我们在游戏里不免要碰到对我们不利并且比我们实力要强的人,如何处理好跟这类人的关系不导致自己的发展进度被拖慢是很重要的。毕竟卧龙吟就跟我们现实一样,被人打击压制发展肯定会比处处与人和谐进步要艰难得多。
【首先区分是内忧还是外患】
“内忧”:
跟你作对的人是属于自己国家的,那么从心理上来说就是一国之人,虽然谈不上是自己人,但是同个国家的说起话来总是有一份亲切感的。就好像我们碰到了老乡,虽然大家是萍水相逢,但是地域的关系让我们有了一种先天性的亲切感,有利于我们矛盾的化解。
这个时候我们有了矛盾就有两种选择:
A不了了之
提出这个建议是因为游戏跟现实还是有区别的。现实里你犯了事是逃不过法律的惩罚的,就算逃到天涯海角最终都会落网。但是游戏就不一样,你杀了人抢了矿要是你撒手不管或者不了了之别人也不能把你抓起来接受任何惩罚。
这种办法的对象是:一些比你牛逼但是不喜欢跟你纠缠到底,不记仇的人。
B积极化解
要是我们碰上了比我们厉害而且性别扭曲到睚眦必报的境界的人,那我们不了了之只会让别人误以为我们被打怕了或者是理亏心虚躲起来。那么对付这类人我们就要解铃还须系铃人,最好是在不损害自己太多利益的前提下去化解,有时候说说自己的委屈和难处能博取不少的同情。
这个办法的对象是:比你牛逼并且喜欢斤斤计较的本国人。
“外患”:
跟你作对的人是其他国家的人,那么打亲情牌已经是不通的了。那我们改打什么牌呢?打同情牌和友情牌比较有效。同情牌是为了在倾诉自己的可怜之处的同时让对方有一种超越你之上的优越感,一般人如果被捧为大腿大神的话他就难以向弱者下手了,因为人都是喜欢被追捧而不喜欢被人说凌强欺弱。友情牌可以从生活入手,交流一下自己跟对方的爱好之类的,一般都很容易会跟对方拉近心理的距离。我有一次跟吴国大腿干上了,死磕了将近一个月,后来我偶然在世界上喊:我要玩DOTA,他就发来私聊,要求与我一起DOTA。打了一次DOTA之后我们的关系就有阴转暖,大家都成为朋友了。
【其次心态要对耐性要足】
既然跟某人死磕上了,经常邮件会闪烁,你一打开都是“***掠夺了你的农田,***掠夺了你的银矿”什么的,有些人就会感觉受到莫大的耻辱和打击,觉得自己老被欺负玩下去也没有什么意义。我这里提两点建议:
A很有必要去看下一个大建议【卧龙吟之敌我对抗平衡设置】。
B坚持一个信念:毁敌三千自损八百,我受损失你也好不到哪里去。
【卧龙吟之敌我对抗平衡设置】
细细一看,卧龙吟的敌我对抗设置确实很很平衡的。
内忧:内忧只能通过言语和占领你的银矿来打击你。言语这个其实关系不大,因为他骂人多了其他人都会不约而同地对他的人品产生了质疑和厌恶,转而对你几乎一致的同情。占领你的田和矿,需要耗费他的军令,除非他是个小号可以赔得起你,要不一般的大号都会视军令如金币,不会跟你纠缠太久的。话说如果是小号,你也能被欺负那就有点说不过去了。
外患:外患之敌只能通过掠夺和攻打你压制你的经济发展。掠夺一天只有10次,而你一天也有10次。他掠夺你。你就去掠夺其他人,不赚不赔,你就当系统没有送给你这十次掠夺。至于攻打你除了免费的军令之外,很少人会动用自己储存的军令来打你的。除非确实对你恨之入骨。不过也没关系,乐趣很聪明地保护了你:每次被攻击你的保护之间会越来越长!
所以,大家一看就明白了,我们就算天天被打压被压制,算一笔账,我们受到的损失可以说是不足为重的。何必就盲目地摔键盘走人呢?
此文是我跟敌国互相磕了将近一个月,得出的体会。苦逼的我终于熬出头了,特来告诫广大的正在被压制的朋友:我都熬过来了,你的出头之日还远吗?
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