简介:玩家到75级后主城会出现试炼塔,在刷军团时能得到试炼令,这个是普通玩家主要将魂收入来源。
试炼塔等级越高,刷塔层数越高获得将魂数越多,战功是一样的。10的整数倍层数比其他层多一个魂晶(1魂晶=50将魂)125、140层有锤子、擂台神器,点试练塔武魂按钮可进行武魂注入。
现阶段武魂模式分为3种:普通模式、祭天模式(20W银子直接激活4级星象)、祈祷模式(V6开启,一次需10金币直接攻打5级星象)。
星象级别 花费将魂数 获得武魂数目
1级 100 20
2级 200 48
3级 300 80
4级 500 140 (祭天直接激活)
5级 800 240 (祈祷直接攻打)
6级 1200 400
测试:(电脑没有电子表格,手工计算比较蛋疼)。
以10W魂为基础点武魂,基于坑爹的概率,只能进行估算。
普通模式全部按1级武魂算点1000下,激活2级星象概率大概10%,3级星象2%,4级以上忽略。
得武魂总数:48*1000*10%+80*1000*2%+20*1000*(100-12%)=4800+1600+17600=24000。加上高级星象激活概率,估算2.5w。
祭天模式。全部按4级星象算,可以点200下。得武魂总数:140*200=28000。祭天模式激活5级,6级别星象的概率较大,估算3W。花费200*20=4000W。
祈祷模式。全部按5级星象算,可以点125下。算点2次5级星象出一次6级星象算。
相当于每花费800*2+1200=2800。将魂出一次6级星象。
攻打6级星象次数:10W/2800=36次。花费将魂数目:36*1200=43200。所得武魂数目:36*400=14400。
攻打5级星象所花费武魂:10W-43200=56800。攻打次数:56800/800=71次。所得武魂数目:71*240=17040。
total:14400+17040=31440。花费(36+71)*10=1070金。祈祷模式攻打5级星象激活6级星象概率应该大于1/3。估算3W5。
评比(基数花费将魂10W)。
模式 武魂收入 花费 与普通模式多出武魂数 转化成将魂数
普通 25000 0 0 0
祭天 30000 4000W银子 5000 5000*100/20=25000魂
祈祷 35000 1160金 10000 10000*100/20=50000魂
综合:花4000W银子,相当于赚了10W*1/4=25000魂,花1070金,10W*1/2=50000魂。总体祈祷模式比较划算。
建议:优先点将,多余将魂,普通玩家150级以后花3~5天的收入祭天,V6以上或者每月能消费3~500的玩家,直接祈祷。
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