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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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地刺推图:狄道文鸯
2013-09-26

  记前言:太快了,170才5天后就开始推图了,万幸中的不幸出了垃圾天命(我要枭雄)才20转122级就上场了,3天到了175,地刺真的是爽爆了,先把狄道整理出来,依然索要金币!

  自报家门:
  ①服务器:开服人超多但现在遵循这个游戏最大缺点规律开始越来越少,大托超多还搞托集团的乐趣卧龙吟200区。
  ②国家:垃圾废材超级后悔点错按错选错的鼠辈国(蜀国)。
  ③ID名字:0o尾巴
  ④继续重述下我的垃圾废材地刺三围(89 2、7/ 70 2、2/ 78 2、1),烂兄烂弟垃圾天命三围(74 2、2 / 64 2 / 73 2、2),就如同我之前所言所料,地刺配合枭雄或天命,真的是如虎添翼,整个狄道20个NPC我只用了不到30个令就过了,当然这也跟我“计定而后大举,兵集而后齐发 ”推图方式有关,详见文最后的推图方式分享。

  依然首先掏出家底:
  ①装备
  武器:神皇170*1(9400普攻) ;烛阴70*4(当兵符)
  衣服:神皇170*1(5800普防)烛阴165*1、160*1、140*2
  兵符:烛阴170*1(7900血);应龙165*1、130*4
  盾牌:神皇170*1(5900策防);烛阴165*2、145*2
  披风:烛阴165*1、155*1、140*1 ;百世云纱160*1 ;应龙150*1
  书:烛阴165*1;焚龙穆典100*1;应龙150*1;80级紫色垃圾盾80*2
  马:烛阴140*1;应龙150*1 ;90橙马60*2 ;90紫马80*1
  可以看出,跟165装备相比较,只有4件装备升级到170,那就是给地刺用的(3件神皇170满级),这是使用地刺的好处,只需要照顾好地刺即可!

  ②武将
  女儿地刺(晴空)儿子天命(死胖子)
  简雍(鼓)姜维(鼓)刘备(鼓)姜维(鼓)
  诸葛(鼓/随便一个,少许用到)张飞(银炼枪卫)
  王异(舞女,减士气还能加血,有奇效)华佗(+50士气/鼓  )

  ③府邸:紫色 老婆63级 知己无

  ④武魂(人家从小缺钙,我是从小缺武魂……)
  1、孩子全8+8+9+9级, 
  2、主力上场都是7+7,上场次数几次的武将5+5

  ⑤烙纹
  抱怨得不想抱怨了,麻木的说到:我有①个11攻、⑤个9攻、②个8攻剩余少许6543攻,然后,就没有然后了……(防御的4个10级给地刺其他零散23456懒得数)……真TMD小R伤不起。

  ⑥犒赏:
  地刺、刘备50级、诸葛40级,其他均无

  ⑦减伤:
  平均30而已,因为还没来得及赚足银币

  好了,开始战报回放:
  先锋死士一:天命出山了,简单不解释节省篇幅
  先锋死士二:同上
  先锋死士三:同上
  先锋死士四:同上

  突击部队一:简单,略微调整下兵力,地刺要能扛得住(虽然我地刺三围很垃圾,但我给地刺是我最好的装备)
  突击部队二:简单
  突击部队三:同上,地刺要能扛得住
  突击部队四:同上

  狄道精英一:同上
  狄道精英二:同上
  狄道精英三:同上
  狄道精英四:原创阵,用飞哥限制对方群体技能,以便地刺能优先打出技能

  王经          :简单
  卫瓘          :思路清洗,分析完即可对阵下药(飞哥继续出场),简单  

  狄道主力一:简单
  狄道主力二:简单,三哥比二哥好用多了,虽然是个弱智,技能决定一切嘛
  狄道主力三:这里就搞笑了,推图推一半去会谈,谈到郑泰(唯一利刃会谈将),我这人思想天马行空中爱与众不同,考虑到没有枭雄,就拿出来用用,感觉还不错,威力增加不少(利刃增加20%-25%普攻)
  狄道主力四:干脆用上4鼓、、、

  司马孚    :简单
  文鸯      :得了便宜卖乖,郑泰继续上场,100多W直接秒杀,真是太爽了,求老天给我个枭雄吧,即便是垃圾枭雄、、、

  为什么战报没过多什么解释呢?因为根本就不需要解释,即便是165级别的硬件,有了天命孩子,直接一波撸过去,2个多小时30几个令一次性搞定!虽然有了天命,但照例我感觉有胖子枭雄难度还会在有天命的基础上至少降低了20%。
 
  战报大家都有,我想讲一些与众不同的。
  推图方式:
  1、我不急,心态很好,加上工作忙,一般都喜欢硬件差不多了再推,省心;
  2、我很重视别人的战报,战报不需要多,1、2个即可,即便阵型武将不一致,我学会:
    A 观察对方的战报来分析对方的收到的伤害进而判断对方的装备等级硬件程度,然后分析自己装备与其的差距,得出我将受到的伤害,
    B 看战报得到NPC技能与位置,判断NPC满士气时机,模拟地刺要摆在什么位置能让其放先出技能或者低血量出完技能紧接我方下一个将能治疗(因为没发一波流,你必须保证地刺低血量打出伤害后依然不会死)。

  地刺使用心得:
  1、除非你是大R可以一波流,否则一定要贯彻地刺低血量打出高伤害紧接跟上治疗这条使用守则;
  2、有些图我甚至卸下地刺身上的防御刻文来降低地刺的防御力,以便地刺能最大程度的减少血量然后打出最大的伤害(调兵力也行,但麻烦)

  以上的好处是:
  1、可以少花很多令,浪费1个令意味损失600左右的将魂;
  2、观察模拟的时间甚至超过了你推图时间,你能真正感受到你是在玩策略游戏,很有趣(仅限个人观点、勿喷)
  3、你学会分析后,你可以原创很多阵型与打法,并以此弥补小R没有很强装备、刻文、武将的劣势,以巧取胜,以智弥补,太有成就感了!
 

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