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新手攻略-关于武将的选择和一些介绍
2013-06-08

  前言:卧龙吟这里的确有很多将可以让我们选择。但有些将的技能不是不好。但鱼与熊掌不可兼得。大R除外。我简单介绍下我是如何选择这些将来推图的,并且把某些将做点小介绍。此贴只介绍常规将。也就是威望,征战和试练塔。会谈将没写。
  正文:
  开头我是选择裴元绍+文凤卿作为首发。然后中途加入了袁术,刘表和激扬将(简雍,曹植,小乔)。最后再把文MM下野,加上白张。在过完刘璋后,立马升81级,开始刷城池战,千万不能省金,起码要20金开锦囊,尽快出虎啸流。
  这一段需要解说的是,在这时候,输出将有三个选择,分别是虎啸将,蓝张任和单骑(蓝)之间,其中单骑要200个包子,张任要300个包子,虎啸不用。蓝张任众所周知,PK推图一流,但花费的包子小R虽然承受的起,对于后期大将的顿悟就会慢一截。一天能获得30个包子来计算的话,就慢了10天。所以我以顿郭嘉之流为主,放弃了蓝张和单骑的顿悟。

  过完孟获2天后,城池战的威望让我迅速把威望搞到了60W,我把阵容更换成曹操(孙权或刘备)+曹仁(潘璋或张苞)+白王异+刘表+曹植(简雍或小乔),辅以夏侯惇,巩志。蓝满宠以虎啸流推完张角。
  这一段,我们出了王异,蓝王异在强悍的治疗之余,还有免疫状态的能力,对于我们推图和出现概率性的致晕是非常有帮助的。到底白王异和蓝王异差距有多大呢?差距用军令来表示,就差了30,40个令。运气差点,最多就到50,60.但顿王异却要250个包子。我感觉性价比不高,并且影响了我后期顿悟郭嘉的速度。我放弃了顿王异。

  在这里还要说下迷当以后,四夷图里的锁奴,锁奴这将,在推南北之时,发挥的效果相当巨大,毫无卡点。顿悟需要450个包子。在我玩蜀国吴国号时,感觉锁奴是必不可少的。这是我当时的感悟,也或许吧,因为那是还没有府邸,没有老婆。待张角时,徐晃,华佗已经出山。

  最终我是以白徐晃+华佗+曹植+曹操+蓝满宠,辅以夏侯惇,巩志2将,推董卓,在187年秋斩南北于马下。在188年顿郭嘉,189年冬,踏平丁原全图。在500元V5中,我感觉应该算快的了吧。

  总结以上全部将,能不顿悟的就不要顿,一切以大将为主,也就是诸葛,周瑜,郭嘉3人。前期虽然受虐,后期什么场子都找回来了。后续的话,再挑一下必须顿的将,例如卢植,关羽,孙权,孙策,曹操,刘备等。

  下面是一些我对常规将的理解。希望能对大家选择某些将的时候有帮助。

  文MM:弓兵和文官,技能守护。
  优点:选文MM的占大部分,起码要80%,90%吧。这是为什么呢,因为文MM是弓兵加文官,可攻击可辅助,到三阶兵种,出了投石车或者弩车,可以攻击。出了鼓可以辅助。而且文MM的技能守护,减少伤害30%也是相当的有用。可以让你用到孟获结束而不换将。当然基本上刘表鼓和三个振奋鼓出来就下野了。
  缺点:无。因为只是个前期将,对于后期有太多淘汰她的理由,但前期是毫无缺点的一个将。

  高胜:步兵加枪兵,技能铁壁,
  优点:高胜的统帅比裴元绍高,
  缺点:不能顿悟,铁壁总是比铁枪弱太多了。

  裴元绍:步兵和枪兵,技能是铁壁,
  优点:顿悟后铁枪。相当强劲的一个技能,能抗能打,前期必顿的一个将。消耗25个包子10个肉。刚好是系统送你的包子和肉一模一样。
  缺点:无,原因跟文MM一样。

  董承:枪兵和文官,技能是攻心,顿悟后离间
  优点:不知道什么时候爆发出来的一个将。可以让你公孙之前又或者是更后面能S,让你少损很多回头重打的令。前提是一个好武器和一本好书。
  缺点:后续无力,到刘表或者更后面,让人感觉很绝望。书越升越高,武器也需求加大。总的来说,弊大于利。

  张英:枪兵和骑兵,技能连击,顿悟后盾击。
  优点:第一个拥有的连续将,稍低的武力和统帅,但有不俗的输出。顿悟后的盾击更是能抗能打。只需一把武器,就可以。
  缺点:你要保证他的血量和防御能要比较高的。并且一回合只能搞定一个。甚至两回合一个。这样的话,基本上S就别想了。吴国能考虑用,其余2国就别想了。

  纪灵:枪兵和骑兵,技能是连城,顿悟后兵伐。
  优点:一个鸡肋的将。顿悟只需100个包子。
  缺点:推图是到虎啸将出山就下野。只能用4,5天的将,还要100个包子顿悟,这个缺点相当的大。

  袁术:枪兵和弓兵,技能是毒咒。
  优点:这个技能以前很强悍,无视任何防御,现在弱了,要看策略防御的高与低。但即使削弱了不少,但这个将也是我们推图必不可少的。看脸过图,让你的装备大幅度降低。前期减少很多装备不必要的升级。
  缺点:一切看人品,30%的中毒率有时让人很蛋疼。

  曹植,简雍,小乔:有文官就可以,技能振奋,顿悟后激扬。
  优点:连续将,增加己方全体50的士气,让你的输出将最低2回合就能出一次技能。让你的士气增长有质的飞跃。并且顿悟所需的包子不多。
  缺点:始终感觉三围太低,不能抗。

  刘表:枪兵和文官。技能鼓舞。
  优点:开头必须招的将,增长士气45,加快士气的积累。和激扬将和号令合成源源不绝的士气,让你的输出将每回合都能出技能。
  缺点:三围烂的可以

  张任:步兵和弓兵,技能箭雨,顿悟后流失。
  优点:一个可恨又可爱的人,也是很多大腿才用的上的神将。300个包子让人望而却步。优点在于PK很强,推图更是不弱。四鼓蓝张可以让你在81级城池战中所向披靡。斩获第一不再是梦想。
  缺点:小R就不建议去搞了,虽然加快了前期的推图,但也拖慢了你顿悟后期将领的脚步。推图极限董卓,南北只靠张任推不过。

  邓忠,廖化:分属魏国和蜀国。技能踏破,顿悟后单骑。
  优点:连续将,前期推图不弱,中期不弱,能过南北,甚至能推石阵。200个包子花的很值啊。
  缺点:PK一般,时常给张任虐。并且200个包子虽然花的值,但也拖慢了后期顿悟大将的脚步。

  满宠:魏国威望将。骑兵和文官,技能守护,顿悟后捍卫。
  优点:必须顿悟的一个将,技能等同于铁壁+守护,能帮自己增加
  无敌的防御之余,还帮友军增加30%的减伤。还比审配的顿悟少50个包子。性价比很高啊。
  缺点:无

  审配:步兵+文官
  优点:和满宠一样。但比满宠好的是有步兵,4阶的文曲,5阶的执法都让人感觉,捍卫将真心步兵比骑兵好。
  缺点:无

  张苞,曹仁,潘璋:分属魏蜀吴,虎啸将。
  优点:和号令的组合,能完美的控制士气,压制士气。对付没鼓的敌军,就跟玩一样,1个鼓的,用锋矢简单过。2个鼓的也能把敌军技能的出现压制到第3回合。
  缺点:输出较弱,遇到鼓多的敌军就很容易崩。

  曹操,刘备,孙权:分属魏蜀吴,号令将。顿悟后枭雄和天命。
  优点:增加55士气,减敌方14点士气。就凭这个,辅助第一。顿悟后枭雄和天命更是强悍。
  缺点:没鼓。

  甄姬,黄月英,陆抗:分属魏蜀吴,暗祭将
  优点:控制士气,不让士气增长2回合。
  缺点:无。

  王异:试练塔15层,枪兵+步兵,技能治疗,顿悟后治愈
  优点:回血能力最高的一个将,顿悟后,更是免疫各种状态,例如致晕,中毒等等。但不包括怒杀等技能减士气。推图必不可少。
  缺点:只能用到华佗出山。顿悟更是需要250个包子,损耗太大。不顿悟比顿悟估计就多损30,40个令。所以不建议顿悟。

  巩志:骑兵+文官,技能血制
  优点:控制敌方。相当于100%致晕,很实用的一个技能。
  缺点:不能抗

  樊氏:步兵+文官,技能鼓舞
  优点:增加45点士气,和刘表一样
  缺点:来的太慢了。不建议练,更别说替换刘表了

  锁奴:骑兵+弓兵,技能飞射,顿悟后连弩
  优点:强悍的输出,加上连续的技能。在PK和推图方面都很强。顿悟需要450个包子,是南北的通行证,只需简单的装备就可以推了,打石阵也是相当的简单。
  缺点:拉慢了顿悟大将的脚步。

  毛玠,朱治,伊籍:试练塔将,技能激励。
  优点:用的好可以让你的4鼓的威力变得极其强大
  缺点:能用的地方很少。

  夏侯惇,张飞,甘宁:怒杀将,技能怒杀
  优点:减一排的敌军100士气,在推图方面必不可少。
  缺点:有鼓该多好。

  华佗:试练塔58层,弓兵和文官,技能甘雨
  优点:连续回血,让你无后顾之忧。
  缺点:第一次回血很弱

  徐晃:试练塔58层,枪兵+骑兵,技能蛮牛,顿悟狂牛
  优点:连续全屏将,只此一人。
  缺点:输出好弱,我HOLD不住了

  张颌,赵云,周泰:试练塔63层,技能单骑
  优点:连续将,能过南北,石阵。改版后,顿悟更是牛B
  缺点:出的太慢,推南北的时间拉下好大一截

  关羽:步兵+枪兵,技能偃月,顿悟后青龙
  优点:让前方敌人无法增长士气,并且100%反击,给他一把好武器,他给你一个惊喜
  缺点:没鼓。。

  张辽:枪兵+骑兵,技能虎冲,顿悟后虎煞
  优点:控制敌方兵力,无法回血。虽然是有几率的,但后期PK都在于控制,大家的防御和回血已经超高的情况下。这个锁血技能是制胜的关键。
  缺点:PK一流,推图很弱。

  周瑜:枪兵+文官,技能兵燹,顿悟后烽燹
  优点:强悍的输出
  缺点:怕战法

  诸葛亮:步兵+文官,技能东风,顿悟后伏龙
  优点:输出稍嫌一般,但增加己方士气25点之余,顿悟后还减对方士气14.完美的一个技能。
  缺点:怕战法

  郭嘉:步兵+文官,技能炎雷,顿悟后赤雷
  优点:连续将,75%的几率致晕前方敌军。还拥有比较强悍的输出。
  缺点:不能打后排敌军,不能尽快解决前面敌军的话,会崩的很快

  卢植:弓兵+文官。技能排扰,顿悟后解难
  优点:解除己方所有状态,遇到压制,毒咒,致晕等,再也不担心了。顿悟后更是连续将还加己方25士气。必须顿悟的将领之一
  缺点:解除己方所有状态。。。
 

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