步兵篇:
卧龙吟里一共有5个系列的兵种,分别为:步兵,枪兵,骑兵,文官,弓兵。
每个兵种都代表着每一种不同的功能,当然他们也是相生相克的,例如步兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制补兵, 而文官和弓兵则不被克制,一般游戏到了中后期,洗兵种就已经是家常便饭,可见兵种的重要性,对应的兵种可以让玩家推图,攻打的时候变得事半功倍,下面就详细介绍一下各大兵种的特点兵种和详细分解。
PS: 此文为步兵篇,其他系列会在后面继续奉上,并在帖子里附上超链接。
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介绍一下有步兵的职业:
军师(步兵+文官): 兵力成长56点。
统领(步兵+弓兵): 兵力成长60点。
雄狮(步兵+骑兵): 兵力成长64点。
禁军(补兵+枪兵): 兵力成长72点。
以上4个职业皆带有步兵这个兵种。
首先要知道的是步兵是克制枪兵这个兵种的,假使对面的NPC是枪兵的话,那么换上步兵,无论是在伤害减免上,或者是在输出上,都会有很大部分的提高。
一、接下来要介绍的就是4级步兵里面最有特色的兵种:“磐垒护卫”,游戏里简称“胖子”。
优点:
1、强大的物理防御, 让它成为了肉盾职业的首选兵种(当然也要武将有步兵这个兵种,比如张飞就没有)。
2、普通攻击一次,就会增加50点士气,在推图上,有时候就因为差这25点士气而导致技能跟不上,最后直接灭团的节奏,在PK上,即便在你对面的是鼓,那么自己在第二回合一样可以出到技能,PK推图两不误的绝顶兵种。
缺点:
战法防御和计策防御比较弱, 有些图的NPC连续的高计策高战法攻击下,胖子想抗住还是有点难的。
二、三途判官
优点:
1、大家可以从上面图片就可以看到了,这个兵种的综合能力都还不错,物理防御和战法防御皆是0.5,而计策防御是0.7。
2、他的兵种特性,攻击有概率让目标士气不振一回合,别小看这个特性,有时候过某些图就是奇效。(士气不振: 无法增加士气)。
3、计策攻击在步兵里面算高,在一些计策输出将(例如郭嘉)用文官面对骑兵扛不住的时候,可以考虑一下用这个兵种,毕竟军师 这个职业是有步兵+文官的。
缺点:
比较中庸,光芒被同系列兵种的“胖子”给掩盖了些许,加上士气不振的概率实在是有点低,所以4级兵考虑这个兵种的真的不多,出场率比较低,偶尔客串使用,不是常用兵种。
三、文曲重兵
优点
1、兵种特性:普通攻击的时候随即给一个队友附上守护BUFF,和满宠,审配的技能效果是一样的。
2、兵种里面,计策防御最高的兵种,有些图需要肉盾去扛计策攻击的时候,不妨试试这个兵种,计策防御高达0.8,所有4级兵种里面计策防御最高的了,文官的烈焰策士都才0.74。
缺点:同样是被同系列的“胖子”压制了,加上需要抗计策攻击的NPC不多,而且不一定需要这个兵种才能扛得住,所以导致这个兵种的出场率也实在是有点低,再加上守护状态给予的只有一个,有点小鸡肋。
四、虎骁(xiao)力士
本来不想写这些无用兵种的,不过为了系统的整理,还是写一下吧。
简单的说这个兵种毫无特色,4级兵时期,没有人会使用这个兵种。
除非是洗不出兵种了,勉强代替过度一下。
机械流的另外考虑。
但是机械流的一般都是玩弓兵,没人会玩步兵。
五、覆甲步兵
同样是没有任何特殊能力的兵种。
所以这里也不考虑这个兵种,除非有些NPC需要抗战法攻击。
而你又刚好洗出这个兵种,那么可以随便用一下。
不是常用的兵种,不多做解说。
六、皇廷重步
优点:
不俗的三防,物理防御、战法防御、计策防御都算还不错,这次仅次于胖子的一个肉盾首选兵种,毕竟兵种不是那么好刷的,1/8的几率刷出,所以这个兵种可以勉强代替胖子抗一下。
缺点:
和前面几个兵种一样,由于“胖子”的存在,他的光芒也被掩盖了很多,单纯的高防御,却没有一点属于自己的特性能力,所以这个兵种只适合过度。
七、雷霆剑士
暴击能力还不错,这个本来兵种可以使用,典型的代表将:“张任”。
但是缺点在于,前中期很多图的NPC多半都是骑兵,假使你使用这个步兵兵种了。
那么很多时候都会被克制,导致伤害不足。
至于暴击能力,这点我没实验过,应该会比普通兵种多一点暴击吧。
八、贪狼死士
这是一个很纠结的兵种。
高反击、高暴击、高战法攻击,并且普通攻击可以连续攻击2次。
看似很犀利的一个兵种,但是4级兵时期的PK出场率几乎是百分0。
物理攻击力实在是有点低,即便有双次攻击,还是不明显, 加上防御一个C两个D, 都快和鼓差不多了,几乎就是一论技能就秒杀的货色, 所以4级兵时期几乎不考虑它。
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以上就是4级步兵系列中的八大兵种。
一般都是选择有特性的兵种使用,而其他普通兵种则不考虑。
当然兵种是死的,人是活的, 有时候过图使用一些冷门兵种却会带来奇效。
兵种的多样化也给玩家带来了多样化的选择,当然最重要的还是金币,第五次开始,每一次20金币真的是太贵了。
——211区,大狼哥
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