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如何玩转犒赏系统
2013-08-14

  犒赏系统一出,让原本被冷落已久无用武之地的食物再度受到追捧,犒赏系统将人们的关注的焦点拉回到许久已经被忽视的食物上,不过也带来了许许多多的问题,很多大R开心了,因为可以把主力将的兵力堆到10W以上了,原来多的发霉的食物终于可以派上用场了;很多小R也高兴了,因为犒赏等级带来的是兵力上限的提升,这意味着以前过不去的图现在有机会了;不过也有很多人是郁闷了,因为食物本身就没多少,那可怎么办?焦急如焚,犹如热锅上的蚂蚁的,每天看着别人的兵力和战力一个劲得往上升,自己却只有看的份,你说能不着急吗?

  可是别担心,兄弟,犒赏系统其实不难玩,不过我们需要在原来的基础上付出多一点点时间,可以肯定的是只要这点时间的付出,我们就能在推图方面突破了以前的不可能,PK的话当然也会更加给力。

  先让我们来了解犒赏是什么?
  
  说白了,就是通过给武将食物或者银币来增加他的统兵等级,继而提升他的兵力上限。也就是说,你给他的食物和银币越多,他所能带的兵力就越多,就好比古代的武将,你给他的奖励越丰厚,他就越勇猛,带的兵越多。
  
  食物包括包子,肉和酒,他们跟统兵等级的对应关系如下:
  包子:消耗包子*1获得统兵经验3
  肉:消耗肉*1获得统兵经验9
  酒:消耗酒*1获得统兵经验25
  银币:消耗银币*40000获得统兵经验1

  让我们来做个具有可比性的转换,这样我们就能对犒赏各类型的性价比来一次最全面本质的了解:
  能达到统兵经验1所需要的各种材料:
  包子:达到统兵经验1需要包子*0.33
  肉:达到统兵经验1需要肉*0.11
  酒:达到统兵经验1需要酒*0.04
  银币:达到统兵经验1需要银币*40000.

  于是酒和银币自然就成为了当之无愧的性价比较高,让我们来做第二组测试,来对比酒和银币的性价比:
  如果在0.5粮价的时候买进粮食换酒,那效果如何?
  4000银币可以买到8000粮食,折合成酒为0.1瓶,可以得到统兵经验为:2.5。

  由此可以看出,如果在最低价买进粮食,那么银币的犒赏性价比是最高的!

  下面让我们来作第三组测试:
  能达到10瓶酒(250经验)所需要的各类材料:

  1.包子:能达到10瓶酒(250经验)所需要的包子*83.3
  2.肉:能达到10瓶酒(250经验)所需要的肉*27.7
  3.酒:能达到10瓶酒(250经验)所需要的酒*10
  4.银币:能达到10瓶酒(250经验)所需要的银币1000W

  这个时候我们还得整理一下我们犒赏的原则:
  1.因为犒赏投入的食物是不可逆的,也就是说你投出去了你就收不回来了,属于用一个就少一个的资源,所以必须要谨慎。

  2.犒赏跟将魂不同,没有每天重置的可能,所以大家要想好犒赏哪个武将才是最有利于我们推图和PK的,万万不可随意抓到那个就犒赏哪个。

  3.具体每个武将在派上用场的时候作用和地位不同,所需要的犒赏等级就不一样。

  4.因此犒赏随着等级的提升,每一级增加兵力越多,但是所需要的材料也是越多,性价比会逐渐降低。

  于是我们可以这样来对待犒赏:
  1.输出将(包括钟会)优先给犒赏,因为无论在PK还是过图,输出都是自己取得胜利的保证。俗话说最好的防守就是进攻。大家根据自己的食物情况,一般建议输出武将所给的犒赏是所有犒赏食物的50%以上。

  2.奶妈:华佗之流也是队伍的顶梁柱,只要他不死,持续的回血就能让我们在防守的时候更加容易拿到E或者胜利,所以华佗也是很值得犒赏的,犒赏应该占据20%-25%的食物。

  3.其他的武将:比如天命,枭雄,激扬等等,他们要么本身就比较脆(比如鼓手),要么很肉(比如枭雄曹操),所以,我们只需要给他们全部大概25%-30%的食物进行分摊,只要能保证推图的时候能扛得住,PK的时候不至于那么快死,就足够了。

  犒赏材料的先后:
  1.在装备强化等级和减伤都OK了之后优先使用银币犒赏。
  2.装备强化等级和减伤都需要银币的情况下还是优先使用酒犒赏,其次是肉,然后是包子。

  温馨提示:
  1.小号运酒给大号打劫必须每天10瓶,必须做的任务。
  2.大号一天粮食收入应该有400W吧,折合酒5瓶,所以一天我们可以得到15瓶酒了。
  3.每天的高价卖粮在需要银币的情况下还是得做的,要不哪来的钱强化装备和洗减伤?
 

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