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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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文章正文
相煎何太急
2013-06-24

  我玩了卧龙吟数月了,当初也是从一名彻底的小白慢慢蜕变成今天的老手,
  可以说一路上磕磕碰碰,是各种血的教训和老手的指导有了我今天的成就。

  听说新区都是吴国最强,十分感慨。而老区是魏国称霸,心中苦闷。
  不知我蜀国何时能有一鸣惊人的时候。

  当初选择蜀国,没有别的原因,就因为心中从童年开始就一直挥之不去的三国情缘,
  羡慕那料事如神,用兵如神的诸葛亮,那红脸美须,重情重义之关二哥等等,于是毅然决然选择蜀国。

  刚开区的时候,没有发现有什么不对劲。
  毕竟大家追求的是推图的速度,每天大家谈论最多的话题是“你过韩玄没?”“过韩玄的最低配置是什么”?

  第一次团战,当时魏国是一枝独秀的,人数众多,但就质量而言,他们未必占了上风。
  可是不知道是不是历史情结的催促,当时还算强大的蜀国和吴国就莫名其妙联手制衡魏国了。

  后来才知道,当时吴蜀的目的是“从一开始就压制魏国”,吴蜀的想法想必也是收到了三国情愫的左右了。
  况且老区的魏国独大让吴蜀管理一开始就不想给魏国一丝的机会。

  可以说,前期,魏国是一直都被两家联盟殴打的,
  可是魏国算有骨气,人多势众,而且信念都十分执着,也许是应了那句“魏国10元党后期能虐吴蜀千元党”的预兆,很多人都怀抱信念留了下来。

  而吴蜀一开始的联手效果十分明显,魏国最惨的时候是六个中立城只能占到一个。
  我们轮番的攻击,联手的压制,相比魏国也是喘不过气的。而我们每次看到魏国可怜的独守一城,心晴可以用凯旋大胜来形容!

  可是有一天,一切都改变了!可谓是风水轮流转,始料不及!
  蜀国管理的一个重大冒失,让吴国对蜀国的诚信度产生了怀疑,于是两国之间有了第一次不愉快的争吵

  结果是蜀国竟然对吴国下起了黑手,导致吴国的版图从六城中消失了。
  而未果捉住了这千载难逢的机会,极力邀请吴国与魏国结成同盟,共同抗蜀。

  我不知道用江河日下来形容贴不贴切,
  但是事实是蜀国的城池从三个缩少为两个,一个,现在偶尔是一个城都没有。

  无论蜀国多么想钻空子,只要吴魏主力配合着来对抗蜀国,蜀国难敌一国之精英。
  就这样,蜀国资源逐渐告急,没有资源的保障,越来越多的人对前途感到渺茫,选择了伤心地离开。

  尽管每次都有很多好友挽留叹息,也有人为我们残喘的心灵描绘过坚持到最后博得云开见月的美好,
  但是无奈现实总是残忍,很多人都看不到那一天的曙光,何来最后的坚持?

  经常看到有些朋友好久不来,也经常看到偶尔有人抱怨一句“我差不多一个星期没资源了”。
  看到这些,心都好痛,这个策略游戏怎么变成了一场杀戮的血战,还有尔虞我诈的压制剥夺和纵横捭阖。

  被压制的,无论是谁,都难以体谅到游戏带给我们真正的乐趣。
  尽管很多兄弟都在苦苦坚持,但是每一天登录游戏都很害怕看到有一个即将离去的影子。

  在这里,我想说,有缘四海来相聚,没必要赶尽杀绝。“本是同根生,相煎何太急”
  在这里,我想说,能坚持下来的兄弟都要好好珍惜,难得真情在,不怕路途远。
 

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