首先介绍一下将魂的主要作用:
1、试炼塔点将:
每个人要出完试炼塔的武将需要合计73W将魂
2、兵种转职:
在130级,155级的时候每个人都会去推倒相应的试炼塔层数,以此转职自己的兵种、而一个武将进阶到5级兵需要花费5W5将魂,
如果按照一个人10个武将计算,那就是55W将魂、
3、武魂:
到了130级试炼塔就会提供一个武魂系统,所有玩家可以通过使用将魂当作门票打败各大守护神兽--也就是星象,来获得相应的武魂、星象等级 一级星象 二级星象 三级星象 四级星象 五级星象 六级星象
消耗将魂 100 200 300 500 800 1200
获得武魂 20 48 80 140 240 400
如果不花钱那么大约可以看作 300将魂换取68点武魂也就是100将魂换取23点武魂来计算
一级武魂需要128点武魂
二级武魂需要256点武魂
三级武魂需要512点武魂
四级武魂需要1024点武魂
五级武魂需要2048点武魂
六级武魂需要4096点武魂
七级武魂需要8192点武魂
八级武魂需要16384点武魂
而上场五个武将
按照所有人朱雀玄武6级,奶妈青龙7级,输出青龙白虎8级计算,
按照理想状态计算(不算入多出的武魂,比如说需要的是青龙结果出来的是白虎导致产生无用武魂)
总共需要武魂155520点,转换成将魂就是676174也就是大概67W6的将魂,如果算上无用武魂产生的将魂,我想武魂这块需要花费的将魂大致会在80W以上也就是说,每个玩家到160级左右正常需要的将魂数量达到73+55+80=208W
怎么样,吓到没?这个震撼的数据实在是令人蛋疼无比。
那么既然花费如此庞大,收入也要精打细算了。
大家都知道,将魂的正常入手方式有两四种(非活动)(推荐)
1、刷试炼塔
非正常入手方式有两种(不推荐)
2、掠夺
3、国战
4、封赏
1、功勋兑换
但是在这两种入手方式之前,还有一种特殊的方式,那就是活动(新手请看)
节日活动的效果是征收,攻打副本NPC等等都会获得一个积分,而这个积分可以换取银币,将魂,试炼令,军令等等资源。
但是两点大家必须注意:
第一、当前主城等级越高,每点积分兑换的资源性价比就要更高,比如说将魂,假如说40级可以得到10点,那么60级就能得到15点(非真实数据,只是举例)
第二、75级之后开启试炼塔,在这之后的军团NPC才会提供试炼令,因此尽量将首功留在75级以后攻打(当然如果你是走在中间的那批人,最好还是早打了,因为打完之后还有其他人的首功)
首先是正常入手方式
一、试炼塔入手
要刷试炼塔就要有门票,这门票从何而来?各大军团均有销售、
从75级开始就有试炼塔这个建筑,并且从此攻打XXX军团就有试炼令赠送、所以首先我们要讲的就和军团有关系。
大家都知道,卧龙吟有一个设定叫做破处,也就是第一次攻打此军团是不要军令的,并且你的队友们也是不需要军令的。所以无论是前期中期乃至后期,各大破处是千万千万要把握的。
并且,卧龙吟目前的副本来说,有几个副本军团是一个人也可以攻打的:
四族联合军山洞
董卓军团山洞
南北生死阵
木兽山洞
所以每天刷新时间第一时间需要抢占的是单人可刷军团、
入手了试炼令如何用是关键。很多朋友盲目的去刷塔其实是在浪费、塔令留在你最缺将魂的时候按照你的需要去定量使用自动刷塔,刷目前的最高层次,才是正确的使用方式
(自动刷塔系统无需你排兵布阵,只要你过了次层就算你不带武将用自动刷塔一样可以刷)
由于试炼塔等级不同,以及各层奖励均不同,以本人140试炼塔为例:
15层:42将魂+2魂晶=142将魂
30层:85将魂+3魂晶=235将魂
45层:127将魂+ 2魂晶=227将魂
60层:170将魂+3魂晶=320将魂
75层:212将魂+2魂晶=312将魂
90层:225将魂+3魂晶=375将魂
105层:297将魂+2魂晶=397将魂
120层:340将魂+3魂晶=490将魂
140层:396将魂+3魂晶=546将魂
细观以上数据可以总结出一点,140层获取的将魂是15层获取的3、85倍,因此前期尽量不要将试炼令浪费在低级的试炼塔层数上、
比如75层获得的将魂比较60层还要少,这是因为魂晶比60层少、以上所有数据都是每层至少花费15个试炼令得到的,也就是说排除了偶然的可能性,
那么又有疑问了,是否偶数层数得3个,基数得2个呢?
于是有了以下实验:
分别抽取了9 10 41 42 44 49 50这几个层数每层进行5次实验、
发现:9、41、42、44、49会获得2个魂晶
而10、50获得三个、
于是初步得到结论,10的倍数层可以获得3个魂晶,其余的只有两个,于是对20、30、40、60、70分别进行了一次实验
于是得出以下结论:
1、试炼塔尽量刷十的倍数的层数
2、在满足条件一的情况下,尽量刷最高的层数、
千里之行,始于足下,别小看一个魂晶多带来的收益,比较起来按照本人的刷法至少一次会多出40个左右将魂,
1000此就是4W,相当于一个五级兵的价格了!
二、掠夺战入手
掠夺战是一种日常的入手将魂的方式,除去每天的封赏就是这种方式最稳定。
一个国家一天可以有2次掠夺战,如果每次都按照规矩各走各的路,一场掠夺下来1500将魂是至少的(1700 1800经常有),四场就是3000,一周就是2W
这种看上去细小的收入正是细水长流、所以前中期最好掠夺战都参加、
三,国战入手
国战是每周一次的将魂入手通道,再不济一次6000以上是有的,战胜国就算是炮灰们1W左右也是有的,因此定期定时的参加国战也是每周将魂的不错收入哟、
四、封赏入手
每天的封赏大致可以获得1k~3k左右不等
由于每天的军团破处以及获得试炼令个数不同,所以无法估算出每天的收入,但是根据2、3、4三点可以知道,一周稳定收入在3W左右,这是排除试炼塔
的每周将魂收入、
非正常收入:
1功勋兑换:
功勋兑换将魂是1:2,也就是说每天累死累活打个半个多小时城池才能拿到1000不到将魂,而兑换这1000将魂的功勋价值远远在将魂之上,因此完全不推荐这种方法、
2 运送将魂杯、
其实我一直认为策划们是觉得商品太少了所以才用这些将魂杯之类的东西充数,完全是用来欺骗新手的坑爹东西,不推荐。
非正常收入这两条均为歧路,请大家慎重!
2、海运兑换