.com?bid=1308302109178587 犒赏后地刺总兵力53404,对吕布的伤害为73484,73484/53404=1.376;
http://wlys170.snsfun.com?bid=1308302107288532 犒赏前 地刺总兵力50508,对吕布的伤害为69620,69620/50508=1.378。
由此可见,总兵力对地刺的伤害也是有加成的,增加了2986的兵力,伤害增加了3864的伤害,且根据伤害与兵力的比例关系可以看出,单纯的兵力改变与伤害之间不是简单的正比例关系,兵力的增加对伤害的加成幅度将越来越小。
三、计策类技能中,兵力与伤害的关系
以郭嘉的赤雷为例,以迷当图npc迷当中郭嘉对面的振奋死士营的伤害为对照。
http://wlys170.snsfun.com?bid=1308302111258659 总兵力5160,伤害1039,1039/5160=0.201;
http://wlys170.snsfun.com?bid=1308302112258684 总兵力7260,伤害1383,1383/7260=0.190。
增加了2100兵力,伤害增加了344,可见兵力的增加对计策类技能也是有加成的,且随着兵力的增加,伤害与兵力的比值越来越小,也就是说兵力增加对伤害加成的幅度将越来越小。
通过以上分析,我们可以看出,所谓的地刺系数2.0 3.0 5.0这些都是不可靠的,单纯测出一个系数,需要考虑的因素太多太多,例如武器(书、马)、知己老婆、武魂、刻纹之类的,还要考虑各类防御,并不能简单的得出结论的。
以上是按照单一变量分析法来分析的,得出的结论不一定可靠,但是我相信还是有一定的借鉴意义的。希望对大家能够有所帮助,也希望更多的人来做相应分析。只要数据足够,变量假设足够,通过离散,完整地套出给类伤害的公式都是有可能的。
——170区,莫语
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