《卧龙吟》战争的魅力,在于千军冲锋的气势恢宏,在于万马齐奔的震撼人心。团战和国战,再现了超大规模的战争,开启了全新的大场面大气魄,令人热血沸腾。所以本人一直有志于写写关于《卧龙吟》战争的帖子。
看了许多攻略的帖子,关于军团城战的少之又少,全面详细讲述其中攻略的目前好像还没发现。军团城战,确实事关军团里面每个成员的生存权,占了下邳、汝南或者寿春的军团,在前期发展必然是先人一步,占尽优势。没有占到城市的小团,基本就会逐步被人拉开距离,最终被淘汰合并,失去生存权。所以,军团城战就是事关生存权的一场攻防战。下面将本人的心血——军团城战篇与大家共享:
军团城战第一篇章:准备篇
1、纵横捭阖大联合。千万不要因为军团的一时强大得罪全世界的军团,没有盟友你将一事无成一败涂地,游戏中200区的魏国某军团当初就这样,结果独木难支,最后还是需要改变策略才稍微扭转了被动局面。现实世界也如此,当今霸主美国还不是一样到处去拉拢势力,到处结盟。可见,外交一环是军团战的关键之关键。利用盟友团去卡位、骚扰敌方等策略是必须的。
2、军团成员大筛查。团战前夕,团长和副团长等军团管理者要暂清退一些等级偏低的成员,留下有较强战斗力的70位成员等待开战。此举既可保障军团战斗力,也能基本杜绝对方间谍。当然,后期的团战基本能凑够人数都难了,这个步骤就可以省略。
3、宣传参战大动员。对动员参与团战的兄弟要让他们明白一个道理:团战请准时参加,不因一人之失约导致一城之失。管理军团的人要辛苦点,在Q群中多宣传动员,发信息给拟参战的各位成员,要求他们尽量参战。对个别战斗力强大的成员,如果确实参加不了,可以让团里的兄弟帮忙上他的号帮他参战,这是保持军团强大战斗力的基本前提。
4、潜行谍报大狙击。三国时期本身就是一段将阴谋诡计推到巅峰的历史,卧龙吟这个游戏的设计基本还是契合这段历史的,计策也占了极其重要的地位。间谍在三国故事中也多次出现,所以,用好间谍也是团战的重要一环。如在敌方安排了间谍,可以提前知道对方的动向而采取有针对性的行动,事半功倍。还可以巧妙利用对方在我们这边的间谍号,采取反间计,传递给对方一些虚假的情报,混乱对方的作战思路,有时也可以收到一些奇效。
军团城战第二篇章:指挥篇
1、阵型。团战和推图采取的阵型是两回事,团战是和敌人针锋相对的PK,用过图阵无异于自杀。所以PK阵要好好研究,三个国家不同时期有不同的PK阵型,要根据最切合自己国家某个阶段的最强PK阵型。
2、单挑。单挑获胜者全体参战成员受鼓舞一次,所以武力不行就不要去抢单挑,这也需要军团参战者的反复强调。在单挑人选上,吴国魏国一般都处于下风,这是由于将领问题,除非后期大家都用蓝吕布了。所以,如果单挑实力略处于下风的话,可以考虑采取以弱胜强的田忌赛马策略:最差V最强;最强V中间;中间V最弱.可以利用虚假信息,最后一秒突袭换将!当然,作为攻方,单挑实力稍弱都不怕,因为是先手,差5点之内的武力都有很大的胜利机会。守方则反之,武力相差不大一般都难赢。
3、排位。出战顺序是以进团战时候的顺序为准的,每个人最多3连胜,但是如果鼓舞出连战的话,可以最多出现5连胜。所以特别是强手就需要鼓舞多一些,这样出现连战的机会就大一些。战役指挥者还需要对加入团战的成员进行有针对性的整合,对一些有实力的成员的位置要巧妙安排,如果是绝对强大的成员,就要尽量安排对着敌方的位置。敌方如果有超级强大的,那就用一些战斗力稍弱的成员对准他做炮灰将其拖下去。
4、截图。最后关头一秒要保留参战成员的截图,这样就可以将个别临阵脱逃的007揪出来,杜绝后患。在战斗过程中也要仔细观察,对一些采取单兵参战的007也要保留证据,这样,整个军团战过程的指挥就算完成了。
军团城战第三篇章:善后篇
团战之后还不是就完事了,还要善于总结成败经验,以待下次城战参考。占了城市,要合理分配资源,对一些没参战的成员,要劝其不要抢占大资源,特别是一些小号(多数是敌方的间谍号),就故意占最大的资源,对这些人可以踢出城。如果因为僧多粥少,有些参战的比较强大的成员,如果没有分到大资源,要善加安抚,不要让其寒心,这是保持军团团结和凝聚力的关键,如果闹内讧,那大好势头就必然会付诸东流。笔者在167区吴国军团龙战于野,曾经是难得的吴国比较强大的一个区,但是就因为内讧,一批骨干力量的离开导致逐步衰落。
卧龙吟的战场确实是丰富多彩,激动人心,等待智者与勇者大放光彩!数千古风流人物,还看今朝卧龙战场!
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