一、犒赏系统介绍
犒赏系统:使用包子、肉、酒、银币可增加武将的统兵等级从而增加兵力上限。
二、犒赏系统食材转换为统兵经验
按目前算法:1个包子=3统兵经验,1酒=25统兵经验,1肉=9统兵经验,4万银币=1统兵经验。即10酒==83.33包子==27.78肉==1000万银币,所以在酒是提升统兵经验的最快途径,我们要做的就是每天尽可能多的获取酒;
三、犒赏食材“酒”的来源
1、每天打劫小号,直接开5个小号运酒,打劫2轮,共10瓶酒;小号每天买粮供大号打即可。小号多就是爽啊,要不就累死了。
2、每天低价买粮,但必须注意粮价。按每次运10个夜明珠(运酒要占用掉)赚6万,则粮价低于0.6625时则不如直接运夜明珠+用银币犒赏划算。如果粮价低于0.6的时候,能买多少买多少。
3、买粮运酒的一点小经验:每次粮价低的时候运了1次,运完马上买满粮食仓库,相当于每次粮价低的时候都可以运至少2次酒,如果你的号没有被加速过,加速后行程将低于30分钟,可以实现运3次。
4、每天可以买多少次粮食运酒:根据观察,粮食价格从最低点到最高点,需要3.5~4.5个小时,(通常是4小时,有时4.5小时,3.5小时偏少),反之,最高点到最第点时也一样! 一天最多可以运6*2=12次,不过一般是运4次,4*540万*2*0.5=2160万,基本和每天收入差不多。
5、每天24小时占2块大田,180级一般收成有700~800粮食=10瓶酒。
6、每天运酒+打劫可以得到的酒(按普通玩家):10(打劫小号)+10瓶酒(生产粮食)+24(通过购买粮食获取)=44个酒。
四、1个将要到10、20、30、40、50、60、70、80等级需要资源
按照将每级统计,需要资源如:
等级 |
需要经验 |
所加兵量 |
需要酒 |
包子 |
肉 |
银币(万) |
10 |
17 |
372 |
4 |
30 |
10 |
356 |
20 |
39 |
993 |
15 |
125 |
42 |
1500 |
30 |
69 |
1844 |
35 |
307 |
102 |
3684 |
40 |
108 |
2904 |
73 |
605 |
202 |
7256 |
50 |
157 |
4153 |
126 |
1051 |
350 |
12608 |
60 |
217 |
5571 |
202 |
1680 |
560 |
20164 |
70 |
290 |
7137 |
304 |
2533 |
844 |
30400 |
80 |
375 |
8832 |
438 |
3651 |
1217 |
43812 |
假设我们的目标是要达到3个输出将到80级,2个辅助将到50级所需花的时间估算如下:累计需要的资源:438*3+126*2=1566个酒,考虑包子、肉预留做悍将系统使用,则需要时间35天,即1个月时间0元党都可以实现兵力增加3万5兵力,对于推图、PK用处都非常大。
坚持就是胜利,犒赏系统又给了时间党快速提升兵力的绝佳途径,0元党,只要有时间,1样可以成为大腿。
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