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卧龙吟两个基本鼓将的用法—从蜀国说起
2013-05-07

  改版后的简雍不错(吴小乔一样),对不知道迷当何物的小人或非人玩家来说又有了玩下去的希望。
  战鼓的重要性就不用多说了,如果至少要保留两个纯粹鼓将的话,就属国来说,刘备算一个,简雍毫无疑问是第二个。
  简雍的技能是最好的,可一般好事无双全,改版前他的属性实在烂的不行,以至于很多人宁愿舍简雍练刘表或樊氏。个人以为刘和樊并不比简雍强,闲的蛋疼才练。
  这次改版可能是著名的蜀喷和越来越少的吴聊们让运营者(我想玩游戏却被游戏商玩了,因为我没有智商)受不了了,好事还真就双全了,简雍属性和成长都增加不少。吴国小乔更是连技能都改了。
  可见运营者在牛逼,还是怕我们的,我们都不玩,她牛鸡巴去。
  好了,不扯淡了。有了简雍,我们来看看蜀国的鼓怎么用?
  初期有人用四鼓,中后期大家拼装备,四鼓很少有用武之地了。
  中期虎啸一统天下,多用张苞、王异加三鼓或两鼓一号令。
  后期兵种阵型多样,连续将虽好,但往往输出不够(好事无双全),所以经常用到两鼓两输出一治疗阵法,没办法,还要依靠鼓。
  除了个别NPC,我们用全机械或者用一鼓四将拼蛮力或消耗外,真正有序的阵法至少要保持两鼓辅助输出。
  除了特殊时候我们用到守护鼓或虚无、暗祭、血制等特种鼓外,最常用也最有用的还是刘备和简雍。
  后期我们可以把两个鼓都蓝了,布阵时刘备属性好放前面,扛过第一轮,第二轮天命出75士气,后面简雍连续激扬50士气,在对方前面对刘备打击消失之前,连续充足的士气供给有了保障,我方输出和治疗跟得上的话,应该可以稳操胜券了。
  当然,对方有控制将的话记得合理趋避或考虑用特种将。
  魏国、吴国同样用法。
  以上战争理论建立在足够以及合理分配的装备之上,小米加步枪的时代什么事都不好讲,共勉之。

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